原標題:拿到鍊金龍魂勝率高達95%!拳頭看不下去,LOL11.24更新緊急削弱

英雄聯盟S12季前賽版本更新之後,召喚師峽谷引入了兩條新的元素龍作爲創新機制,以便於拳頭設計師向玩家們證明自己並沒有停滯不前喫老本。奈何MOBA遊戲的平衡問題從來都不是一件可以輕易掌控的事情,鍊金龍魂上線後僅僅數週,就導致了玩家們怨聲載道。

當前版本拿到鍊金龍魂的一方勝率高達91.3%傲視羣雄,而在宗師段位以上的對局,拿到鍊金龍魂的勝率還會提高四個百分點達到更加駭人的95.6%。於是乎在拳頭設計師Riot Phlox公佈的11.24版本的改動前瞻,就進行了針對鍊金龍魂效果的緊急削弱。

作爲一條新的元素龍,拳頭設計師賦予它的Buff是對敵方造成額外傷害,以及己方英雄死亡後復活一段時間。但在實際對局中,鍊金龍魂所造成的地形變化,卻讓對局中的雙方玩家都有所不滿。

刷出鍊金龍魂使得四片野區寸草不生並處於隱匿狀態,這意味着刺客型英雄更好抓人和Gank。許多玩家反饋自己本來是優勢方,結果控完龍刷出的瘴氣反而更有利於劣勢方進行埋伏。

草叢的消失對一些擁有特定機制的英雄也非常不友好,奇亞娜偷不到草元素也就罷了;原本將野區視作樂土的獅子狗則連發揮空間都被完全鎖死了。不止一位玩家對設計師留言,希望可以對獅子狗予以補償。

但拳頭在這方面也沒有明確態度,只是回覆網友自己正在測試對獅子狗的改動方向,不過具體內容上沒有什麼好講的。

當然,鍊金龍魂的問題不僅僅在於機制和設定上,相關BUG的修復工作也亟待完成。不少玩家在對局中就經歷了被鍊金龍魂復活後,血線被壓到極低的程度卻又不會陣亡的情況。這對遊戲公平性的影響,無疑是致命的。

另一邊也不知道是因爲動漫《雙城之戰》播出後,女警的越來越受到重視;還是由於ADC的式微讓人實在有些看不下去了。凱特琳在11.24版本中"爆頭後重置普攻"的效果將會迴歸,這一點是拳頭設計師在與網友交流時,親口承認的。

甭管這波回調是不是在打臉,反正只要能看到這個英雄聯盟遊戲中的老牌ADC,可以再提升一波上場率甚至出現在職業賽事中,就總歸不是件壞事。畢竟大家已經有太久時間,沒有在比賽中見過靠平A打傷害的傳統AD。

關於更具體的內容調整,拳頭會在後續發佈的11.24版本更新公告中進行詳述,希望到了那時玩家們不會發現更多槽點......

相關文章