“輪迴”,這個詞本來是佛教用語,形容人從生到死,死後轉世投胎的循環過程。而在ACGN作品中所涉及的輪迴則相對的時間較短,往往在幾個星期到幾個月以內,但取而代之的卻是無盡的次數,很多作品中,輪迴的時間甚至已經超出了他本應有的壽命 其一:《寒蟬鳴泣之時》、《海貓鳴泣之時》

對於早些年入宅的人們來說,肯定知道三大同人奇蹟——龍騎士07的《寒蟬》、型月的《Fate》以及神主zun的《東方project》。姑且先不論這些作品的現況如何,以及三大同人奇蹟是否只是中文圈內的叫法。 《寒蟬鳴泣之時》的時間輪迴絕對是動畫遊戲中里程碑式的作品了。具體劇情這裏就不劇透了(雖然說把這個作品放到輪迴這裏,就已經劇透了寒蟬的很多內容了),沒看過的推薦去看,看過的希望哪天你能失憶了再去看一遍。如果說有什麼作品是讓我個人希望失憶後再看一遍的話,我絕對要選擇《寒蟬鳴泣之時》。 簡單介紹一下輪迴的條件與情況吧(同樣涉及大量劇透,存在敘述誤差也是爲了避免劇透所以請勿在評論中糾正。): 輪迴條件:古手梨花的死亡 解除輪迴的條件:古手梨花存活 痛苦與血腥程度:五星 能力強弱評價:二星 這種輪迴完全是一座監牢,雖然輪迴某種意義上包含了不死+時間穿越,但卻是被囚禁於固定時間之內,主角會痛,會死,並且就算是死,也不知道自己究竟是怎麼死的,能保留記憶的只有梨花,死後重生於幾個月前,除了梨花以外的所有人都會失去記憶。《海貓鳴泣之時》 姑且算是《寒蟬》系列的續作吧,但主角換成了六軒島的魔女,貝阿朵莉切。 但此處的輪迴卻與《寒蟬》不同,並非屬於監牢式的輪迴,而是更加接近於某種大逃殺的遊戲,其中解開謎題的勝者就能保留記憶,成爲棋盤外的棋手,而非棋子。因爲是遊戲,是棋子,所以死亡在這裏只不過是提前退場而已。 輪迴條件:開一局新遊戲 解除輪迴方法:爲什麼要解除呢 痛苦與血腥程度:四星(主要是棋子) 能力強弱評價:五星 比起寒蟬這種受虐式輪迴,海貓的輪迴更像是施虐,一次輪迴不過是棋手的一次新遊戲罷了,而棋子卻並不知道自己身處輪迴之中其二:《明日邊緣》、《殺戮輪迴/All you need is kill》

《明日邊緣》是由《殺戮輪迴/All you need is kill》改編的真人版電影,但實際上兩者的差距實在是過於巨大,大到了幾乎是兩部不同作品的程度。 《殺戮輪迴/All you need is kill》 是由櫻坂洋創作的科幻魔幻小說,同名漫畫由小畑健改編完成(小說與漫畫劇情大概一致)劇情簡介 被稱爲“擬態”的謎之生物襲擊地球,士兵桐谷啓二加入與擬態作戰的統合防疫軍。首次出戰就戰死的他,由於某種不明原因,竟然重獲生命,回到出戰前的那天早晨。這種奇怪的現象不斷重複,把桐谷捲入詭異的時間輪迴。但當他輪迴到第158次的時候,在戰場上與一位女性重逢。 漫畫與小說乃至電影,實際上用這段從百度百科上抄來的劇情簡介都是適用的,只不過電影版將主角換成了我們的阿湯哥,劇情也變成了好萊塢式的浪漫大片。到底哪裏不同,想知道的人推薦去看看吧,如果心裏承受能力差的同學,推薦先看漫畫或小說,後看電影。但如果是完美主義者,希望由淺入深的探求真相,獲得更好的觀賞體驗,那就先看電影,後看漫畫。 輪迴條件:主角死亡或外星人死亡 解除輪迴條件:殺死外星人主腦 痛苦與血腥程度(《殺戮輪迴/All you need is kill》):痛苦六星 血腥二星 痛苦與血腥程度(《明日邊緣》):二星 能力強弱評價:二星 基本上與寒蟬差不多,於固定的時間固定的地點重生,無法通過逃走擺脫輪迴,屬於監牢式的輪迴,唯有達成解除輪迴條件其三:《涼宮春日的憂鬱》——漫無止境的八月

到這裏總算能隨隨便便的劇透啦,涼宮春日系列,是屬於那種初看有趣,再看也仍然有趣的作品。即使已經知道了劇情的內容,多次閱讀也仍然能夠獲得很多的樂趣。 《涼宮》不像殺戮輪迴或者寒蟬海貓這種,完全圍繞着“輪迴”的作品,輪迴僅僅只是其中一個篇章。 這個章節就是“暑假的最後兩週重複了一萬五千五百三十二次”的故事,作品中能夠永久保存記憶的只有一個人,其他人包括我們的主角也僅有一點點的“既視感”。 原作中僅僅描繪了最後一次的循環,其他的輪迴大多依靠着主角的“既視感”來塑造出來輪迴的故事。 但動畫中卻提取了輪迴的八次,分爲八集(周更剛好兩個月,如果真的是暑假那就真的這麼輪迴過去了) 輪迴條件:不寫暑假作業 解除條件:寫完暑假作業 痛苦與血腥程度:痛苦五星(主要是長門以及觀衆的精神受苦)血腥?不存在的 能力強弱評價:大概是二星吧……?這姑且還是正常的輪迴 (另外,實際上這八話是完全不同的分鏡完全不同的人分別製作的,雖然對於追番的觀衆來說這是像長門那樣的煎熬,但整體來看,也不失爲一種表達作品的手法,只不過這種手法喫力不討好罷了。)其四:《RE:從零開始的異世界生活》

劇情簡介:走出便利店要回家的高中生‧菜月昴突然被召喚到異世界。這莫非就是很流行的異世界召喚?可是眼前沒有召喚者就算了,還遭遇強盜迅速面臨性命危機。這時,一名神祕銀髮美少女和貓精靈拯救了一籌莫展的他。以報恩爲名義,昴自告奮勇要幫助少女找東西。 然而,好不容易纔掌握到線索,昴和少女卻被不明人士攻擊而殞命──本來應該是這樣,但回過神來,昴卻發現自己置身在第一次被召喚到這個異世界時的所在位置。 “死亡迴歸”──無力的少年得到的唯一能力,是死後時間會倒轉回到一開始。 《RE0》最近也是大火的一部作品了,因爲對於這種“無知”“無能”“魯莽冒失遲鈍”的主角描寫的太過於“真實”,引來了無數的唾罵者與支持者。在這個主角可以死掉的故事中,不存在什麼利用主角光環強行克服難關,相對於傳統的作品可以說是一次顛覆了吧。引起爭議也是自然的。 首先我還是給出輪迴條件以及評分,再來解釋爲什麼吧 輪迴條件:男主角死亡 解除條件:目前暫時不明,只要男主角死亡,他就會復活在到某個不確定的時間段,下次復活時距離他死亡是更接近的時間,還是與上一次死亡復活相同的時間並不確定 痛苦與血腥程度:五點星半 能力強弱評價:負分滾粗 男主角昴(日語讀音486)的輪迴能力是絕對的負分滾粗型。不像是其他的輪迴系作品,永遠固定在同一天覆活,他的輪迴是一環扣一環的,更像是闖關rpg。打過了一個篇章就換一個時間段輪迴,但如果不死亡一次是不會知道已經更換了輪迴點,這也就導致了,無法隨便的放棄自己的生命來換取重頭開始的能力——你永遠不知道你下一次復活的時間是否是你所需要的,無法像梨花那樣以自殺的方式回到第一天。(事實上這種事情的確發生了) 如果這一個篇章沒結束他就死亡了,自然不用說,重來,但與人交往的態度不同就會導致完全不同的結果。上一次的輪迴中我們還是朋友,下一次的輪迴中我卻死在了你的手上。以及各種附加的debuff就暫且略過了 如果說《涼宮》《寒蟬》《海貓》《殺戮輪迴》這些作品對輪迴的描述是對太多重複出現的東西而感到厭煩,那麼《re0》的煩惱就在於沒有一次的輪迴是除了某一件關鍵的事情以外其他完全能一模一樣的,而恰好相反的是,除了某一件關鍵的事情必然會發生,大多數事情都是隨機的。這就要考驗主角能否抓住這種相同點來克服難關了。其五:《陽炎眩亂》

《陽炎眩亂》(曲名原文:カゲロウデイズ)是知名P主Jin(自然之敵P)創作的第三首VOCALOID原創歌曲。雖然有根據陽炎project寫出的同名小說,但我想說的還是這首歌。有條件的各位可以去找一下MV。雖然僅憑歌詞,也能瞭解這個故事。《陽炎眩亂》約在8月15日午後12點半時  天氣很好  在耀眼地快讓人病怏怏的陽光照射下  無所事事地和你閒聊著  「不過啊夏天真討厭呢」撫摸著貓咪  你毫不在意地低語著  啊,追著逃開的貓咪  突然跳成了紅色的信號機突然被路過的卡車軋到的你哀號著  血沫的顏色與你的香味混合著喘不過氣  猶如謊言的陽炎譏笑著「這不是謊言哦」  夏天的水色在擾亂般的蟬聲中一切變得暈眩睜開眼睛時針指針在牀邊響起  現在是幾點?  約是8月14日的上午12點過一些  想起那極其困擾的蟬聲  不過啊,有些不可思議呢。  想起了在同一個公園昨天做到的夢  「今天差不多回去吧」穿過路時  周圍的人們都仰望天上張開著嘴落下的鐵柱刺穿著你  震裂的悲鳴與風鈴的聲音空響在樹木空隙間  不自然的陽炎譏笑著「這不是夢哦」  暈眩的視界中似乎發現你側顏上的微笑  多少次暈眩的世界都會被陽炎譏笑著奪去  重複著幾十年。已經早就注意到了吧。  這樣平凡的故事結局一定只有一個。  重複的夏日的彼方。  突然推開跳了過去,瞬間撞上了卡車  血沫的顏色,不規則反射在你的眼瞳與被軋的身上  若有抱怨的對陽炎笑道「看吧」  確實是普通夏天的事。  有什麼在這裏完結了。  睜開眼睛是8月14日在牀上  少女只是  一個人抱著貓咪說著「還不行呢」 輪迴條件:少年少女的其中一人死亡 解除條件:完美的螺旋循環,一人解除則另一人繼續 痛苦與血腥:五星 能力強弱:? 雙人輪迴,想要拯救別人的性命那就付出自己的性命,但那也只不過是另一個人輪迴的開始

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