21世紀經濟報道記者倪雨晴、實習生朱梓燁 深圳報道

1月19日晚間,蘋果首款MR頭顯設備Vision Pro開啓預定,短短半小時,就有部分區域出現售罄的情況,場面可謂火爆。

儘管起售價高達3499美元(約合2.5萬元人民幣),科技愛好者們依然蜂擁而上,嚐鮮蘋果定義的空間計算產品。不過目前Vision Pro還僅限美國市場銷售,將在2月2日線上線下同步發售。

1月20日,21世紀經濟報道記者查詢蘋果官網時發現,若預定後選擇實體店取貨,一些區域要排到2月8日才能拿到貨,若是快遞則要6-7周時間才能發貨。而國內淘寶、京東等電商平臺上已經出現代購鏈接,標價從38999元到89999元不等。

Vision Pro被蘋果視爲新一代的計算平臺,雖飽受爭議,但仍極具號召力。調研機構TrendForce指出,該設備是蘋果拓展虛擬現實市場的關鍵戰略佈局,並且蘋果是作爲技術創新先鋒進軍VR/AR市場。如果初期銷售強勁,在2024年Vision Pro出貨量可能會達到50萬至60萬臺。

小派科技聯合創始人任攀向21世紀經濟報道記者表示:“蘋果是非常成熟地看待一個市場,不會貿然進入一個領域。蘋果已經做了8、9年,期間砍掉了很多中間項目,最終推出了Vision Pro,相信蘋果會帶領行業往正確的方向發展。”

蘋果的空間計算時代

在Vision Pro開售的同時,蘋果CEO庫克在社交平臺上發佈了一段Vision Pro的製造短視頻,涵蓋了顯示屏、頭帶紡織、器件打磨、整機組裝等多個環節。同時,蘋果還發布了一段近10分鐘的視頻,作爲Vision Pro的使用導覽。

可以看到,蘋果正在爲MR新品類造勢,在手機進入存量市場後,巨頭如蘋果也需要加速尋找到新的創新品類。

在2023WWDC大會中首次公開Vision Pro時,庫克表示:“空間計算時代已經到來。”蘋果官網也在產品介紹當中也多次強調Vision Pro 是一款革命性的空間計算機,它改變了人們工作、協作、聯繫、娛樂的方式。

系統與硬件方面,Vision Pro配備M2芯片,基於Vision OS提供三維用戶界面和輸入系統,並完全由用戶的眼睛、手和聲音控制。頭顯設備也採用基於Apple芯片構建的超高分辨率顯示系統,使用micro-OLED技術將2300萬像素封裝到兩個顯示屏中。

同時,Vision Pro還配備眼動追蹤系統,並且加入了蘋果新設計的EyeSight功能,使得頭顯設備屏幕部分在近處外部呈現透明的狀態,這也意味着帶着頭顯也可以和現實世界進行交互。

而在軟件與生態方面,目前蘋果頭顯設備的預期使用場景仍主要是線上辦公、影音娛樂與遊戲三大方面。

其中影音與遊戲是蘋果構建XR新生態的重要部分,Vision Pro用戶可以在Apple TV應用程序中觀看多部3D影片,訪問App Store以及Apple Arcade中的多款遊戲,同時蘋果還推出了新娛樂模式Apple Immersive Video。

但是目前Vision Pro還沒有Netflix、YouTube、Spotify的原生應用程序,只能在網頁端進入瀏覽。事實上應用短缺一直是XR產業的痛點,不過蘋果擁有龐大的開發者羣體,他們現在正熱火朝天地進行開發,若能在MR平臺上建立新的軟件生態,蘋果也將重塑產業。

Counterpoint Research分析認爲,“Apple Vision Pro的推出雖然不會立即改變整個行業格局,但它無疑向前邁出了重要的一步,或將指引XR行業的未來發展方向。”

根據Counterpoint Research的預測,XR市場的出貨量將在2024年得到Apple Vision Pro的加持迎來創紀錄增長,達到390萬臺,在較小基數的基礎上實現兩位數的高同比增長。

蘋果掀起熱浪,但是VR產業中不少大廠正在重整。對於市場的發展趨勢,TCL華星CEO趙軍向21世紀經濟報道記者表示,對於XR增量空間的態度還是謹慎樂觀並存,PICO與META作爲中國和全球在VR產品上的領軍企業,這兩年的業務仍有波動,對於這種波動應當以平常心來看待,VR產品應當給消費者帶來全新體驗。

2024年能否引爆市場

隨着蘋果Vision Pro的空間計算成爲焦點,在近日的CES展上也有多家VR廠商跟進,既有大廠索尼,也有國內的小派科技、XREAL、雷鳥等新興企業在加碼佈局。

比如索尼宣佈推出用於直觀空間內容創建和交互的XR頭戴式設備,配備了4K OLED顯示器、一對在3D空間內精確互動的控制器。使用場景上,這款產品主要是提供給創建XR內容的專業人士使用,預計2024年下半年發售。

在任攀看來,目前XR的tipping point(引爆點)會在2024年到來,“前兩年行業銷量一年1000多萬臺,最近有所下滑,其實是因爲行業正在盤整。2024年Vision Pro出來之後,戴上頭顯可以和現實交互,成爲辦公和生產力工具,給行業指明新的方向。小派的下一代產品會受Vision Pro鼓舞,提供MR功能。”

針對XR產品體積重量較大的問題,任攀認爲,要給行業一點時間,產品小型化爲消費者帶來的輕便固然重要,但產品的體驗纔是更關鍵的。“目前產業鏈在光學、重量等方面都還有很多挑戰,先是保證體驗,然後進行小型化。在VR行業很早期,中國公司就參與了,已經成爲世界創新的一部分。”任攀說道。

比如,小派科技就已經深入VR中高端市場,在遊戲、模擬仿真等場景進行商用。在CES 2024展會中展示了第一款PCVR和一體機雙模式頭顯Pimax Crystal(水晶)頭顯,搭載高通XR2和Pimax定製的PCVR引擎雙處理器芯片,並集成了眼動追蹤、自動瞳距調節等功能。

同時值得注意的是,除了最受關注的終端AR/VR廠商,產業鏈上游的供應商也在加大投入XR賽道。

以面板行業爲例,不僅參與者越來越多,參與的深度也在增加。京東方作爲面板供應商,不僅爲創維、大朋、小派等品牌的VR/AR產品提供顯示零件服務,並且剛剛首發了XR混合現實一體機,可實現雙眼4K分辨率,通過空間算法升級可實現虛擬現實的自由切換,在觀影、遊戲、展覽展示、教育醫療等多場景皆可應用。

趙軍告訴記者,目前TCL華星針對AR和VR已有專門業務部門來進行產品開發和商業化推進,去年已實現了VR產品的量產,未來還會繼續加大與國內外頭部AR/VR客戶的合作。在產品方面,聚焦在現有的LTPS LCD和LTPO LCD上,搭載高分辨率的同時在節能方面有獨特優勢,可以進一步降低產品功耗,同時也持續跟進硅基OLED(Micro OLED)發展趨勢,如果時機合適也會考慮進入。

此次蘋果首次採用了Micro OLED屏幕,主要由索尼供貨,但是TrendForce指出目前良率不高只有50%左右,導致每對Micro OLED面板的成本高達700美元,並將索尼今年的實際供應能力限制在100萬片左右。因此蘋果也在尋求供應商多元化,索尼之外,蘋果也在積極探索與中國Micro OLED 企業視涯科技的合作,最早可能在2024年第三季度將其納入二級供應商行列。

眼下,XR的全產業鏈正在升溫,蘋果的高舉高打也爲行業注入強心劑,在巨頭和供應鏈的共同推進下,今年的產業格局變化值得持續關注。

責任編輯:張恆星 SF142

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