其實頭髮是附着在頭骨上的,你畫的時候要看到頭部結構然後依據頭骨的走向來畫頭髮,如果把頭比作一個球體的話,那麼頭髮就是蓋在球體上的布。

大家在畫頭髮的時候可以先分析頭髮的大體光影,然後結合分析的光影關係來上頭髮的調子。

在畫女生長頭髮的時候,也要注意頭頸肩的關係。

2、頭髮技巧表現

虛實處理

在畫頭髮的時候,先把大的色塊鋪出來,頭髮的外輪廓不可畫的很隨意,要將頭髮外圍的起伏、方圓、鬆緊以及強弱的變化關係表現出來。然後爲了表現出頭髮一根根的質感又耐心的一層層畫出來,這樣既讓頭髮比較豐富,又沒有槍主體地位。

轉折處理

頭髮的轉折,可以利用反光使頭部形體繞過去,增加後腦的空間,更加鞏固頭部完整的形體,後腦的輪廓用模糊的邊緣或者放鬆的頭髮絲來表現破開完成的形,讓它自然後退。

3、頭髮步驟講解

畫頭髮的第一步自然是打頭髮的外形,但是最準確的是要把頭髮的明暗關係也要表現出來。畫的時候要根據頭部的結構來排線,如下圖的表現方式。畫的很輕鬆,結果也很分明,明暗關係也很明確。大家可以借鑑一下。

在上一步的基礎上,加深調子。切忌不能把上一步畫出來的關係給覆蓋了。要根據上一步的步調排線加深。在用紙筆工具把線條擦勻。注意,頭髮也是有影子的。注意額頭與頭髮銜接處的影子處理。如下圖。

在你分頭部亮暗面的時候就可以順帶把它畫上,每一次深入刻畫面部都要把頭髮的步驟加入,不可刻意去找去畫那樣會顯得很假,由於頭像注重的還是面部刻畫,所以萬萬不可把頭髮畫的過於細緻,那樣會搶了風頭,除非模特的頭髮擋住了大部分面部或者你要故意的去描寫頭髮而減弱面部。

畫到這一步,只需要調整一下頭髮的關係,以及頭髮邊緣線的鬆散頭髮的表現。讓頭髮畫出來更透氣。

4、頭髮不同的表現

不同的髮式對外輪廓有一定的影響。簡單的髮式,外輪廓的變化也簡單,反之則複雜。由於頭髮的色調很重要,因此,外輪廓的變化主要利用素描的虛實手段來處理。

髮式的變化多種多樣,無論何種髮式,表現時都要注意頭髮的組織、穿插和結構的透視縮變。同時也要注意它在整個頭部中的主次關係。

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