文|朱曉培

編輯|大道格

近日來,隨着VidCon美國網紅大展重啓與收官,元宇宙相關話題快速破圈,引發市場關注。展會期間,更有全球首個大型沉浸式元宇宙創作者俱樂部首秀亮相的視頻,從海外紅回國內。

“國內企業出手犀利,Sandbox,Decentraland,這些新玩法大部分人都還沒怎麼搞懂,就開始出海搶佔NFT創作者的流量了。”看罷元宇宙創作者俱樂部花絮視頻,不少元宇宙狂熱者直呼“酷炫,期待”。

其實對於元宇宙圈內人士來說,The Sandbox和Decentraland並不陌生。就 Sandbox而言,作爲目前全球最著名、最火熱的元宇宙平臺之一,去年7月, Sandbox平臺上一塊五平方公里多的虛擬土地,就競得88萬美元。今年4月,更一舉拿下軟銀千萬美元的B輪鉅額融資。

而上述提及的“元宇宙創作者俱樂部”,正位於The Sandbox的核心地塊,總佔地面積高達11萬平方米,是The Sandbox目前爲止單體建築高度最高、體驗最豐富的元宇宙新地標。“元宇宙創作者俱樂部”的建立,放在平臺發展史上來看也可謂創新,獲Sandbox平臺官方頻頻點贊。

打造這座虛擬數字大廈的“神祕推手”,正是來自中國的一家公司——被稱爲“中國版Adobe”的萬興科技。

近些年洶湧的出海浪潮中,萬興科技的發展軌跡顯得特立獨行。早在千禧年前後,萬興科技已攜多款數字創意軟件產品殺入海外市場,是當之無愧的出海“先行者”。發展至今,萬興科技的運營中心已遍佈全球,更憑藉視頻創意Wondershare Filmora等明星產品,在與蘋果、Adobe等軟件同臺競技中斬獲多項國際頂級大獎,俘獲的全球用戶超過15億。

征戰海外市場近20年,早已練就了萬興科技敏銳且獨特的商業嗅覺。如今,萬興科技瞄準元宇宙創作者,在全新的虛擬空間“攻池略地”,背後釋放的信號值得觀察。

近年來,中國公司正以肉眼可見的速度加大全球競爭力度。尤其是娛樂社交等主流平臺,爲突破增長瓶頸,紛紛逐鹿元宇宙。可以看到,打造元宇宙創作者俱樂部背後,正是以Tiktok、萬興科技等爲代表的一大批中國企業,在緊鑼密鼓地加速佈局創作者經濟,意在爲中國企業如何融入全球Web3.0新生態尋找破題思路。

神祕的元宇宙“大冒險”

萬興科技選擇把元宇宙創作者俱樂部(Wondershare Creator Club)首秀的先機定在VidCon 2022召開期間,此舉頗具意味。因爲後者被譽爲美國“網紅界奧斯卡”,更是全球創作者行業最大盛會,稱之爲“行業風向標”也不爲過。

在盛會現場可以看到,無論是海外的亞馬遜、YouTube、派拉蒙、Spotify、Discord等,還是來自中國的TikTok(國際版抖音)、萬興科技等,抑或擁有過億粉絲的TikTok紅人Dixie D'Amelio、YouTube明星博主Jimmy Donaldson(綽號“Mr Beast”)等網紅KOL,都在沉浸式體驗並且細心觀察,試圖尋找行業爆發前夜的線索。

當然,今年的盛會,意義尤爲深遠。因疫情緣故,VidCon從2019年停辦至今。爲了這一天,創作者翹首期盼了三年。

這一屆展會,虛擬人、元宇宙等,已經成爲參會者討論的熱門詞彙。

事實上,行業已悄然發生嬗變。尤其是自去年11月,扎克伯格宣佈Facebook改名Meta以來,全球的大型科技公司、風投們紛紛把關注度投注在元宇宙上。參會巨頭們,也毫不掩飾對元宇宙概念的青睞。比如,派拉蒙表示要構建《星際迷航》元宇宙,令粉絲激動不已。YouTube稱將進軍元宇宙,讓創作者和粉絲之間建立更深層次的關係,“以前所未有的方式賺錢”。實時社區Discord,更被用戶稱爲“真正通往元宇宙的大門”。

當然,萬興科技元宇宙創作者俱樂部,也吸引年輕用戶嚐鮮與體驗,這其中不乏萬興科技Wondershare Filmora等產品的忠實粉絲。

“我剛剛經歷了一場夢幻的旅行,裏面的東方色彩特別吸引我。更重要的是,我看到了在裏面展覽自己NFT藝術品的可能,這爲我的創作打開了一個新世界的大門。”體驗過元宇宙創作者俱樂部的粉絲大呼奇妙。

萬興科技這座俱樂部頗爲神祕,它是一座全新的虛擬數字大廈,已經建造了四層,包含數字藝術畫廊和融合亭臺樓閣的“萬興”園林,萬興科技文化展廳,元宇宙派對俱樂部、圖書館、會客廳等元宇宙辦公空間,以及沙漠、森林等主題空間。創作者可以在裏面進行作品展示、活動開展、交流交易等,裏面構建了一種不同於實體空間的全新連接。

作爲在元宇宙虛擬地塊上建造的全球性平臺,俱樂部內部空間定位,以及一花一草、一樹一木,都可根據需要進行迭代煥新。其整體呈現和上線均獲得 The Sandbox 官方高度認可。

來自體驗者和平臺的正面反饋,令萬興科技倍感振奮。打破時空的虛擬空間,既可以更爲便捷地鏈接全球創作者,也自帶神祕感,可以盡情釋放創作活力。這讓萬興科技和同行們看到了更大的創作空間和更廣的商業前景。萬興科技副總裁Lampard分析:“創作者未來有機會構建自己的元宇宙內經濟,並有更多機會向粉絲出售虛擬表演和物品。當越來越多的人都意識到,從事元宇宙內容創作可以分到更多羹後,伴隨而來的將是創作者經濟的大爆發。“

創作者經濟爆發前夜

元宇宙想象空間無限,無數巨頭和資本蜂擁而至。

2021年,元宇宙概念在國內外都是最爲火熱的賽道之一。一份報告中,基金公司ARK Investment Management預計,到2025年全球虛擬現實市場份額或將高達4000億美元;普華永道則認爲,到2030年元宇宙市場規模將達到1.5萬億美元。

熱潮之下,Facebook甚至因此更名成Meta,高瓴資本、紅杉中國、真格基金等一線投資機構,紛紛斥資加碼元宇宙賽道,騰訊、字節跳動、萬興科技等企業也紛紛加快佈局。

正如Lampard在一次演講中總結的那樣:“我們已經踏入了一個前所未有的元宇宙時代。全球頂尖的科技企業和頭部互聯網平臺產品、海量新生代創作者,共同努力構建一個完美的數字世界。新的媒介、新的技術、全新的產品,催生了一些值得期待的新產業。”

Lampard振奮地認爲,人類的歷史,本質上就是一部人類改造世界的歷史,元宇宙必將開啓人類前所未有的創造力時代。在他看來,涵蓋生產力和生產關係的創作者經濟,正是構成元宇宙產業鏈的關鍵要素。報告顯示,目前全球創作者經濟市場規模已經達到1042億美元,而未來五年內將有10億人成爲創作者。

種種跡象表明,全球創作者經濟的大爆發纔剛剛開始。

從現實到虛擬,海量創作者,勢必需要高效易用的內容創意工具和創意資源。如何向創作者提供輕量化的創作工具、創意資源,甚至是創作者平臺,如何降低創作門檻,提升創作和交易效率,差異化賦能創作者,這是元宇宙創作者經濟重要的探索方向,也是萬興科技這些企業努力的方向。

根據Lampard介紹,萬興科技已推出了虛擬數字人軟件,後續的3D輕量化設計工具、協同設計工具以及VR工具等應用也在計劃中;創意資源方面,萬興打通了多端資源,結合AI等智能化技術,構建起“數字原料工廠”,爲創作者提供專業輔助素材;此外,萬興着重打造的PUGC創意平臺,可爲創作者提供交流、交易、互動成長的空間和服務。

目前,萬興科技旗下擁有萬興喵影、萬興錄演、億圖圖示、墨刀等產品,涵蓋視頻創意、繪圖創意等產品,作爲元宇宙創作經濟層的重要生產力工具,服務全球200多個國家和地區的超15億用戶,爲創意人士、知識工作者、設計師、產品經理、開發人員等創作者羣體提供全面賦能。

“從產品到資源,到創作者生態,三個核心的元素,整體缺一不可,最終會構成整體的爲創作者提供服務的生態化佈局。”Lampard說,萬興科技要在人的方面去賦能,未來將繼續以創作者爲核心,進行一攬子佈局,建設包含交易、工具、資源在內的綜合生態,幫助創作者共創優質內容、共享商業價值。

斯皮爾伯格曾在電影《頭號玩家》裏描繪了一個神奇的“綠洲”——通過數字分身,人們可以在虛擬世界活出另一種人生,並在真實的世界中產生影響。在元宇宙中,創作者同樣可以在一個虛擬空間裏構建自己的形象,爲自己創造多樣化的內容,並吸引用戶進行參觀和互動,而受衆也可以參與創作。

如今,電影裏的綠洲正在逐步照進現實。一些網紅創作者已經率先開啓元宇宙之旅,比如TikTok網紅Devantechill、YouTube紅人Anthpo等,已經在萬興科技的幫助下獲得了定製的 3D虛擬分身。

元宇宙時代,虛擬分身、虛擬數字大樓,只是開始,更多創作藍圖,還等待全球創作者和鏈條上的企業共同挖掘、描繪、展望。

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