魔兽世界我刚开始玩的时候选完人物就直接进游戏了,系统给我默认了术士,我还以为进游戏之后才选职业,然后就直接打怪升级去了。后来跟人聊天别人跟我说,你玩了个术士啊,我当时一脸懵,我玩的不是侏儒吗?满级之后打本别人说ss,我都是一脸淡定,过了好久我才知道他们说的是我。过了很长时间我才知道,创建人物的时候可以选择职业。知道98级开放战役102级第二件神器那就不叫新手了。

第二件神器任务的时候好像有个互送任务,任务地点在卡拉赞门口还是哪,我过去的时候地图里一堆部落蹲在门口,我就放弃任务跑了,后来我就把那个任务忘了。后来吃瓜的时候突然想起来我还只有一件神器,所以就想把第二件神器做了,然而任务被我放弃了,我找不到接任务的地方了,我找了一天才把任务续上,打boss的时候好像boss能召唤小怪,我放群又秒不死小怪,躺尸好几次,后来还是装等高一些之后又看攻略才打过去。神器任务刚升到满级一身任务装备是真的打不过,尤其是像战士练级玩的dps想拿个t的装备,进去小怪都打不赢。

现在魔兽世界确实是不行了,但不是因为它现在游戏内容是一坨S,一坨S是运营不了这么久的,人数变少是自然规律。或者换句话来说,以后魔兽这类的游戏对新手都不会友好,时代已经变了,除非有哪家公司做出一款划时代的作品出来,强硬改变玩家的游戏习惯。如果是早些年,你从练级开始就会被吸引了,现在练级却成了最煎熬的阶段,这并不是任务链比以前差了很多,而是整个大环境的影响。

就像NBA,魔兽也差不多到了可以退役的时候了,不是游戏本身质量太差,这个时代的风格已经不是以前了,很多老玩家也是一直在回忆以前的荣光,确实也没啥意义,但想让魔兽恢复荣光是不可能的了。对于老玩家来说,玩一天少一天,对于新玩家来说,喜欢的会留下,不喜欢的就会离开。魔兽不是已经变得不欢迎新人了,因为它本来就不是一个特别欢迎新人的游戏。改成这样已经比原来快餐了,结果新人和老玩家哪边都不讨好,剩下的也就靠情怀了。

你走的太快,忘记欣赏路上的故事和风景,传家宝就是给有大号的练小号,别想着追上版本大部队,你需要的根本不是装备而是一群能接纳你的人,推荐一遍听机核的魔兽节目一边练级,这样既了解剧情又能解乏,慢慢积累让你会有一群让你舍不得离开这个世界的人。我06年入坑,算是老玩家了。以前上学和刚毕业那会有的是时间和精力,60版本,70版本,80版本初期都是参加公会活动搞搞装备,打起来挺开心,现在就是当单机玩了,支撑我玩下去的就剩情怀了。85到现在120的几个版本都是升到满级,打打无需社交的随机本,然后练小号,小号建了一大堆。

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