摘要:真要遇到需要做決策的事,概率通行是個好方法,把每一個具體的選擇抽象爲概率,只要概率上有優勢,有勝算,就會下注,這是智慧的體現,是提升人生勝出概率的重要理念。有了這個概率意識,我們就比那些啥也不想直接拍腦門的人們勝率會高那麼一點點,這樣的事反覆做,做多了積累下來的勝率就不用多解釋了吧。

東靈聊動漫:先把本篇雙標題亮出來,A假如炭治郎不去殺鬼隊,他一定能成爲一個“富人”迎娶白富美;B這倆動漫男主的舉動沒啥技術含量,但卻蘊含着一個重要的人生理念,如何提升人生勝出的概率。下面插一段前情回顧。

看過“遇事不決,量子力學”那篇文章的朋友應該記得,動漫劇情可以讓薛定諤的貓來背鍋,但我們自己的人生劇情卻不能,要對自己的選擇負責。“遇事不決,量子力學”,那不行。真要遇到需要做決策的事,概率通行是個好方法,把每一個具體的選擇抽象爲概率,只要概率上有優勢,有勝算,就會下注,這是智慧的體現,是提升人生勝出概率的重要理念。

做選擇的權利人人都有,按照概率做選擇權利那就是所謂的“概率權”,也就說概率權也是人人都有的。但是要把概率算明白,進而創造條件提升勝出的概率,那就會看出腦袋和腦袋的區別了。不信咱就看近期熱播動漫中的例子,這兩部動畫都是非常值得安利的。

先看《鬼滅之刃》,男主炭治郎不僅會撩妹,他還是個概率計算高手

故事在第一季第26話——新的任務。炭治郎撩完蝶屋的護理人員神崎葵,去找慄花落香奈乎道別。香奈乎有心理障礙,沒有上級指示時需要通過拋硬幣來做決斷。在她看來說不說話等等事情都是“全部都好”,沒辦法自己決定。

這時炭治郎開始玩手段了,他說“這世上沒有怎樣都好的事情,一定是香奈乎內心的聲音很小吧,雖然遵從指示也很重要,但是,香奈乎之後要好好傾聽自己的心聲”。“來,哥哥我替你扔硬幣,如果扔出表的話,香奈乎就要遵循內心活着!”。

劇透,炭治郎一次就扔出了表。香奈乎很奇怪地問到“爲什麼能丟出表?”,炭治郎給了一個解釋“當然是偶然了。我還想就算丟出了裏,也要一直丟到丟出表爲止”。這個回答看似輕飄飄很隨意,但是卻非常有力度,如強風吹拂,撩動了少女的心絃。

仔細分析,我們會發現一個好玩的概率問題。丟出表的話就遵循內心,這個設定大有問題,他沒限定丟的次數。丟一次勝出的概率是50%,那麼丟兩次的話勝出的概率就是1-0.5*0.5,勝出概率變成了75%。投N次那就是1-0.5的N方,投四次的話竟然會有高達93.75%的勝出概率。炭治郎的這個設計太強悍了,基本靠扔硬幣做決策的香奈乎不被攻略天理不容。

這個模式現充中適用於各種通過率一定的證書考試,條件允許就多考幾次,成功概率會提高很多,不要在乎那點考試費,人家那些聰明人就都是這麼幹的。東靈君以前就不懂這個,老後悔呢……。

所以,標題A中的推測是很靠譜的,假如炭治郎不去殺鬼隊,他一定能成爲一個“富人”迎娶白富美。這娃不僅喫苦耐勞,臉皮厚,人家的腦袋又硬又靈光,概率算的好。

再補充一個《石紀元》中的例子。這動畫看着像是科普番,以超人般頭腦、天生的科學少年千空爲首的科學王國,用科學的力量復原人類文明的故事。

東靈君要舉的例子發生在第13話——假面戰士。話說科學陣營派代表去石神村打擂,贏了就能成爲石神村下一任村長,這對於科學王國的發展和挽救親人琉璃的生命有着重要意義。但是最強的戰力金狼嚴重近視,面對敵方的老大也沒有必勝的把握。科學小組想出一個提高勝率的方法,千空和克羅姆等人也去參賽。

對此女主琥珀十分不解,你們兩個弱雞去參賽有意義麼?千空表示:“我倆就沒打算贏,我們參賽的意義就是努力讓對手疲勞,遇到自己人直接甘拜下風,這樣一來咱們的勝率就會提高。而且參賽的人越多,我們勝率越高”。這戰術和“田忌賽馬”那個戰術比起來一點兒都不遜色。比賽結果就不劇透了,很有戲劇性。

以上,兩個動漫的男主都靠腦袋想出了提高勝率的方法,這些看上去很簡單,沒啥技術含量,但是有這個思路和意識卻真的很重要。更復雜的例子可以去找“被拋棄的概率權”這篇文章,作者叫老喻。那裏提高勝率的例子可就高級多了。咱這是動漫領域的號,太高深的東東點到爲止就好了。

有了這個做選擇時先算概率的意識有什麼用呢?最起碼會對一些消極卻看上去很有道理的話有個正確的判斷。比如說,上什麼初高中沒意義,孩子是那塊學習的料纔有重要。考不考大學不重要,你看人家誰誰沒不上大學,卻僱了研究生給他打工之類的話。如果從概率上看,就會發現這些話是有問題的,是不符合概率統計的。靠譜的思考模式一旦啓動,後續會怎樣就不用多說了吧!

例行福利:遇事不決,概率先行。有了這個概率意識,我們就比那些啥也不想直接拍腦門的人們勝率會高那麼一點點,這樣的事反覆做,做多了積累下來的勝率就不用多解釋了吧。重複的力量有多偉大?右上角關注訂閱東靈聊動漫,翻看上一篇“音樂番怎麼創造奇蹟”。再次重複一下,關注,轉發,收藏是個好習慣。

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