摘要:“氙燈”與“激光放映”。此外,激光光源具有更高的色彩灰度表現能力,圖像層次感強,極大增強了3D立體效果,觀衆帶上3D眼鏡後依然能享受到明亮、清晰的畫面效果。

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激 光 即 將 來 襲

偷偷告訴你們一個好消息!影城

引進全球領先激光放映科技

即將升級改造激光放映廳

好!期!待!

說到這兒

很多小夥伴們可能不是很理解了

不就是看個電影麼

哪來那麼多的設備講究

座椅夠舒服、銀幕夠清晰、3D夠逼真

這樣就行了?

激光作爲光源

高亮度穩定輸出

色彩還原更真實

不受散斑的困擾

看完3D電影依舊神清氣爽

激光放映小知識

激光光源作爲新一代光源,在繼承了數字顯示技術所有優點的基礎上,以高飽和度激光作爲顯示光源,解決了顯示技術領域長期難以解決的大色域色彩再現難題。

它能夠很大限度的還原影片的色彩對比度和飽和度,可以爲觀衆帶來極爲優異的畫面質感。此外,激光光源具有更高的色彩灰度表現能力,圖像層次感強,極大增強了3D立體效果,觀衆帶上3D眼鏡後依然能享受到明亮、清晰的畫面效果。

“氙燈”與“激光放映”

放映技術形態對比

第一:色域寬度,兩者相去甚遠!

激光顯示可實現高保真度的全色顯示,

是現今二維平面顯示發展的趨勢。氙燈

放映,只能還原人眼所能識別自然色的“33%”;

RGB激光放映,可以還原人眼所能識別自然

色的“90%”以上。

舉個例子:

氙燈放映,猶如一人行走於

“情深深、雨濛濛”的北京;

RGB激光放映,猶如一人暢遊於

“宛若仙境、清麗脫俗”的可可西里;

第二:亮度對比,光通量不可同日而語

激光焦點處的輻射亮度比普通光源高

100~1000 倍。

氙燈能量利用率僅爲30%

激光能量利用率達到100%

激光放映似“晴空萬里”,

氙燈放映卻“陰雲密佈”;

第三:對比度,飽和度,天壤之別

傳統的氙燈顯示技術光譜分佈爲帶狀光譜,

光譜寬,因而色彩重現能力差,對比度、

飽和度先天不足; 激光光源發射光譜爲

線譜,輸出光譜寬度不到 1nm,狹窄的光

譜寬度使得色純度接近 100%, 因而色彩

分辨率高,色彩飽和度爲傳統顯示的 100

倍以上。

形象點來說

你看到的畫面效果將是這樣變化的

以上文字,解釋給你聽:

在3D電影的發展道路上,一直伴隨着“亮度不夠、畫面昏暗、看着頭暈”的質疑。事實上,目前業內公認2D電影的亮度標準是14FL(全稱Foot-Lamberts,福特朗伯,影像亮度的測量單位)

別問我什麼是福特朗伯 我不知道 當作亮度世界裏面的釐米吧

而3D影片由於放映過程中各種技術原因而造成亮度損失,業內將當前的標準定爲4.5FL,但目前國內的3D電影大多數只能達到3FL的亮度。

其結果是造成觀衆要努力觀察畫面才能清楚識別圖像細節;否則所有的圖像都將消失在背景布上,顏色將變得不自然。這樣的結果就是觀衆在看低亮度電影就像在暗光環境下閱讀,會造成觀衆頭痛和視覺疲勞。

激光放映機與普通放映機對比

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