網上的段子說,看完了《花木蘭》的中國人民,與看美國版《戰爭與和平》的俄羅斯人、看《絕代豔后》的法國人、看《藝伎回憶錄》的日本人,產生了強烈的共情。

不過,今天我要推薦的這款遊戲,明明是歐美工作室製作,卻爲玩家們呈現了一個相當原汁原味的日式武士世界,他就是——《對馬島之魂》。

遊戲於2020年7月17日正式發售,由PS4獨佔。製作組爲索尼第一方工作室SuckerPunch。遊戲普通版售價約爲人民幣420元,豪華版售價約爲人民幣510元,其在psn上的評分爲5星。遊戲在日蒙對馬島戰役的基礎上進行了二次創作,講述了主人公境井仁的抗蒙之旅,與他在這場鬥爭中自身心路的歷程。

遊戲最大的特點,在於其“武士”般的戰鬥體驗。沒有鎖定機制,也沒有花裏胡哨的技巧動作,揮砍、格擋,爲了武士的榮譽而戰。爲了配合武士主旨,遊戲引入了“對峙”這一有趣的玩法。在戰鬥開始前,玩家與敵人進行一對一的戰鬥,一擊即可擊殺敵人。隨着故事的深入,玩家還可以在對峙中擊殺多個敵人,由此帶來的戰鬥滿足感與刺激感,是遊戲頗爲亮眼的要點。

遊戲中沒有屬性升級這一說,與之替代的是新技能的引入,這爲遊戲40-50小時的主線流程中的劍鬥玩法一直保持挑戰性、獎勵性與趣味性。

爲了還原遊戲中的日式風格,製作組添加了不少能夠象徵日本的風物,如玩家們能在地圖上找到很多狐狸巢穴,出現的小狐狸能夠帶領玩家找到附近的稻荷神社。

除此之外,遊戲中還有神道神社,可與遊戲場景互動的俳句寫作,日本引以爲傲的溫泉等各類隱藏地點等待玩家挖掘。遊戲把握住了對日本文化意向的解讀與神話,通過對日式元素的組合,爲玩家們呈現除了西方人眼中的日本世界。

《對馬島之魂》是一款優秀的遊戲,但他的缺點也顯而易見。短小的主線流程是最被詬病的一點。囿於劇情容量的限量,不少人物的關係與情緒的渲染並不到位,留下些許遺憾。其次在敵人的AI、潛入玩法的打磨上都稍欠火候。

但是,這仍然是一款瑕不掩瑜的佳作。踏上冒險之旅,去感受對馬島的風情吧!

相關文章