每個國家都有外敵的患擾,因此要培養大量的軍隊和修築高大而又堅固的城牆保護自己的國家。但所謂人無遠慮必有近憂,戰爭時期,大部分財富都是靠實力掠奪而來,而每位的將軍戰功又都是不凡的,這該如何分配獎勵呢?分配不公會導致內患,以後能爲你正賣命的人少之又少,未來怎能橫掃疆土,一統天下?激勵安撫好每一位士兵和將領是君王的職責所在,因爲沒有他們就沒有這個現在這個王國,所以這次我們論功行賞吧。

人無遠慮必有近憂《熱血三國3》論功行賞

有功必賞 快來領獎

在戰場界面的論功行賞處,玩家在裏面根據自己的付出可以獲得積分獎勵。系統會根據玩家所擁有的名城類型給予積分,最高的是皇城,會有300分的積分;其次是根據玩家所擁有的名將類型的數量,最高的是神將,將可以獲得10分的積分,每天22點,會根據這些積分排名獎勵軍功,積分排名越高,可以獲得的軍功獎勵越多。這裏着重要提示的是,領取次數最多積累三次,記得及時領獎,因爲當日積分會在結算後清空並重新計算。

人無遠慮必有近憂《熱血三國3》論功行賞

軍功的作用

軍功用來安撫軍心就再好不過了,當然在《熱血三國3》中,軍功的作用不僅如此。軍功可以用來召喚神將和兌換神魂,而且召喚出的神將,會成爲合服神將帶回服務器。神將的作用不用再說了吧?每個帝王都想擁有的一位爲自己打江山的神將,因爲擁有了神將,一統天下的大計就更加容易成爲現實。兌換的神魂將用於將領轉生,一轉成真,五轉成聖,十轉成神,每一次的轉生,都將增加將領的屬性,等真正十轉成神的那一天,恐怕就是萬人臣服,天地間唯我獨尊的時刻。

人無遠慮必有近憂《熱血三國3》論功行賞

不一樣的戰爭 不一樣的軍功

每個人得到的戰功獎勵基本是不同的,這裏除了每位玩家所擁有的神將和城池數量外,跟戰場的等級也有關,系統會根據戰場等級評定係數,白銀,黃金,鉑金以此的等級係數是0.9,1.0,1.1,等級越高,在戰場獲得的積分也就越多。而且跟戰場活躍的人數也有關係,因爲在最後的軍功獎勵中,積分的核算會根據一定的算法來進行排名。想要更多獎勵,就抓緊上戰場展示自己的實力吧,這天下,有能力者而取之,想要軍功,憑實力說話吧!

關於《熱血三國3》

三國題材SLG頁遊霸主《熱血三國3》是一款專爲三國策略遊戲愛好者定製的遊戲,爲玩家帶來前所未有的史詩級戰爭世界,四大創新一改傳統SLG頁遊思維定勢,25大勢力自由逐鹿中原,全新開放式地圖自由征戰,實時戰場自由排兵佈陣,攻城掠地自由稱王。招名將!鑄鐵軍!開疆擴土!橫掃天下!

關於「妙聚遊戲」

成立於2013年, 是全球領先的遊戲運營商、發行商,以“點滴快樂,妙聚於心”爲理念,積極推動國產遊戲的全球化發展,成功推出了《熱血三國》系列、《莽荒紀》、《錦衣夜行》等知名遊戲IP。妙聚遊戲,始終堅持整合產業鏈上下游資源,打造優質內容,爲用戶提供持續的娛樂服務、分享快樂,塑造全球經典的中國品牌。

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