雖然索尼PlayStation 6發佈時間還不確定,但索尼似乎正在研究一些將大大改變遊戲機遊戲體驗的事情。

在本週分享的一段新視頻中,RedGamingTech回顧了索尼下一代遊戲機的一些早期預測,並重點介紹了索尼正在研究的一些有趣的事情。

根據來自多方的傳聞,索尼正在考慮採用芯片分組(chiplets)設計,AMD已經在一些非遊戲產品中採用了這種設計。索尼似乎還在研究某種大容量緩存技術.

這將幫助開發人員處理計算任務和混合的CPU、GPU工作負載,因爲這款遊戲機很可能會採用GDDR7內存,其延遲可能會對主機的CPU性能造成一定影響。

儘管PlayStation 6的規格尚未最終確定,但我們已經很好地表明瞭索尼對其下一代系統的重點:生成式AI和光線追蹤改進。

對生成式人工智能的主要關注可能會成爲各種遊戲的巨大變革,即使在單人遊戲中也能創造更具互動性和身臨其境的體驗。

關於光線追蹤,在尚未發佈的PlayStation 5 Pro中已經看到了性能提升,索尼似乎正在努力實現某種光線追蹤重建技術,他們在最近的一次演講中已經談到了這一點。

雖然這次演講主要集中在電影上,但索尼還展示了PlayStation標誌並談到了遊戲,進一步強調了光線追蹤在未來主機遊戲中的重要性。

除了新的PlayStation 6信息,RedGamingTech還提供了關於PlayStation 5 Pro的更新。儘管該產品尚未發佈,但它仍在計劃中,因爲研究和開發在2020年,PlayStation 5發佈之前已經完成。

在這一點上,只有硬件出現重大問題或新上任的SIE總裁(將在2024年3月接替Jim Ryan離開公司後)做出決定,纔有可能取消該款產品。

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