原標題:S11冠軍開路在先,中國電競能接過體育的時代使命嗎?

文 / 韓榮迪

編輯 / Alvis雷

S11的流量高潮過後,中國電競並沒有陷入短期的停滯,圍繞相關事件的內容運營仍在熱火朝天的進行中。

在即將到來的2021 LPL全明星週末,剛剛完成英雄聯盟電競大滿貫的EDG自然當仁不讓,EDG打野選手JieJie的票數一馬當先,而其他隊員們在各自位置上也佔據頭名或次名。

不同於傳統體育大賽在國內的「瞬時高熱度+短尾發酵」,電競賽事的「內容長尾性」令人羨次--全年無間斷賽事周邊內容的「高頻」組合拳,加上不斷被打破的收視天花板、愈加被主流青睞的冠軍得主……

所有的這些現象都指向了一個越來越真實的現實--電競正在成爲不可忽視的新體育潮流,年輕一代在其中樂此不疲,這樣的趨勢對於傳統而言無疑是嚴峻的挑戰。

我們要以怎樣的眼光看待電競?電競對於行業和社會來說都有哪些價值?以及在後S11階段,電競要如何才能更進一步?這是我們關心的問題。

01

年輕人的新體育

每一個冠軍背後,都有一段意義豐富的奪冠旅程,而EDG走的是最艱難、也是最精彩的一條。

面對都是前世界冠軍的勁敵們,「不被看好」是從四強開始,EDG身上最爲顯著的標籤。在半決賽被Gen.G逼到懸崖邊時,EDG翻盤闖入決賽,相關話題熱度一度反超雙十一付尾款,低期望帶來了高反差;而後的總決賽,也是同樣的逆風翻盤,他們衝破了輿論的束縛,流量爆發就此到來。

同樣重要的是,EDG也是LPL中的元老級戰隊,就像足球中的AC米蘭與曼聯。這些底蘊雄厚的俱樂部儘管近年曆經起伏,但強大品牌力打下的堅實粉絲基礎,也是助推他們最終走上流量頂峯的一大原因。

在奪冠的那一刻,朋友圈、微博、短視頻等平臺被EDG瞬間刷屏;僅是當天微博就產生了104個相關話題,截止到目前僅EDG奪冠這一個話題的閱讀量就已經高達37.4億;並且關於S11的討論至今還在延續……

曾經父輩兄長們在國足衝出亞洲後自發地走上街頭慶祝、世界盃期間更是場場不落;伴隨着互聯網成長的年輕人們,對於快節奏與數字化的新體育有着更強的親近感,加上疫情的衝擊、情緒的壓抑,封閉生活不僅讓電競成爲了更優先的選擇,也讓賽事的流量爆發力更上一層樓。

一代人有一代人所熱愛的體育寄託,體育是和平年代的「戰爭」,而大賽就是角力的主戰場。也許在傳統體育領域,三大球的國家隊征程難言順利,但在電競領域,EDG般熱血的翻盤故事就像是一顆關鍵的火種,點燃了沉寂已久的體育集體榮譽感,S11的意義就像是年輕人的「五里河」。

02

文化與商業的組合拳

電競從想成爲年輕人的新體育,到最終能否成爲的過程,不僅只是一句口號而已。傳統體育在競技、文化、商業、多業態發展等方面已經做出的成績,也是電競必須要去承擔的使命。

英雄聯盟全球總決賽從S1賽季到現在的S11賽季,經過漫長的IP發展以及S7期間在國內落地形成的優良效果,在年初就已經成爲了各大城市哄搶的頭部賽事。

按照原計劃賽事將在國內五座城市舉辦,但由於疫情防控最終無法在國內舉辦,遠赴冰島,這也讓不少人爲此感到遺憾。然而在這次出海的過程中,也帶給了我們不少驚喜,除了前面提到的成績破圈外,同樣打破空間界限對外傳播的還有我們LPL賽區的特色文化。

體育的本質是一種慕強文化,就像乒乓球一樣,隨着我國的乒乓實力在世界領先,外國人不僅記住的是五星紅旗與運動員的名字,熱情的愛好者們還會去愛屋及烏地關注到我們的地域文化,甚至是不遠萬里赴華取經,就像福原愛一樣。

而在英雄聯盟電競中,實力強大的LPL賽區也早已是海外粉絲們的心頭肉,有LPL隊伍參與的賽事在海外直播平臺上收視也名列前茅。

早些時間中的LPL國風日,紙扇、旗袍等大量的中國風元素被搬上對外交流的主戰場,甚至還送到了海外選手或KOL的手裏,他們開始扯着多少有些蹩腳的中文,但滿懷期待與熱情地跟LPL的觀衆們問好,也在無形中勾起了海外受衆對於中華文化的好奇,掀起一波「國風浪潮」。

體育是文化精神的載體,這點非常重要,國際奧委會一直把「更高、更快、更強」作爲奧林匹克格言,今年特別加入了「更團結」這個新的倡議。在全球受到疫情影響、線下傳統體育賽事開展步履維艱的大背景下, S11將全球年輕人團結到了一起,上演了大量精彩的團隊取勝的故事,也是對於傳統體育的一次回應。

文化與商業是體育IP天平的兩端,在商業維度上,儘管國內觀衆錯失了在現場觀賽的機會,但S11的線下觀賽活動熱度創造了新高。

在決賽日舉辦的英雄聯盟城市峽谷嘉年華活動,熱情粉絲的粉絲湧入了深圳萬象天地,讓商場客流提升近20%附近日料店一念榕亭較平常週末業績上升約100%,「網紅漢堡店」SHAKE SHACK業績更是迎來國慶假期後新高。除了盤活了餐飲快銷外,與LPL聯動緊密的品牌也受益匪淺,即便是豪華車企,奔馳門店業績也得到了刷新。

S11的IP價值,與城市線下多種業態結合都有着強大的賦能效果,圍繞核心商圈還可以打造電競主題的青年潮流文化。在其強大影響力的背後,電競正在從傳統體育手中接過火炬,同時又保持着自己數字化的獨特魅力,助力城市新體育名片的建設。

03

電競的責任

當一個產業只是小衆人羣的狂歡時,你可以不管不顧、在任何時候隨心所欲;但如果要將蛋糕做大,從地下走入廳堂,那麼需要端正的是所有粉絲、從業者的認知與行爲準則。

上一個接受這種變化的行業是嘻哈說唱,有的時候轉變會讓行業經歷陣痛,但選擇走向主流能夠帶來的更大社會美譽度與市場空間,無疑是更優的選擇。

S11總決賽前夕,2022杭州亞運會八個電競項目正式公佈,競賽結果記入獎牌榜,這意味着電競進入了一個大國綜合國力比拼的全新階段,也同樣是對電競行業「進入廳堂」的一次大考。

在選手層面,整個S11期間EDG的選手遇到了大量的競技劣勢與輿論壓力的狀況,但選手都表現出了良好的韌性與不輕言放棄的態度。英雄聯盟電競是一個講究團隊配合的項目,他們憑藉着默契的配合、揚長避短取得勝利,與女排精神中團結奮鬥、不服輸有着相同的色彩基底,而這正是具有鮮明中國特色的體育故事,而非歐美體育中常見的「孤膽英雄」。

當然,沒有任何一個冠軍是可以輕輕鬆鬆得到的,傳統體育與電競在這點上是一致的;而在這之上,擺脫傳統印象中沉迷遊戲的萎靡少年,用不屈的奮鬥、不墜的志向,樹立起一個良好的榜樣形象,才應該是電競選手需要傳遞給普羅大衆的正確精神內核。

選手是電競舞臺上的明星,而舞臺本身的質量也非常重要,一個好的舞臺也具有着吸納粉絲、提高美譽的價值,這便是電競生態企業需要去自我提高的主觀能動性。S11作爲年度大賽,就像傳統體育世界裏的世界盃、超級碗,也是行業「閱兵」、將標準抬高的絕佳機會。

從對於粉絲們最直接的直播平臺來切入,在過往幾年中,大家更多是在二路流明星資源、畫面清晰度與互動可玩性這些垂直領域進行深入探索,而今年最大的亮點在於大家開始跳出電競人的小圈子,從社會角度來重新思考問題。

比如B站推出的無障礙直播間,配備AI字幕識別與專業手語老師,讓社會上更多的特殊人羣都能體驗S11的魅力。很快,虎牙、鬥魚等直播平臺也紛紛開啓了帶AI字幕的直播間,而不同的平臺也有各自吸引觀衆的小巧思,比如虎牙的HDR畫質和畫中畫,鬥魚的實時回看、分屏播放等。

從行業角度來說,良性競爭推動的運營升級,讓觀衆和用戶們的體驗感大大提升。特別是無障礙直播間的出現,這份基於社會層面的思考角度很關鍵,這證明着電競發展開始走向另一個發展層級,真正體現出人文關懷,傳遞着社會正能量。

當時間進入後S11時代,關於賽事的討論或許終將逐漸冷卻,但對於整個行業來說,受到這次冠軍的提振,勢必會有更多的人與熱錢關注到這個領域,對行業來說又將迎來一個快速發展期。

如何把握當前優異成績所帶來的巨大凡響,在內容與數字優勢基礎上,深耕電競產業生態建設,將會是新階段一個十分艱難的課題。現在這個電競達到峯頂了嗎?從傳統體育的角度去看產業規模,或許還遠遠沒有,這也代表了還有更多的藍海值得去開拓。

回到行業自身,隨着電競入亞的進一步推動,「電競是不是體育?」「電競與遊戲的關係」這類聲音已經是過去式的1.0,更重要的2.0時代議題應該是「電競該如何通過流量基礎創造更多正向價值?」

這個議題可微觀也可宏觀,從微觀角度來說,選手要如何做好兼具競技實力與正面形象的「青年表率擔當」,需要每一個從業者的努力;而從宏觀角度來說,行業自身如何更加規範化運營、不在基礎問題上犯錯並不斷創新,也需要跟高層面的思考。而這些問題的最終答卷,也關乎着電競行業未來發展的上限。

幸運的是,行業正在最好的時代,也遇到了比傳統體育更理想的發展機遇。那麼現在,傳統體育準備把球傳給電競從業者了,你們能肩負起中國體育的時代使命嗎?

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