青龍作爲早期推出的四聖獸之一,就出場率而言遠不及朱雀,但在個人看來青龍的實用性並不比朱雀低多少!於是本期的【神寵樂園】就給各位帶來關於它的解讀,一起來看看聖獸青龍又該如何培養吧!

首先依舊帶來成品青龍展示,可以很明顯的看出物主將其打造成了羣攻寵,雖然學習了不少增傷技來提高青龍的物攻值,但個人覺得這隻青龍還是很難在戰場中擁有出色表現:物理系羣攻技與法系羣攻技雖然在傷害量上沒啥差異,但物理攻擊卻可以被防禦抵消傷害,並且無法像法系羣體技那樣享受連擊效果,因此物攻型寵物不適合走羣攻路線!

換言之物攻寵擅長的是單體傷害、以致死率見長,在高強度的競技戰場中更能發揮出作用,所以青龍的定義就是競技寵!

而青龍與時下熱門的競技寵(諸如黃金兜兜、小灰)相比其實沒有明顯劣勢:在物攻資質方面青龍是要遜色一些,但速度方面卻旗鼓相當,而競技戰場對於寵物速度的要求還要略高於攻擊,因此低造價的青龍也可以培養使用!

不過青龍的專屬技“雙刃擊”在個人看來沒保留的必要,原因如下:

1、不可否認該技能對傷害的增幅確實高(加成直追暴擊),但卻有較小概率讓青龍的攻擊無法造成傷害,而競技戰場中凡事以穩爲主(不確定因素過多會干擾既定戰術的實施),換言之“雙刃擊”很容易影響我們對於傷害量的計算,導致無法成功擊斃目標;

2、除血耐加點外,其餘類型寵物在戰場中的生存環境都不好,如果不依靠“隱身”技能的保護,能否存活都將成問題,而“隱身”狀態下不可以使用主動技!所以最明智的選擇就是放棄技能“雙刃擊”,讓青龍走隱攻路線。

那麼要想讓隱攻寵能夠打出可觀的傷害量,對於增傷技的學習一定得合理規劃,一般來說以下幾個組合技必備:

1、追擊+連擊

在沒有主動增傷技的情況下,要想讓物攻寵在單回合內打出高額的傷害就得儘可能增加攻擊次數,雖然“追擊”的觸發率要低於“連擊”,但也非學不可。

2、致命+重擊

暴擊對於傷害的增幅不容小覷,而這兩個技能則是共生般的存在(一個提高暴擊率、一個提高暴擊傷害),毫不誇張的說,隱攻寵之所以能夠效率擊殺對方寵物,這兩個技能功不可沒。

3、審判、驅鬼、金睛

寵物在戰場中的作用主要是清除對方寵物,讓我方在可行動目標數上建立優勢,因此多學一些廉價的剋制技在效果上反而要高過昂貴的增傷技,畢竟剋制技在生效時也能伴有高額的傷害加成!

關於青龍的相關解讀到這裏也就差不多結束了,最後感謝各位的耐心觀看,我們下回再見!拜拜~~

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