上個月宣佈的《我的世界》多平臺聯動終於來了!現在《我的世界》玩家將可以在PC、Switch、手機還有XBOX上實現聯動,這次Switch的加入使得更多玩家可以一起參與到遊戲當中。這次的更新名爲“Bedrock”,更新後4個平臺都可以共同連上《我的世界》的商城購買各種物品和關卡。

然而就在這激動人心的時刻,索尼留下一句:你們玩,我先回家。其實不止是《我的世界》聯動沒有PS4的影子,連現在火得一塌糊塗的《堡壘之夜》PS4都還是沒有加入聯動的行列(堡壘之夜上線iOS後的90天就賺取1億美元的收入)。和不少玩家們都有的反應一樣,一開始我也表示:索尼你會不會太高冷了!?但細細一想,PS4不加入聯動行列可能也是對的。一方面在這裏面索尼可能得不到什麼實質性的提升 - 現今獨佔或優質首發的遊戲大多都掌握在索尼手上,加之數量不少的第一方遊戲加持,PS4的玩家在遊戲的選擇面上是相當廣泛的。另一方面PS4在主機市場上佔據着6成的份額,玩家另一個考慮的問題將會是“我的朋友都在玩什麼”,這無疑是PS4佔據着絕對優勢。

對我來說PS4的坑完全沒有足夠的時間去補,聯動作品的影響其實並不會太大,畢竟到現在家裏還躺着底特律沒開盤,戰神也只打了大半而已……

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