2020年11月27日至28日,虛幻引擎技術開放日Unreal Open Day(以下簡稱UOD) 將首次在線上舉辦,以兩天全天直播的形式,在Bilibili虛幻引擎官方直播間與你相約!

本次UOD大會準備了近百場演講,力求將最前沿的虛幻引擎技術與案例解析,直接帶給全球虛幻引擎開發者與關注者。


展望次世代降臨


回顧2020,這是充滿了驚喜與希望的一年。虛幻引擎5初次登場,不光引起了遊戲圈的軒然大波,更“破圈”至影視、動畫、建築等多個行業應用領域。

兩大核心技術Nanite虛擬微多邊形幾何體 Lumen全動態全局光照解決方案 讓各行業開發者們提前目睹了次世代的降臨。

這兩大“黑科技”的提前劇透,爲虛幻引擎帶來了前所未有的關注度。

目前,全球虛幻引擎用戶數已經突破1000萬人,其中中國開發者位列第二,僅次美國。相比今年年初,虛幻引擎中國的月活躍用戶數已增長了一倍。

隨着虛幻社區的逐漸壯大,UOD大會的規模也不斷擴大。

從2016年的單日活動呈現16場演講,到2019的2日活動爲參會者呈現多達46場演講,本屆UOD將突破時間與地點的限制,將內容繼續加碼,準備了近百場主旨演講與技術演講

除了兩天的全天直播外,本屆UOD還將設有六大分會場,包括了遊戲、影視廣播、汽車和製造、工程建築、跨行業應用,以及教育板塊。其中非遊戲領域的技術演講將高達50場。

UOD已經成長爲引擎行業的標杆活動,是開發者盡享技術盛筵的天堂。


大咖雲集,乾貨滿載


本屆UOD,虛幻引擎商務、市場與運營副總裁Todd Rowe大中華區商務與市場總經理吳灝 將率一衆虛幻引擎官方資深技術專家,以及業界領袖與技術菁英,無私分享新一年的引擎技術詳解與展望、遊戲開發的經驗之談,與行業應用領域的技術前瞻。

目前大會除了邀請到衆多遊戲行業的高層外,更集結了來自51WORLD原力動畫騰訊自動駕駛騰訊CSIG等非遊戲行業的高層與技術專家。

他們將在大會上與開發者或分享寶貴開發經驗,或共議行業應用與展望。

51WORLD創始人兼CEO李熠將展示他們在超大規模城市級的數字孿生落地應用,探索“虛幻引擎+數字孿生+行業融合”的意義與價值。

原力動畫CEO趙銳 將介紹虛幻引擎在原力動畫影視項目中的運用,團隊和流程建設經驗,並分享實時技術對3D動畫行業改變的展望以及原力未來計劃。

Epic Games全球的技術專家也將帶來不同領域的技術乾貨,分享在各自領域使用虛幻引擎創造的傑出成就背後的經驗之談。

影視廣播方面將帶來的最新攝像機內視覺特效虛擬製片技術,汽車製造領域將分享其最新的HMI成果;工程建築領域則將帶來基於虛幻引擎打造的建築可視化軟件Twinmotion的使用演示;還有兼顧準確性、實時性和視覺品質的仿真模擬應用

除此之外,第三方的技術分享也令人眼前一亮:

90後開發者獨自創立的03+美學工作室將爲開發者分享自己對美術理解、模型資產組合、光源佈置、後期調整等工作流程的見解,如何幫助實現寫實的室內效果;

Mackvision將談到虛幻引擎光線追蹤在一個汽車項目中的工作流程和遇到的挑戰;

博採傳媒CEO將針對實時虛擬製片這一熱門話題進行演講。

今年的UOD還將結合Unreal Fest Online的精華,30多場精彩的技術演講屆時將登陸各個行業分會場

從現場活動、電視製作,到虛擬製片到線性動畫製作;從建築可視化光線追蹤,到創建集成BIM的VR技術;從汽車設計評審,到汽車營銷;從構建Niagara高級特效、構建自然環境,到Quixel的Mixer、Megascans工作流程與應用。

Unreal Fest Online的內容將帶開發者領略虛幻引擎在影視廣播、汽車和製造、工程建築等領域以及跨行業的應用。

虛幻引擎的年度頒獎典禮,將在11月28日直播現場帶領觀衆回顧過去一年的虛幻明星作品,並一起見證大獎的誕生。

今年的頒獎典禮將獎項數量增加至六個,包括了最佳遊戲作品最佳行業應用最佳獨立作品最佳藝術表現傑出社區貢獻傑出教育夥伴,旨在鼓勵與表彰各個行業的虛幻引擎開發者與支持者,也希望能爲胸懷抱負的你帶去一絲啓發。

演講吸睛,直播互動更“有料”


光聽光看,還遠遠不夠!本次線上UOD專設了直播問答環節

你或許想探究虛幻引擎的某個特定技術問題,也可能想諮詢項目開發的經驗建議和思路。

Unreal Open Day大會直播當天,一衆技術專家將現場爲觀衆解答技術難題,分享開發經驗。

此外,線上UOD大會也能讓你滿載而歸!直播現場將推出互動答題抽獎活動。

觀看直播的觀衆可以通過手機(掃頁面二維碼的方式)參與節目直播時的互動答題環節,有機會贏取虛幻引擎的官方周邊獎品,包括了虛幻社區大受追捧的材質球盲盒。

官方還破天荒的準備了有史以來獎品最全的“錦鯉禮包”,相關活動已在虛幻引擎的官方微信和微博中開展,還沒參與的朋友可以去試試手氣。

不論是遊戲開發者,還是行業應用領域的虛幻使用者,都能從這些技術乾貨中大獲裨益。

讓我們一起期待2020線上虛幻引擎技術開放日的到來!

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