本文已經受維權騎士保護,任何抄襲洗稿行爲百分百追究刪文,目前不支持任何賬號自主轉載!前言

在守望先鋒中,我們可以看到以各種奇特種類的武器爲主的英雄,他們中的有些人有着新奇的彈道,也有着各種較高的延遲和傷害。在上一篇中,企鵝以最簡單的fps英雄——士兵:76爲背景,介紹了各類有關數據對這個英雄上場的影響。那麼本期,企鵝就以狂鼠爲切入點,說一下“隨緣”的武器彈道下,你不知道的數據。

守望先鋒數據論第二章:由狂鼠解讀特殊彈道

狂鼠,可以說是守望先鋒中奇葩武器的英雄之一。他的彈道較爲不規則,而且很需要靠自身的意識和判斷,爲此許多剛上手的玩家,認爲這類英雄除非在狹小空間才能派上用場,但事實真的如此嗎?也許答案和你想的稍微有一些偏差。

英雄介紹

首先,按照慣例,當一個英雄作爲模板拿來評測之前,企鵝先對這個英雄有一個基本的描述。在本篇文章中,狂鼠有以下兩個技能是本篇文章需要的。

狂鼠的主要攻擊模式:榴彈發射器。每發彈夾共有五枚子彈,使用後向前方發出一枚具有彈跳能力的炸彈。炸彈命中敵人後,具有70點命中傷害以及60點濺射傷害。也就是說,當狂鼠命中一個敵人的時候會對其造成130點傷害,但是如果沒有命中的話最高只有60點傷害。關於榴彈發射器的運作機制,企鵝會在下文進行說明。

守望先鋒數據論第二章:由狂鼠解讀特殊彈道

榴彈發射器(本圖由三千里企鵝製作)

狂鼠的shift技能:震盪地雷。該技能具有兩層充能,使用後可以向前以拋物線的形式扔出一枚地雷,手動引爆後會對爆炸中心的敵人造成120點傷害,距離越遠傷害越低,最低造成40點傷害。狂鼠也可以被震盪地雷所擊飛,但不會受到傷害。

守望先鋒數據論第二章:由狂鼠解讀特殊彈道

震盪地雷(本圖由三千里企鵝製作)

以上兩個技能中,我們可以看到,狂鼠的兩個主要造成傷害的途徑都是比較依賴一個東西:彈道。如果你彈道預判的準,那麼你造成的傷害就會更高,甚至能做到瞬秒敵人。當然,反之你的結局就只能是一個“隨緣鼠”,下面企鵝就要說的是,如何讓狂鼠的輸出變得不隨緣。

可控彈道數據

說起狂鼠的彈道變化,得從本版本的最新更新來開始說。狂鼠的榴彈發射器和震盪地雷代表者守望先鋒中的兩個較爲特殊但是通用的彈道:彈射以及拋物線兩種。

種類一:彈射彈道

說起彈射彈道,狂鼠的榴彈發射器可以說是最好的例子了。他發射出的榴彈並不會立刻黏在建築物上,而是在碰觸在任意障礙物上會反彈,最後按一定規律爆炸。正巧,在今年四月十七日pve活動更新後,設計師對於狂鼠進行了一個小改動:降低了其炸彈的彈跳次數以及縮短了爆炸時間。具體怎麼降低的,也是企鵝在這裏要說的重點之一。

首先,企鵝在遊戲中對當前的彈道進行了一個小的測試,在平地附近對發射榴彈並觀察其造成的影響。在正常的平地上,視角爲平視的時候,狂鼠的每發榴彈現在會彈跳三次,並在第三次之後半空爆炸。而在之前,狂鼠的每一個炸彈都會彈跳四次,相當於在最大距離上有所衰減。同時最後爆炸的時候的彈跳距離比之前還要更低,最後經統計,目前炸彈的最大距離爲15m,相當於減少了大約四分之一。

守望先鋒數據論第二章:由狂鼠解讀特殊彈道

當前版本的平地榴彈(本圖由三千里企鵝製作)

平地上彈跳次數的減小有利有弊。有利點在於狂鼠即使打的不準,炸彈的彈跳次數減少也代表着濺射傷害的可能性增加,狂鼠可以在大範圍內限制敵人的走位。而弊端也是一樣,這讓狂鼠必須對自己的彈道有所預知,並且在小路或者小房間的威懾力也變得更低。

平地上扔榴彈會是這樣,那麼如果將榴彈發射到牆上或者樓梯上會怎麼樣呢?這是彈射彈道的精髓,也是我們必須要理解的東西之一。

先測試一下在樓梯上的彈跳水平。企鵝經過接近百次的測試後發現,無論炸彈發射到樓梯的任何角落,他都會穩定的彈跳一次,並在落地的時候發出即將爆炸的響聲(狂鼠炸彈爆炸的聲音爲或長或短的鈴鐺聲),在發出響聲之後再彈跳一次發生爆炸。近百次的統計可以說是基本上實錘,狂鼠在樓梯上發射榴彈基本是長距離彈跳一次後再爆炸的。

守望先鋒數據論第二章:由狂鼠解讀特殊彈道

樓梯榴彈(本圖由三千里企鵝製作)

隨後,企鵝又將位置換到了一個較爲狹窄的位置,並向牆體發射榴彈。這次企鵝想嘗試一下,如果榴彈多次彈射到了牆體會怎麼樣。在經過同樣五十次多次牆體彈射以及五十次的單次牆體彈射之後,企鵝得出了一個規律:榴彈在牆體多次彈射的話,最後會達到最大次數三次後發出響聲爆炸;如果僅僅在牆體彈射一次的話就落地,落地後和在樓梯上情況一樣,發出響聲後再彈跳一次爆炸。

守望先鋒數據論第二章:由狂鼠解讀特殊彈道

牆體榴彈(本圖由三千里企鵝製作)

由上面,企鵝得出瞭如下結論:

1.狂鼠的榴彈發射器在平地發射的時候會固定彈射三次,越彈射距離越小,在第三次的時候發出響聲並爆炸。

2.狂鼠的榴彈發射器在命中樓梯/牆體一次之後,如果再次落地,會直接發出響聲並爆炸。這裏可以稱狂鼠的榴彈彈道有一種“觸地機制”,只要第一次命中的不是地面,再次命中地面就會爆炸。

3.狂鼠的榴彈發射器如果命中牆體/樓梯多次,會有一個最大命中上限(三次),超出上限後會直接爆炸。這種情況比較極端,只有非常狹窄的過道並且從高處發射纔會發生。

而狂鼠的榴彈發射器,作爲彈射彈道的標杆,也有一些無法吸附在牆上的投擲物會和其相似。黑影的傳送信標以及莫伊拉的生化之球就是較爲典型的例子,他們都不會觸牆而粘在上面,而是會發生不同程度的反彈,雖然沒有狂鼠那麼長久,但是運作機制是一樣的。

種類二:投擲物彈道

相比彈射彈道,投擲物彈道從意義來說簡單的多,而且也更容易理解。除去狂鼠的捕鼠夾之外,大多數的投擲物彈道都是屬於拋物線的,而他們的拋物線大小也都大同小異。

說起這個,我們就得去複習一下有關拋物線的知識了。當你的視角處於四十五度的時候,你的投擲物就可以投擲向最大距離,而到了九十度,你的投擲距離爲原點。從零度到九十度的過程中,你的投擲距離會由長變短。這個知識也是奠定三角函數模型的基礎之一。

而在守望先鋒中,這個物理定律更是非常實用。以通用的拋物線彈道爲標準,這個彈道適用於狂鼠的震盪地雷,安娜的禁療瓶,黑百合的劇毒詭雷和奧麗莎的屏障等等多種投擲物。以震盪地雷舉例,震盪地雷在平地的時候正常視角會固定拋擲出十米的距離。由於平視爲零度,所以基本上上述所有技能的平視拋物線都遵從這個距離。這種情況還是比較常見的,如果你在實戰中拿捏不準具體距離的話,平視投擲肯定是你中距離投擲的最佳選擇。

守望先鋒數據論第二章:由狂鼠解讀特殊彈道

平地震盪地雷(本圖由三千里企鵝製作)

而在稍微有一些斜坡以及需要遠處投擲的情況就需要適當的抬高視角了。上面已經說過,投擲物最遠距離所需的角度就是四十五度,再高反而適得其反。在訓練靶場中,我們粗略估算出生點附近的樓梯爲四十五度的樓梯,大致計算一下,狂鼠站在樓梯上平視投擲和在平地四十五度角投擲的落地點幾乎是一樣的,對於狂鼠來說,這個最大距離大約爲15m左右。

守望先鋒數據論第二章:由狂鼠解讀特殊彈道

高處震盪地雷(本圖由三千里企鵝製作)

四十五度角的遠程投擲適用的情況會更多一些,比如向高處進攻以及遠程補刀都是非常好用的。而有一個有趣的冷知識相信大家都並不完全清楚,狂鼠踩在平地的震盪地雷上面的時候,默認的角度就是45度。而方位也比較精細,彈射的方位肯定會衝向你所站的位置,有興趣的小夥伴可以嘗試一下。

兩種彈道的使用技巧

介紹過兩種彈道後,相信大家對於上面測試的數據有些疑惑:我們該在什麼情況巧用這些彈道呢?其實問題很簡單,下面企鵝舉一些較爲實用的例子來介紹。

第一:彈射彈道的用法。無論是傳送信標還是榴彈發射器,他們都是有一個共同點,那就是他們的固定點肯定都是在地面上。所以,你可以利用附近的牆體巧妙地將其送到對手的陣容中。比較簡單的位置比如好萊塢的A點,可以說是處處都可以被狂鼠當做地形來利用。

守望先鋒數據論第二章:由狂鼠解讀特殊彈道

A點門口用法(本圖由三千里企鵝製作)

你可以利用大門口橫在門中間的汽車和附近的牆體聯動來卡視角送出炸彈,或者埋伏在通向二樓的樓梯,無論是防守二樓還是點內都非常有效,而另外兩個小房間有着較爲狹小的空間,在這裏進行埋伏都可以打出出其不意的效果。類似的位置其實在其他室內地圖以及部分特殊地圖都非常有效,黑影的信標也可以用這種方式來進行投擲,比如在高處釋放終極技能。

守望先鋒數據論第二章:由狂鼠解讀特殊彈道

A點樓梯用法(本圖由三千里企鵝製作)

第二:拋物線的用法。拋物線的形式企鵝已經在上面詳細說明,需要再次強調的是,一定要注意四十五度以上角度越高投擲距離越短,時間也會越長,所以如果你想即時生效的話,四十五度以下的角度已經足夠你使用了。

守望先鋒數據論第二章:由狂鼠解讀特殊彈道

屏障用法(本圖由三千里企鵝製作)

而某些投擲物更需要你視角拉低進行投擲,避免出現問題,奧麗莎的屏障就是最簡單的例子。有很多奧麗莎玩家的失誤都是視角沒有及時拉低造成的。你可以根據附近的牆體或者邊緣作爲基準線,準星在這些參照物之內,就可以做到百分百不會放歪護盾。

基本打法

通過以上兩種彈道數據的測試以及分析,我們可以基本瞭解到在守望先鋒中,一些較爲普遍彈道的運作方式。在這裏,企鵝再額外介紹一些有關狂鼠的打法,希望各位小夥伴可以在對狂鼠適當的練習之後,能對其他投擲物或者技能有更好的手感。

一:震盪地雷的用法

震盪地雷可以說是狂鼠較爲穩定造成傷害的技能了,他的作用較多,對於撤離還是補充傷害都是比較優秀的,這裏企鵝介紹幾種較爲常見的用法。

第一點是爆發傷害。這個用法適合狂鼠在和敵人狹路相逢的時候使用,命中敵人後可以立刻在其附近投擲震盪地雷,只要打出70點傷害就可以擊殺一個200血的英雄,而榴彈命中和震盪地雷組合更是可以迅速秒殺250血以下的所有英雄。而除此之外,如果你和敵人貼的很近的話,你也可以直接用兩層精準的震盪地雷直接秒殺,震盪地雷連發之間沒有冷卻時間,所以近距離的爆發也是很恐怖的。

守望先鋒數據論第二章:由狂鼠解讀特殊彈道

普通爆發(本圖由三千里企鵝製作)

第二點是位移和撤離。狂鼠可以利用這個技能實現可控的高處位移,無論是到達高臺還是撤離都非常有用。不過這裏需要再次強調的是,狂鼠飛行的方向與你所站的位置有關而不是你的面向,這點一定要注意。

守望先鋒數據論第二章:由狂鼠解讀特殊彈道

利用榴彈撤離(本圖由三千里企鵝製作)

而撤離的時候,企鵝更建議不要將震盪地雷放在腳下引爆,而是可以放到稍微偏一點的距離。震盪地雷距離較遠的時候擊飛程度也會有所降低,當你撤離的時候如果放在腳下會飛得很高,對於一些槍位英雄來說基本屬於活靶子,反而實現不了撤退的目的。

二:炸彈輪胎的用法

炸彈輪胎屬於狂鼠的終極技能,輪胎具有較高的速度和爆炸傷害,但是有些時候,巧用炸彈輪胎是可以達到出其不意的目的的。

狂鼠玩家在近距離使用輪胎的時候可以適當練習卡聲音。炸彈輪胎的聲音是非常巨大的,而且移動時間越長聲音就越大,等到接近目標的時候很容易就會被防範。你可以將輪胎抵住附近的牆角,這樣輪胎會停在原地不動並沒有聲音,等到再發動的時候就會給敵人出其不意。

守望先鋒數據論第二章:由狂鼠解讀特殊彈道

炸彈輪胎(本圖由三千里企鵝製作)

這種方式也適合卡視角發現敵人以及背後偷襲,不過需要注意的是,建議不要在敵人面前放輪胎。這樣的打法無異於自殺行爲,因爲輪胎在開啓的時候就算生命值,極低的血量誤傷都可能連你和輪胎一起打掉了,至於視頻裏的“自殺老鼠”,那可能是千年一遇的情況了吧。

寫在最後

到這裏,有關狂鼠的攻略就告一段落了。本文是守望先鋒數據論的第二篇,目的在於介紹彈道的運作過程以及如何使用,並以狂鼠這種兩種彈道兼備的英雄做了示例和打法教學。希望各位小夥伴在看到這裏過後,能對特殊彈道有一定的瞭解,讓隨緣的輸出變得可控。最後,企鵝對本文的要點做一下最後的總結。

1.守望先鋒中目前有兩種特殊彈道:彈射彈道及拋物線,一種遵循觸地原則,而另一種遵循的是基本的拋物線法則。

2.狂鼠可以活用兩種彈道並利用地形打出穩定輸出,同時其技能組也有助於瞭解彈道構成,彈道的熟練度也是意識組成的一部分。

我是企鵝,一位有着認真態度的遊戲玩家。週期更新優質文章,如果你喜歡的話可以點個關注,期待你成爲我的忠實讀者。侵權抄襲必究。
相關文章