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魔獸懷舊服:心能可以選兩個?初期相當”折磨”人!

扭曲迴廊開放後,在威娜利的聲望最好到欣賞,可以買一個爬塔永久升級的物品,效果是心能選擇可以選兩個!不然難度高了肯定不好打。魔獸很多版本都是初期相當折磨人,到了大版本中後期就簡單了,到了後期就直接便當了。所以很多人直接版本初期來體驗1-2個月,然後等版本末期最後3個月回來爽一把!

我這周直接爬了個8層塔,是不是這個塔的8層以及8層以下的灰燼最後都給我,我這一週都不需要去這個塔的低層了。正常爬塔給灰燼不給其他,迴廊給坐騎寵物不給灰燼,很好,遊戲體驗真棒,每週可以爬好幾次塔。

現在每個難度18層,每週重置到1難度?之前6層都要爬1小時,18層不知道一晚上夠不夠,暴雪不怕被美服噴子噴死,扭曲迴廊必須從難度1開始。

今天看好多去扭曲迴廊的玩家反饋說,到了高層經常就是商人死了。然後幾千的心能用不出去!

魔獸世界難度太高只會勸退正常玩家,那些依靠工作室的只會更加依賴工作室,工作室的生意會更好。就跟上版本的大幻像一樣,起初難度高,工作室爽得飛,之後便當了,很多工作室都不做這業務了。

難度高工作室纔有生意,像以前的法師塔外觀,很多人自己打不過只能找工作室。

現在的圖紙靠搓裝備升級,材料全靠買,升級比買貴,升一級75點經驗,做一件才加5點……自己用就買一件算了,以後會便宜吧,等橙裝可以幻化才做完它。15件一階升級二階,5件二階升級三階,3件三階升級四階。 這還只是同一個部位的,想想制皮16件全部升級要多少材料才能升級到四階。

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