在前一阵的英雄调整中,夏侯惇的调整对于很多玩家来说都觉得是不痛不痒的调整,回血量从之前3%上调到4.5%,别看只有小小的1.5%提升,那可是相较于之前,可是提升了50%的血量回复,这一调整,直接让夏侯惇的抗揍程度提升了几个档次

这么说可能没有什么概念,那就是拿不死鸟之眼做个说明,每损失10%的生命值,受到的所有治疗效果会额外增加6%,也就是说正常情况下,最多只能提升54%的治疗量提升,那可想而知,3%到4.5%的提升是有多恐怖了吧。

对比于其他百分比回血的英雄,夏侯惇的回血触发是不限于技能或者是平A的,只要能造成伤害,就会触发被动的恢复效果,当然红莲斗篷反伤刺甲等不能触发。

反应过来的玩家已经开始用夏侯惇开始上分了,现在夏侯惇也是目前热度榜第一的英雄,正常发育的夏侯惇,现在碰到没有出制裁或者梦魇的英雄,那就是一顿乱锤,凭借高基础的伤害和二技能附带的真实伤害,那就是一个大招随便乱锤,谁也不惯着。

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