英雄剋制,並不絕對,說的就是在操作水平相差不多的情況下,對位的針對以及壓制,是由於技能機制決定的!本文只介紹主流英雄的剋制!

1、劉備剋星——馬可波羅

由於技能機制,開大的劉備,撐不過馬克一個一技能,不僅盾打沒,血量也會變殘,靈活性劉備又不及馬克,所以在敵方選出劉備打野時,不妨祭出馬克針對一波。

馬可

2、干將剋星——楊玉環

論技能距離,楊玉環是要高於干將的,可以在有效距離下進行對耗和換血,而干將的回覆能力並不如楊玉環,換做其他法師,很容易被幹將壓到死,所以嚴謹的意義上來說,干將與楊玉環互爲剋制。

楊玉環

3、關羽剋星——老夫子

騎馬的自然怕栓馬的,關羽如果被老夫子大住,那就是下馬的關羽了,威脅力直接爲零,推來推去不存在的,分割戰場、衝散陣型,也就迎刃而解了,淨化是沒用的,不講道理,就是剋制。

老夫子

4、張飛剋星——呂布

護盾在真傷面前是不存在的,完全無視,玩張飛的知道,一旦碰上呂布,那和脆皮也就沒什麼區別了,殘血誘敵開大,碰到呂布可就不敢了,護盾的優勢被無限壓低。

呂布

5、鬼谷子剋星——孫臏

很多人覺得鬼谷子很不容易剋制,支援速度極快,控制冷卻時間又短,團戰時隨時可能被拉住大一套,但是有孫臏就不一樣了,無道理抬血,時光倒流,被鬼谷子拉住開大一套時就開,然後發現打完一套,血又回來了,完美剋制。

孫臏

英雄剋制相對應的就是英雄的合作效應,這些英雄老司機也會做出講解,更多諮詢,歡迎關注峽谷老司機!

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