來源:長江商報

長江商報記者 沈右榮

27歲創業,42歲躋身胡潤富豪榜,“遊戲玩家”盧竑巖迎來了嚴峻挑戰。

今年以來,在監管號召之下,A股市場紛紛“曬”分紅賬單,而盧竑巖控制的吉比特(603444.SH)是個特例。吉比特宣佈,不派發年度紅利。

過去7年,吉比特堅持年年派發年度紅利,爲何2023年突然終止?

2023年,吉比特的經營遇到了挑戰,營收淨利出現2017年上市以來的首次雙降。

18年前,盧竑巖出資50萬元與人合夥創業,主要從事網絡遊戲。2017年,他將吉比特推進了資本市場,2019年,登上胡潤富豪榜。但在近一年時間,他的財富縮水了88億元。

因爲持續高比例分紅,吉比特被市場稱爲“遊戲茅”。如今,經營業績下滑,吉比特的挑戰如期而至。

依賴《問道》難持久,盧竑巖將如何出招應對?

靠《問道》問鼎富豪榜

盧竑巖算不上草根創業,但屬於白手起家。

盧竑巖1977年出生於深圳市鹽田區,17歲考入天津大學計算機及應用專業。21歲,大學畢業後,他進入中興通訊,擔任軟件工程師,後來又到加拿大留學深造,並擔任美國Salira Optical Network SystemsInc開發工程師。

至於爲何要回國,爲何要離開大廠創業,盧竑巖並未公開透露,外界對其早期經歷知之甚少。

2004年,是盧竑巖的人生重要轉折點。這一年,27歲的他選擇了自主創業。

公開信息顯示,盧竑巖出資50萬元,與蘇華舟合夥創業。創業地點不在深圳,而是廈門。成立廈門市吉比特網絡技術有限公司(即目前的上市公司吉比特),租房子,僱請十幾名研發人員,盧竑巖就此邁出了創業步伐。

IT技術出身的盧竑巖負責研發,蘇華舟負責後勤保障。創業一開始,盧竑巖的目標就很明確,那就是開發網絡遊戲。

2年後,也就是盧竑巖29歲時,遊戲《問道》問世,一經推出,迅速走紅,上線人數超過10萬,當年,盧竑巖就收回了開發成本。

2007年前後,正是中國網絡遊戲普及之時。遊族網絡於2007年登陸A股市場,史玉柱的巨人網絡登陸美國紐交所,完美世界、中青寶、三七互娛等一批遊戲公司也在隨後登陸資本市場。

盧竑巖及吉比特堪稱是踩對了節拍,迅速獲得了成功。2009年,《問道》在線人數突破90萬。

在盧竑巖的推動下,吉比特很快實現了崛起,2016年,吉比特推出問道手遊並自主運營,實現了遊戲的精細化運營。

也正是靠《問道》這款遊戲,吉比特的經營業績快速增長,盧竑巖藉此將其送入資本市場。

2017年,吉比特登陸上海證券交易所主板市場。與巨人網絡借殼世紀遊輪、遊族網絡借殼梅花傘、三七互娛借殼順榮三七等上市途徑不同,吉比特是通過直接闖關IPO登陸主板市場。

2019年10月,盧竑巖首次登上富豪榜,以55億元財富位列《2019年胡潤百富榜》第747位。自此開始,他成爲富豪榜上的常客。

被質疑清倉式分紅

藉助《問道》遊戲,盧竑巖成了知名的“遊戲玩家”、企業家,他也爲不少投資者創造了不菲財富。

《問道》走紅初期,就吸引了知名資本IDG的高度關注。2007年,IDG投資出資263萬美元增資吉比特,獲得19.05%的股權。兩年後,IDG再度加碼投資,持股比上升至23.43%。

2011年,吉比特的估值達到15億元,較IDG首次入股時的1.5億元增長了9倍。IDG將其所持吉比特股份出售,短短4年,獲利2.7億元。

在盧竑巖的推動下,上市之後的吉比特,持續給股東帶來豐厚回報。

2016年至2022年,吉比特堅持年年派發現金紅利,且多爲高比例分紅。具體爲,2016年度至2022年度,公司派發的現金紅利分別爲2.94億元、1.87億元、7.19億元、3.59億元、8.62億元、11.50億元、12.22億元,佔當年淨利潤的比例爲50.24%、30.65%、99.43%、44.41%、82.41%、78.30%、83.67%,其中,2020年至2022年,現金分紅金額均佔淨利潤的80%左右。2016年至2022年,公司累計分紅金額達47.93億元。

因爲吉比特年年高比例分紅,市場一度質疑公司清倉式分紅。

其實,高比例分紅的背後,是盧竑巖執掌下的吉比特經營業績高速增長,即便是遊戲“寒冬”,包括巨人網絡、完美世界等知名遊戲公司經營業績出現調整,吉比特的業績依然在增長。因此,吉比特一度被市場稱之爲“遊戲茅”。

經營業績數據顯示,2016年至2022年,吉比特實現的歸屬於母公司股東的淨利潤(以下簡稱“淨利潤”)分別爲5.85億元、6.10億元、7.23億元、8.09億元、10.46億元、14.68億元、14.61億元。2022年,受非經常性損益影響,公司淨利潤有小幅下降,但剔除這一因素影響,淨利潤同比增長近20%。

除了獲得現金分紅外,湖南文化旅遊創業投資基金企業(有限合夥)、北京和諧成長投資中心(有限合夥)還通過減持退出,合計獲利13億元左右。

盧竑巖的挑戰

吉比特上市7年,盧竑巖迎來了新的挑戰。

2023年,吉比特迎來了上市7年來的首次業績調整。當期,公司實現營業收入41.85億元,同比下降19.02%;淨利潤11.25億元,同比下降22.98%,扣除非經常性損益後淨利潤爲11.19億元,同比下降幅度也達到23.79%。

吉比特的業績首次調整爲何出現在2023年?

《問道》《問道手遊》《一念逍遙》三款遊戲是盧竑巖領銜研發的自研產品,《問道》《問道手遊》上線分別有18年、8年,《一念逍遙》上線近3年。2023年,《問道》端遊收入與上年持平,《問道手遊》收入有所下降,《一念逍遙(大陸版)》收入則大幅下降,代理產品《奧比島:夢想國度》收入下降。

由此可見,吉比特的收入仍然靠爆款產品《問道》支撐。

2023年,吉比特的銷售費用同比減少2.75億元。

從產品及收入來看,吉比特的存量產品收入下滑,新產品的貢獻尚不明顯。

2024年,吉比特儲備的多個自研、代理產品都在推進中,不過,公司亦坦承,產品上線計劃受到多方面因素影響,存在不確定性。

實際上,產品即便順利上線,能否轉化爲預期收入,同樣存在不確定性。

盧竑巖面臨的挑戰,除了缺少《問道》《問道手遊》這樣的爆款產品外,還有遊戲市場競爭加劇。

去年以來,遊戲市場格局生變,包括字節跳動、嗶哩嗶哩在內的多家企業調整了旗下游戲業務,騰訊、網易、米哈遊等遊戲大廠不斷推高大製作遊戲的製作門檻,業內人士認爲,國內遊戲市場競爭激烈,遊戲新用戶的紅利已經消退,進入到標準的存量競爭階段。一旦大量網易、騰訊等頭部公司打起價格戰,吉比特等腰部遊戲公司將受到影響。

此外,遊戲行業監管加強,對未成年人等保護趨勢更爲明顯,遊戲客戶羣體玩遊戲的時間也將受到限制。

盧竑巖感受到了寒意。2023年度,吉比特除了年中派發紅利5.04億元外,年末終結了連續7年的現金分紅。

此外,2023年,盧竑巖還通過二級市場減持,套現超億元,這也是其上市後的唯一一次減持。

近一年來,吉比特的股價從590元/股跌至185.02元/股,區間跌幅達68.64%。伴隨着股價下跌,盧竑巖的個人財富也縮水88億元。

業績股價雙降,依賴《問道》不可持久,市場競爭加劇,盧竑巖該如何發力,又能否力挽狂瀾,值得繼續關注。

 

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