摘要:最初我入坑的时候,每个职业每个种族都试玩了一遍,20级在奥格钓鱼一钓就是一天,然后遇到了我的公会会长,把我骗进公会,我用了两个版本的时间慢慢升级,把钓鱼任务当成主线满世界跑,每天守在奥格等刷布林顿,后面想起来都是很有趣的回忆。以前打魔兽世界的和现在的不是一类人,魔兽世界最主要的就是社交,不要说现在的快餐化毁了社交,以前都是一群热爱生活的人来体验这个世界不一样的游戏方式,而现在动不动就是孤狼玩家,在这个世界,你首先需要朋友,然后才是真正的游戏开始。

以前打魔兽世界的和现在的不是一类人,魔兽世界最主要的就是社交,不要说现在的快餐化毁了社交,以前都是一群热爱生活的人来体验这个世界不一样的游戏方式,而现在动不动就是孤狼玩家,在这个世界,你首先需要朋友,然后才是真正的游戏开始。传家宝本身是为了老玩家练小号打造的,新手想要融入游戏应该靠练级和随机本不断积累的操作以及游戏剧情。通过传家宝速升,新人既体验不到完整的剧情,也没有熟练的操作,到了满级既跟不上大部队,也对其他机制和剧情完全不了解。

魔兽世界:WOW快餐化毁了社交,休闲玩家怎么玩才有趣

7.0以后传家宝属性就跟任务奖励差不多了,主要是有百分比的经验奖励,经验过额就会让你不得不放弃这个低收益的任务线,也就放弃了这段破碎的剧情。现在的动态等级算是弥补了这个问题,新人非常容易在升级路上和满级搁置流失。个人觉得暴雪应该让玩家去理解这个游戏的其他玩法,新手可能满级都还不知道副职烹饪钓鱼是什么。

魔兽世界:WOW快餐化毁了社交,休闲玩家怎么玩才有趣

当时是有通用橙装的,每个职业都有相应的橙装,有些是对职业的增强,有些是对职业机制的补充,这类橙装被称为核心橙。非洲人自然是摸不到核心橙的,这样你和别人玩的就是两个职业。我就属于典型的脸黑选手,高装等装备属性不合适,只能穿低装等装备,而且还没有核心橙。结果就是自诩手法很好的我,打本总是拖后腿的那个。

魔兽世界:WOW快餐化毁了社交,休闲玩家怎么玩才有趣

动态等级本身我倒是很喜欢,抛开伤害失控和某些恶心的小怪,动态等级还是很有意思的。毕竟怪物成长有上限,开荒期一过还是秒杀,当前版本装备上限和怪物成长上限持平,体现不出来,新版本一开,玩家装等上去了,怪还是那个强度,就很好秒了。至于为什么新版本怪给他这么高的成长性,而不是随着版本慢慢成长,估计是懒吧。至于110版本,神器任务其实很简单的。上版本我起了我的所有小号,也是没有装备基础,丝毫不记得有哪里卡过我。神器任务并不吃硬件,我感觉就是过场。当然控一个打一个,爆发减伤经常教都是下意识的。而装等门槛,这么说吧,这版本我afk的时候大概385了,但我任然有10c大米370的需求。

魔兽世界:WOW快餐化毁了社交,休闲玩家怎么玩才有趣

真正了解魔兽的是不会说我370就是370掉落毕业的,就像卡拉赞来卡拉赞毕业,本身是很合理的速推要求,并不是高门槛。很多人就是开荒团不想进,速推团进不去。总之魔兽好与不好,还是看怎么玩。最初我入坑的时候,每个职业每个种族都试玩了一遍,20级在奥格钓鱼一钓就是一天,然后遇到了我的公会会长,把我骗进公会,我用了两个版本的时间慢慢升级,把钓鱼任务当成主线满世界跑,每天守在奥格等刷布林顿,后面想起来都是很有趣的回忆。总之,静下心来慢慢玩,又不是和谁比第一是吧。

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