原標題:莉莉絲、米哈遊構成挑戰?網易遊戲:重點要可持續化經營

近期,遊戲市場出現一批新玩家。米哈遊的《原神》、莉莉絲的《萬國覺醒》、阿里巴巴的《三國志戰略版》等遊戲紛紛成爲爆款。

“每個國家的文化、遊戲硬件設備等都存在差異,不同國家的用戶需要用不同的產品來打動用戶。”5月18日晚,在網易公司財報發佈後舉行的分析師電話會議上,網易公司高管表示,新的遊戲團隊創造出一個新的IP確實值得驚喜,但重點還是要可持續化經營,如何運營好一個IP。“有些IP剛上市時很火,但要保持可持續化經營是一個巨大的挑戰”。

當晚(5月18日)早些時候,網易公司(09999.HK/NTES.Nasdaq)公佈了截至2021年3月31日的第一季度財務報告,公司當季實現營業收入205億元,同比增長20.2%;歸屬於公司股東的淨利潤爲44.39億元,同比增長25%。

分業務來看,在線遊戲服務一季度營業收入爲150億元,同比增加10.8%;有道營業收入爲13億元,同比增加147.5%;創新與其他業務營業收入爲42億元,同比增加39.7%。

第一財經記者注意到,本季度網易在線遊戲服務營業收入爲150億元,創下單季收入新高,佔公司總體營收的比例也達到了73%。2020年一季度到四季度,該板塊的單季營收分別爲135億、138億、139億、134億元,佔公司當季營收的比例分別爲70%、72%、73%、72%。

成績的取得離不開公司對於新遊戲的推出。近期,網易推出的《天諭》手遊、《遊戲王:決鬥鏈接》、《忘川風華錄》和《寶可夢大探險》等新產品,在上線後受到用戶歡迎。《無盡的拉格朗日》於4月末在歐洲市場推出,並將陸續在其他地區發佈。

此外,今年一季度包括網易雲音樂、嚴選等在內的創新及其他業務板塊營業收入同比增長39.7%。其中,嚴選全渠道支付用戶規模同比增長26.2%。網易公司高管表示,汽車、家居是網易雲音樂接下來緊密合作的場景。

相關文章