原標題:玩家說了算!蘋果2021設計獎公佈:原神、LOL手遊榜上有名

按照慣例,蘋果會在每年WWDC大會期間評選一些具有獨創性、包容性、技術成就的應用程序和遊戲。

6月11日消息,蘋果昨晚公佈了2021年設計獎的名單,主要分爲兼容幷蓄、樂趣橫生、優越互動、社會影響、視覺圖像以及創新思維幾項類別,其中名氣較高的遊戲《原神》和《英雄聯盟:激鬥峽谷》分別獲得了視覺圖像和創新思維兩項大獎。

對於《原神》這款遊戲,國內一直譭譽參半。小雷並非《原神》玩家,只是曾經體驗過一點點,在此說一句公道話。《原神》確實有"致敬"現象,許多玩法和操作邏輯與《塞爾達傳說:曠野之息》非常相似,但是與其他二次元手遊相比,《原神》的質量絕對屬於上乘。

正因如此,《原神》在發佈初期才能成爲全球月營收最高的遊戲,現在也基本能保持僅次於騰訊的《和平精英》和《王者榮耀》。在《原神》的加持下,米哈遊一躍成爲僅次於騰訊和網易的國內第三大手遊廠商。不過無論是底蘊、營收,還是影響力,米哈遊及《原神》和騰訊的差距依然非常大。

至於《英雄聯盟:激鬥峽谷》,身爲LOL八年老玩家,小雷居然還沒體驗過這款手遊。這幾年端遊逐漸勢微,手遊成了主流,小雷身邊不少曾經一起LOL開黑的玩家都轉去玩《王者榮耀》了。

面對玩家需求的變化,拳頭公司推出了LOL手遊,即《英雄聯盟:激鬥峽谷》,國內肯定還是騰訊代理。之前雷科技已經有多位編輯在其他服務器體驗了這款遊戲,總的來說,有了輔助瞄準功能,釋放技能的流暢程度還不錯。

然而受到種種因素影響,國內遲遲沒有上線《英雄聯盟:激鬥峽谷》。之前騰訊已經開啓了這款手遊的內測,估計今年內就能正式上線。

長久以來,高端遊戲玩家對於手遊嗤之以鼻。確實,手機的性能比不了PC、PS、Xbox,不可能像這些平臺一樣高畫質、全特效、滿細節運行大型遊戲。那些經典的PC、主機遊戲都需要多年之後,才能移植到手機上。

不過經過這麼多年的發展,手機端也不乏高質量的遊戲。更重要的是,手機的便攜性優勢是PC和遊戲主機無法相比的,利用碎片化時間,我們就能拿出手機玩一會兒遊戲。毫無疑問,未來手機遊戲仍將是遊戲行業發展的主要方向之一,高端遊戲玩家則會以PS、Xbox主機爲主,PC遊戲將會繼續走下坡路。

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