世界有光,然後有了電影。

1895年12月28日,法國盧米埃兄弟在巴黎卡普辛路14號咖啡館成功放映後,正式標誌着電影時代的到來。

1896,盧米埃爾兄弟僱傭了二十名助手來拍攝五大洲。通過這種方式,電影作爲一種具有藝術和商業價值的文化產品,通過擴大西方商人市場的商業策略被引入中國。

1903年,德國學生林竹珊帶着一部電影和放映機回家,租了一部電影在北京前門磨坊天樂茶園放映。

1905年,北京豐臺攝影館的任慶泰爲了慶祝老京劇明星譚新培的生日,拍攝了一部由他主演的北京歌劇丁俊山的部分場景。

近年來,中國電影市場保持快速增長,票房從2012年的177億元增長到2017年的559.11億元,城市電影院觀衆達16.2億人。2017年,全國新增屏幕9597個,屏幕總數達到50776個,居世界屏幕總數第一位。

電影正日益成爲人們娛樂生活的重要組成部分。隨着科學技術的飛速發展和技術的日新月異,電影院的技術升級如火如荼。3D、IMAX、4K等投影技術已經司空見慣。以ScreenX、4DX、Sphere X和SoundX爲代表的大量新的投影形式和技術正在逐步普及。

那麼,五年或十年的電影放映技術將是什麼呢?這座新電影院怎麼建?電影院發展什麼樣的商業業態?或者大膽設想電影在二十年內還會存在嗎?它將延續什麼樣的形式?我的眼睛願意和每個人分享我的大腦。

更現實的視聽體驗

更舒適的觀看環境

阿凡達讓我們知道3D和IMAX,霍比特人讓我知道48幀,Billy Lynn讓我們排隊120幀。如果不是因爲這些電影,國內的放映技術,可能只有屏幕經歷了從0.8K到2K到4K的緩慢發展。雖然國內電影業進行了大量的創新和票房飛漲,但在我們的放映設備和技術上卻沒有質的飛躍。

以CJ在韓國的Ryoi CGV影院爲例,特技大廳除了3D和IMAX之外,還向我們展示了許多其他的可能性,例如ScreenX、4DX、Sphere X和SoundX,它們代表了無限的想象力和創造力。

由Surthx Hall所代表的沉浸式陰影模式得到了經驗者的一致感嘆。ScreenX只是一個簡單的三面屏幕,除了前屏幕外,還可以投影兩面牆,作爲中間屏幕或內容補充的視覺延伸,給觀衆更強的沉浸感和三維感。

“大話西遊3”的屏幕版

SoNoX是一種3D立體音響系統,SkyEX是弧形球形屏幕,4DX是通過搖椅座,具有吹風、閃電、芳香、噴霧、氣泡等4D效果,讓觀衆全心全意地進入電影情節。

CGV影院還配備了各種個性化、定製的特色展廳,滿足不同觀衆的需求。

電影大廚:放映廳的設計就像一個藝術畫廊,頂級廚師烹飪,觀衆一邊看電影,一邊品嚐美食。

黃金級:借鑑一流飛機概念的高級投影廳與中國的VIP廳有些相似,只是增加了小桌子,讓觀衆更容易享受飲料和點心。

Sweetbox:一個專門爲夫妻設計的工作室,在座位之間沒有扶手,兩邊都有較高的隔斷,創造了一個獨立的私人觀賞空間。

電影兒童:專爲兒童設計的工作室。演播室的亮度、清晰度和座位都是爲兒童觀衆量身定製的,並且全職員工在觀看過程中負責照顧兒童觀衆。該工作室還設有一個母親的等待兒童區,和圖書館使用之前和之後的兒童觀看。

雖然這些技術已經應用了數年,但在中國還沒有得到廣泛的推廣。全世界共有84家電影製片廠。在中國大陸許多城市設立了Studix工作室。它們分別位於北京、上海、廣州、天津、大連、南京、長沙、成都、鄭州、西安、武漢、哈爾濱、太原和瀘州。這可能代表了電影在一定時期內的發展方向。

相關的新技術仍在不斷發展和湧現。今年3月8日,電視巨擘海信公司(Hisense)推出了首個商業化的300英寸激光影院節目,將激光影院的使用範圍從家庭擴展到商業,擁有超級屏幕和驚人的8K分辨率。這個300英寸的激光劇場,高3.7米,相當於姚明的半個身高,寬達6.6米,整體面積遠大於一個標準的足球進球。

由於採用了激光光源,與傳統的燈泡投影光源相比,色彩更加純淨,具有寬色域的高亮度等優點,8K超高分辨率可以顯示3200萬像素,相當於4K分辨率的4倍,是2K分辨率的16倍MOR。此外,超過20000小時的激光光源的使用壽命也大大降低了系統的後續使用和維護成本。

社交娛樂功能混雜。

拓展劇場

北美影院前四名一直專注於非票房經營。例如,美國最大的電影院線Regal積極開發其他電影功能,於2014年1月成功開辦了7家電影院(品牌影院),爲顧客提供午餐和晚餐(簡單餐),包括啤酒、紅酒和電影中的其他酒精飲料。MA,顧客可以一邊看電影一邊欣賞座位。

倫敦泳池電影院

英國電影運營商對電影功能的轉換展開了熱烈的討論。曼徹斯特藝術中心的藝術總監賈森·伍德(Jason Wood)對觀衆缺乏關注表示擔憂:“我認爲電影院不僅僅是電影院,它還可以是一個喝酒的地方。”

希臘奧林匹亞電影

PICTHOSTHORE影院的項目開發經理Jon Barrenechea認爲電影院應該創造更多的社區空間:“我們需要爲不想看電影的人創造更多的空間,如果我們不想,那麼我們就必須主動向那些不看電影的人賺錢。貢品,打票房高的電影是好的,如果遇到爛電影集中的一年,那麼我們也要喫虧。

從我作爲電影製片人的觀點來看,所有電影院都應該改變,不再依賴票房收入了。我們必須使我們的職能多樣化。否則,如果沒有人來電影院,不管是好是壞,電影院都會有很大的麻煩。”

賈森·伍德反駁道:“如果我們假設觀衆在十年內仍會走進電影院,而我們只是給他們看007這樣的電影:《幽靈派對》、《瘋狂的麥克斯》、《小黃人》,那會帶給我們什麼呢?”

“我不想鼓勵觀衆去電影院看這些大片,”Barentz反駁道。我認爲我們可以吸引他們進入電影院,不管我們展示什麼電影。

伊恩·謝潑德,奧迪恩和UCI電影院的首席商業官,相信爲好的觀衆服務是未來拯救電影院的基礎。

除了技術創新以進一步增強視聽體驗外,電影院還應打開思維的桎梏,拓展自身的功能,豐富自身基於新技術、新變化的商業環境和社會生活的新趨勢。尤其是隨着電影院在社區和城鎮中越來越成爲娛樂中心,電影院不只是去看電影——就像酒吧不只是喝酒,它們的社交和娛樂功能是混合的,那麼電影院變成酒吧怎麼樣?爲什麼不?相比之下,國內電影城在售票區、觀衆等候區、餐廳休閒設施等方面所做的努力遠遠落後。

虛擬現實技術,互動體驗

會露出他的頭。

2016年3月,一個叫VR影院的虛擬現實影院在阿姆斯特丹開張。首先,它有着不同於傳統電影的形式。傳統的大沙發被旋轉椅代替,而大屏幕被三星齒輪VR耳機和高端耳機代替。

電影院有人幫你安裝VR設備。

人們可以選擇他們喜歡的任何東西,而不是坐在一起看電影,每個人都可以體驗不同的體驗,就像一個安靜的迪斯科舞廳。

轉椅將取代我們熟悉的沙發。

Facebook的首席執行官扎克伯格已經提到了很多虛擬現實應用場景,包括“坐在私人影院和朋友一起看電影”。它還展示了電影業的未來,人們不必冒着交通堵塞的危險去商場看電影,只需坐在家裏,就可以看電影。這是虛擬現實的社會魅力。

“在電影的早期,沒有人會想到這種藝術形式會是人們交流和娛樂的最重要方式,”VR電影院的創始人吉普說。我認爲VR有着同樣的潛力,它將徹底改變整個電影產業。”

4D座椅,結合流行的VR眼鏡,可能是遊戲的未來。

在VR影院,人們談論的是技術和沉浸,而不是情節本身。人們真正體驗到與技術互動的樂趣。在內容方面,是否有電影院允許觀衆參與互動?

《晚班車》,一部瑞士電影,在2011年上映,洛杉磯時報稱之爲世界第一部庭院線互動電影。

據你所知,懸疑片與普通電影相比情節沒有什麼特別之處,但當你走進電影製片廠時,你會發現它不是一部普通電影。觀衆需要使用他們的手機,連接到工作室的Wifi,然後下載一個指定的APP,這是看電影的第一步。

電影開始後,情節驅動,屏幕下方會出現不同的選擇。在這一點上,同樣的選擇出現在觀衆下載的手機應用程序上。在有限的時間內,觀衆做出選擇,然後從背景傳輸到投影系統,最後按照“少數服從多數”的原則進行控制。電影製作的趨勢。

電影《晚班》在電影院放映。

令人驚訝的是,爲了保證影片完整、流暢的體驗,影片內容不會在觀衆選擇過程中暫停。電影觀衆似乎是電影的一部分,整個電影設計180個地方供觀衆選擇,最終將引導觀衆看到七個不同的結局,而觀衆可以決定電影情節的方向,不同的選擇自然會看到不同的結局。

電影《晚班》作爲觀衆的選擇在電影院上演。

這些通過AR或VR提供體驗的顯示設備是否可以移植到電影院的大屏幕上,以及它們是否可以用於電影院線的商業推廣,可能還需要驗證。畢竟,大多數互動遊戲只爲少數或幾個用戶服務,電影允許更多的人蔘與。在各種觀點中,隨機選擇一個能夠使這種情景延續下去,最終甚至達到與遊戲互動相同的體驗,這些想法可以成爲電影發展的下一個方向之一。

電影自助服務,數據,

媒體與電子商務

沒有人賣票,沒有人賣食物,沒有人檢查票,沒有人展示。有些是售票機(門機甚至可以直接刷電話)、自動售貨機、電影座椅識別系統、自動投影系統。如果監管到位,如果客戶能把垃圾拿走,如果我們的自動化程度足夠高來彌補人類服務的經驗,也許一個高科技的24小時全服務演播室是未來的發展方向。

資深互聯網用戶認爲,“影院可以帶給用戶和流量。”用戶和流量具有媒體的屬性和價值。

自助服務提高了現場服務的效率,降低了管理成本、人員成本、培訓成本,減輕了前臺運營的壓力,減少了對人的依賴,提高了服務質量的精細化。

數據是通過有效利用自助服務設備,通過構建自己的平臺,最終實現有效的數據管理和控制,使數據能夠生成回來。通過數據分析,低活動的用戶被刺激到具有高活動性的用戶。

媒體使影院能夠直接連接到用戶和客戶。電影院除了創建直播媒體外,還需要加強網絡媒體的創建,真正實現現金流動,這是電影院下一步需要做的媒體服務重大變革。

電子商務使數字營銷創造了電影的第四空間。電影院通過自己的互聯網站點、移動APP、社交媒體、數字營銷等一切在線直播服務和整合,形成了新的互聯網端線形象,而這種新的形象是電影院未來發展的基礎。就像星巴克的發展一樣,互聯網模式的改變也不會被科學技術的飛速發展所消除。

電影院未來的價值主要體現在五個方面:第一,終端是解決行業定價權的王者;第二,自助設備取代重複人工服務;第三,電子商務管理和自建;第四,重建.第五,提高影院的流動性和流動性。通過在線和離線服務的整合,格式的連接,將不可避免地給未來的電影院帶來無限的想象力。

人工智能將促進,電影發展的終極形態

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