記者 | 彭新

1月25日消息,完美世界昨日披露了投資者關係活動記錄,其中提及完美世界在2021年,精簡和調優了一些跟公司未來大方向、調性不是很契合的團隊,第四季度已經優化了幾百人。

據其活動記錄顯示,截至目前,完美世界研發團隊有四千人左右,後續的一輪優化,預計將減少大幾百到一千人。精簡之後,公司研發團隊主力集中於兩個方向:一是相對傳統的MMO和“MMO+”方向,二是偏向年輕用戶的多人開放世界和卡牌類型。

綜合來看, 2022年第一季度,完美世界人員精簡和優化的工作會持續進行,整體人員數量預計將進一步下降,人工成本也相應減少;雖然公司在一些主力項目上,比如《幻塔》等項目會增加人員投入,但總體來說人員成本與2021年第四季度相比,會有比較明顯的下降。

2021年,完美世界先後推出了《非常英雄救世奇緣》《舊日傳說》《戰神遺蹟》《夢幻新誅仙》《幻塔》等手遊產品。其中表現較好的兩款爲《夢幻新誅仙》和《幻塔》:前者於2021年6月25日上線,截至年底累計流水近16億,全年貢獻利潤約5億元-6億元。《幻塔》於2021年12月16日上線,首月新增用戶過千萬,首月流水近5億元,《幻塔》海外版本預計將在2022年上線。

1月21日,完美世界發佈2021年度業績預告,預計2021年實現歸屬於上市公司股東的淨利潤爲3.5億元-3.9億元,同比下降77.40%-74.81%,主要由遊戲業務、影視業務、總部支出等構成;其中游戲業務預計實現盈利6.7億元-6.9億元,影視業務預計產生虧損1.7億元-1.9億元。2021年非經常性收益預計爲2.5億元-2.7億元,其中游戲業務非經常性收益約4.9億元,主要來自處置部分研發團隊產生的收益;影視業務非經常性損失約2.6億元,主要來自環球片單投資的公允價值下降損失。

完美世界預計2021年實現扣除非經常性損益後的淨利潤爲1.0億元-1.2億元,同比下降90.42%-88.50%;其中游戲業務扣除非經常性損益後的淨利潤約爲1.8億元-2.0億元,影視業務扣除非經常性損益後淨利潤約爲7000萬元-9000萬元。

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