近些年,隨着網絡的不斷迅猛發展,移動端帶寬踩過3G走過4G來擁抱5G的時代,伴隨着網速的更新換代,遊戲的模式也在不斷改變,“雲遊戲”作爲一種以網絡爲載體的遊戲模式成爲了整個遊戲行業的風口。

早在4G萌芽時代,國內就開始佈局“雲遊戲”,像格萊雲平臺這樣的老牌平臺早在2016年就開始佈局,而後居上的如咪咕快遊、鯨雲暢遊、菜雞遊戲、5G芝麻遊戲也相繼推出自己的遊戲雲平臺。雲遊戲平臺一時如雨後春筍般出現。

以格來云爲首來說,這些收費的平臺在如今的市場來說性價比並不高。平臺內容以付費遊戲爲主,比如3A大作《荒野大鏢客2》、聯機遊戲《糖豆人》等 。平臺則以包月、包周、包天的形式購買,而比如一款熱門遊戲包月39元, 永久費用299元,而STEAM打折只需要170元,對於只想手機上體驗下還好,但對於有PC的單機玩家這種雲遊戲極度不划算。

而另一家,咪咕快遊依靠中國移動這顆大樹,以免費獲取用戶量爲主,運營策略顯得更加“長線、有格局”, 相對來說比格萊雲便宜不少,便宜至9.9每月,也經常送免費4小時免費券和邀請好友送時長等活動。

看上去很美好?但是有兩個迫在眉睫的問題困擾咪咕,一個是遊戲版權問題,今年心動網絡就《人類一敗塗地》的移動版與咪咕快遊產生過版權糾紛,而其他雲平臺其實也多多少少都有涉及版權的糾紛。

然後就是遊戲體驗流暢感,和本地運行不同,雲遊戲串流對網絡節點、帶寬都相對來說不穩定,斷點現象嚴重 ,畫面會有撕裂感,可以說非常影響遊戲體驗,對真正體驗遊戲的玩家極度不友好。

脫離這些發展並不順暢的專門雲遊戲平臺,其實國內幾大遊戲廠商也都開始推進自家的雲遊戲平臺,以騰訊網易爲首都推出了騰訊START、網易雲遊戲等雲遊戲平臺。網易以《夢幻西遊戲》 、《荒野行動》打頭,以輕度聯網爲主。而騰訊START則是主推一款多人競技喫雞遊戲《堡壘之夜》,以這款遊戲來作爲平臺的前哨站,來探索未來的雲遊戲的可能性。

不僅業界領頭大廠就連許多國產老遊戲也開始推進雲遊戲進度。西山居已經運營11年的MMO遊戲《劍網3》也推出了雲平臺版本。要知道劍網3雖然已經運營11年但是版本更新一直沒有停歇,近期剛剛更新了新資料片“奉天證道”,主線劇情推進,數個門派遭遇滅門危機,新門派衍天宗加入,可以看得出來劍網3的更新力度是非常大的。

要知道隨着多年的運營劍網3的客戶端已經相當龐大,但是劍網3雲遊戲的逐步推進將讓很多玩家可以甩開PC機能和下載的困擾。只要有網,就能隨時隨地地玩起高質量版的劍網3。

不管是專門的雲遊戲平臺還是各大廠商自家的雲遊戲平臺都在穩步推進,正如《劍網3》在推進遊戲內容更新的同時也沒有忘記雲遊戲這種技術性革新。整個行業對雲遊戲的未來還是充滿信心的,隨着5G的發展雲遊戲必然是遊戲的一大途徑。

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