若是說,作業是學生的使命,工作是大人的職責,那追番就是我們的興趣。對於我們多數人而言,這一生都要在拼搏中度過,只有少量的閒暇時光能留給我們去做自己所喜歡的事情。幸運的是,部分人的興趣相同,能在不同的屏幕前看着相同的番劇,最終匯聚成志同道合的我們。

天上繁星千萬點,屏幕中的精彩也越攢越多,我們逐漸從“獨一無二”的作品中分散到五花八門的新奇世界。起初,技術有限,渠道受限,網絡未成熟,多數人匯聚至同一作品。沒有比較,沒有競爭,自然也沒有爭吵。現在,技術進步,渠道廣闊,網絡高速發展,作品也不再單一化。選擇性多了,觀衆的取捨就尤爲重要。以下四點,似乎已經成爲了漫友挑選作品的參考。

一:類型

熱血番、冒險番、科普番、異世界番、戀愛番、日常番、搞笑番等等等等,現在的番劇僅類型就已經五花八門讓人挑花了眼,也很少有哪部作品在類型標籤上是僅僅就只打一個得了。雖說像我這種飢不擇食的人,無論哪種類型都能下得去手,但總有漫友比較矜持,對番劇類型的挑選也十分專一。就好像女生在追番的時候,或多或少會對熱血番有些牴觸。當然,事無絕對,就連喜歡JOJO的女生我都見過,鍾愛基腐番的她們也並非所有都是對熱血、冒險的題材不加理睬。

二:畫風

相較類型而言,個人感覺畫風更能勸退觀衆。角色的美型與環境的刻畫,總能在第一時間決定觀衆的去留。飯圈文化的出現,並非只針對現實中的明星,動漫中的美型角色也總能在第一時間擁有大批粉絲。當然,就如真實存在的明星一般,他們或多或少都有自己的特點。或暖男啊,或呆萌啊,或陽光啊啥啥啥的。總的來說就是,畫風太提莫的重要了。

三:劇情

畫風不討喜怎麼辦?角色設計實力勸退觀衆怎麼辦?JOJO告訴你,你需要有過硬的故事情節與不拖泥帶水的動畫節奏。若是再加上酷炫的戰鬥與拳拳到肉的打擊感和時不時被粉絲做成表情包的站姿,與那已經被全網玩壞的“名梗”,你必然也能被觀衆所喜愛。好吧,以JOJO爲標準的話,要求的確太多了。但不可否認的是,只要劇情過硬,總能如糞堆中的金子一般被人發現。

四:製作

劇本有了,人物美型也可以接受,就連類型也是多種糅合,全面拓展了觀衆的需求面。然而,好的開始也架不住渣製作的蹂躪。像什麼作畫失誤啊,分鏡雜亂啊,幀數不夠啊等等等等基本都能“歸功”於動畫製作。雖說以現在的技術不太可能存在“一步三卡”的情況,但渣製作的出現絕對會大幅影響觀衆的追番體驗。

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