“这是怎么回事?天美这是要人工批量制造野王吗?这样的改动,不玩也罢”!伴随着新英雄的上线,新版本的内容也被公布,部分玩家已经在给官方的留言中说出这样的话了。

因为新版本变动之大不亚于2019年初“王者2.0”的上线,当时天美推出对抗路和发育路的机制,让无数玩家怨声载道,那么这次堪称3.0版本的推出,是否也会如此呢?

答案显而易见,习惯的养成并非一朝一夕,这边已经适应了旧版本,新版本一来又得花上至少一周甚至更长的时间去适应,对于有充分时间玩游戏的人还好,但对于本来一天就只能玩一两局的上班族来说,时间成本太大,估计又会有一大批玩家退游。

这些玩家对新版本里游戏画质的优化、主宰和暴君升级、增加原初阵法等改动都可以接受,最令他们反感的是策划对野区的改动:为红蓝buff,河道之灵添加了预刷新的倒计时功能!

来看看策划用自豪的语气说出的原话:“我们从游戏考验的召唤师能力角度去思考的话,但我们希望召唤师能够更聚焦于比拼对抗和操作的能力,而不是比拼记忆力!对大多数召唤师来说,机械化的记忆体验可能略显枯燥”。

聚焦比拼对抗和操作,而不是比拼记忆力。好家伙,还不承认王者荣耀是社交游戏?你们就是在做社交游戏!这一改动,王者荣耀的竞技性越发匮乏。

一位已经用两年时间从钻石上王者再到荣耀王者再到巅峰赛2200分,已经成为野王的玩家表示:我忍不了了!

为什么?每一个靠自己成为野王的玩家都知道详细记住野怪的刷新时间这一点有多重要,正是这一点区分了高玩与普通玩家。

现版本,对手来我方野区后只能在下一次buff刷新时在小地图上显示buff出现,至于什么时候将会出现对手是不知道的,这样就会为可以记野怪刷新时间的打野带来了很多机会。

而在新版本中,对手只需要去你野区扫一眼,就可以知道你红蓝的刷新时间,并且十个人的小地图上都会有倒计时!也就是说你的野区将不会再有任何秘密,敌人可以成堆去蹲打野,野区团战时时刻刻都有可能发生。

以后根据对面不知道我的野区刷新时间,反蹲线上创造多打少,从而拿到塔的优势的打法将不复存在,因为对手可以清晰地看到你家红蓝buff即将刷新,你拿塔他拿buff,谁亏谁赚还不一定呢。

难怪这位2200分段巅峰赛玩家会如此愤怒,这样的机制让他2年的时间成本被直接抹除,几乎可以让每个人都有成为野王的可能,本来上不了荣耀王者的在下赛季也可以顺利上去了,巅峰赛1800的也有望上到2000,游戏的竞技性在持续下降中。

类似这位愤怒的高玩只占所有玩家10%甚至更少,但显然官方是不会为了一棵树而放弃整个森林,虽然简化游戏降低竞技性会寒了他们的心,但90%的玩家才是策划关注的重点,以后的竞技性只能在最顶尖的巅峰赛和KPL看到了,路人局沦为社交娱乐的游乐场,如果看到人均荣耀,难道大家还有继续肝下去的决心吗?答案显而易见。

那么大家对此有何看法呢?欢迎留言讨论。

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