根據Bungie CEO Pete Parsons,Bungie開發多個新遊戲已經3年了。在接受《Metro》採訪時,他談到了工作室的未來遊戲,並與動視公司分道揚鑣。

當被問及Bungie於2019年1月與發行商動視分道揚鑣一事時,Parsons表示,他們一貫的願望是“追求創造性的獨立”。顯然,這意味着對《命運2》的控制。

Bungie開發其他項目遊戲早已不是祕密。2018年Bungie在歐洲提交了一個新的遊戲軟件商標Matter。2019年Bungie還計劃在2025年之前的某個時候發售一個非《命運》遊戲。而今年Bungie的一個招聘廣告提到他們正在開發一個“輕鬆並古怪”的項目。

Parson透漏三年前Jason Jones,Jonny Ebbert,Zach Russsell和其他一些人開始從事新項目孵化工作。這意味着是在2017年,而在2018年Bungie決定吸納網易的1億美元投資,不久之後就和動視分手。Parsons還表示《命運》社交系統設計師M.E.Chung正在從事一個新的孵化項目。

孵化過程更多的是組建良好的團隊,當然他對遊戲的開發過程也相當滿意。對Bungie來說支持這些孵化遊戲項目是公司的一個主要優先級。儘管有疫情,但Bungie僱傭新員工的頻率比以往任何時候都要快。從今年3月開始,Bungie幾乎整個工作室都轉爲了無限期的在家遠程辦公。Parsons表示遠程辦公將是對團隊開發人員的一次考驗和試煉。

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