在小嗨觀看過的恐怖片中,有這樣一部“神作”。

它的主演戴文·薩瓦當年在飛機上看完劇本後,每隔幾分鐘就會看一眼窗外的引擎。

它對應了中國的一句老話:閻王(死神)要你三更死,誰敢留你到五更?

最重要的是,它全程沒有恐怖形象出現,卻讓人感受到了莫大的恐懼。

——《死神來了》

《死神來了》

01典型的非常規恐怖片

2000年,正值歐美恐怖片轉型時期的開始。

以血腥暴力著稱的傳統美式恐怖片逐漸淡出大衆視野,取而代之的則是一批又一批高設定、高反轉、高劇情的非常規恐怖片。

在這樣的趨勢下,《死神來了》第一部橫空出世,以2300萬美元的製作成本換來了全球1億多美元的票房回報。

新線電影公司也看準了其中的商機,在接下來的十餘年裏接連推出四部續集,又在2019年宣佈重啓第六部。

但與大多數系列電影一樣,第一部永遠是金字招牌,越往後越“穩定向下”。

所以今天我們只着重來說該系列的第一部。

《死神來了》

作爲整個系列的開山之作,《死神來了1》在當年上映後可謂着實讓人眼前一亮。

主人公艾利克斯在一次旅行前突然做夢預感到飛機將會在空中爆炸。

驚醒後,他連忙大喊飛機即將出事,並要求所有人立刻下機,結果導致他與另外6名乘客被趕出機艙。

沒想到艾利克斯不幸言中,飛機起飛不久就在半空解體爆炸,無人生還。

被趕下飛機的幾人慶幸自己大難不死,殊不知死神的遊戲纔剛剛開始……

《死神來了》

正如上文所說,本片無疑是當年歐美恐怖片“改革”下的產物。

哪怕放到當下,它也與大多數恐怖片有着極大的不同,甚至可以說是十分典型的非常規、反傳統的另類恐怖片。

一般來說,常規恐怖片中的主角總會遭遇妖魔鬼怪、殺人狂魔等超自然或人爲的不幸。

從置身險境到虎口脫險,再到解決問題,總歸逃生是劇情發展的唯一動力。

在這一點上,本片與之無異。

它真正的區別在於兩點:起因和結果。

《死神來了》

我們先來看看起因。

起因不僅是一個故事的開端,更是整個故事是否合理化的關鍵,對於恐怖片來說尤爲重要。

所以聰明的創作者總會設計一個精妙的起因來避免故事從一開始就垮掉的尷尬。

可聰明人畢竟只是一小部分,因此我們經常能夠在恐怖片裏看到如下的橋段:

閒的沒事玩招魂遊戲,引鬼上身;明知道某個地方鬧鬼還要進去找刺激,正中下懷;旅行偏要去人跡罕至的深山老林,遭遇不測……

如此起因歸根結底只是兩個字——作死

《死神來了》

本片呢?艾利克斯等人身陷死神遊戲並不是因爲他們作死,也不是因爲他們該死,而是現實世界中本身就存在“意外死亡”這回事。

每個人都可能死於各種天災人禍,我們也總能聽說或在電視上看到類似這樣的新聞:

有的人在大洪水、龍捲風、大樓倒塌等巨大災難中大難不死,甚至毫髮無損,有的人卻離奇地溺死在水位不及膝蓋的淺溝旁。

是生命的堅韌與脆弱還是死神的安排和遊戲?着實讓人摸不着頭腦。

這是本片最初的靈感來源,使其相比於其他恐怖片來說更具說服力,從而令整個故事在根本上站穩了腳跟。

不過這可不意味着本片是一部現實主義作品,它只是將這種“意外死亡”戲劇化地表現了出來而已。

《死神來了》

再來看看結果。

常規恐怖片的結局大多包含希望,再不濟也是讓主角得到希望後再加以反轉。

而本片中的艾利克斯等人早早得到了希望,之後便是希望一步步被打破的過程。

縱使他們最開始逃過一劫,最後也會一個個地意外慘死。

這就使其與常規恐怖片徹底隔絕開來,因爲死亡在片中根本不存在懸念。

《死神來了》

全片呈現出預兆的每一個細節都不是在暗示角色是否會喪命,而是關於他們將會如何死去。

人物的命運完全掌握在死神手裏,哪怕他一時疏忽讓某些人死裏逃生,也終究會彌補錯誤、讓“幸運兒們”難逃厄運。

所有角色註定在劫難逃、必死無疑,使得本片的娛樂價值在於死亡過程而並非結果。

這樣的“死之必然”作爲整個故事成立的前提,還頗有哲學意味。

《死神來了》

02高明的死神設定

起因和結果只是本片在劇情架構上與一般恐怖片的不同之處。

但要說最大的區別,還要當屬恐怖形象的設定

導演黃毅瑜從一開始就非常清楚,這不是一部傳統的血腥恐怖片。

因爲片中既沒有披着斗篷、嗜血成性的殺人狂魔,也沒有黑髮遮面、白衣飄飄的可怖怨靈。

所謂的恐怖形象“死神”從不以真面目示人,更像是一隻無形的大手,牢牢操控着所有人的命運。

《死神來了》

而且“死神”的形象在片中被設計成了一個死亡藝術家,從不正面取人性命,偏要利用各種陰謀詭計。

他從不干預人們的行動和思想,在殺人前會給出各種預兆,甚至是明確的死亡方式。

這就使得全片最具趣味性的部分全部集中在了千奇百怪的死亡方式上。

從簡單的生活習慣和細節變成殺人利器到他人干預遭遇意外,再到躲起來依然被殺,每個人的死亡方式都不盡相同、根本沒有逃生之法。

畢竟一根頭髮都能引發一場血案,怎麼逃?

《死神來了》

最重要的是,一般帶有懸疑色彩的恐怖片在揭曉懸念前總會設置各種各樣的假線索來迷惑、誤導觀衆,從而以出人意料的驚喜心理來彌補觀衆失算所導致的失落情緒。

而本片製造的懸念則是:主角們何時死亡?以何種方式死亡?

前者推動劇情,後者增強趣味。

那些“機緣巧合”造就的意外死亡,恰恰成爲了它的金字招牌。

《死神來了》

如此嚴肅的話題被導演和編劇巧妙地變成了一種戲謔,因此我們並不會爲片中人物的死亡感到悲傷,畢竟所謂死亡在片中已然成爲了一種遊戲。

可在稱讚死神的機智的同時,我們也不免產生一種後怕心理。

片中的每個人都曾希望通過打亂死神的計劃拯救自己或別人,最終卻紛紛落空。

可見就算你預見了結局,也無法改變一切。

只能說所有關於“生命無常”的喟嘆在片中全都變成了關於“死亡有常”的無奈,這樣的轉變所帶來的無力感着實令人唏噓。

《死神來了》

可惜的是,正如上文所說,大多數系列電影永遠都是第一部最驚豔,越往後越“穩定向下”。

《死神來了》系列也沒能逃脫這樣的命運。

儘管後面的幾部續集畫面越來越血腥、死法越來越奇葩,但終究只是延續了第一部的套路,卻失去了其原本的味道。

所以這次新線電影公司宣佈重啓該系列的第六部我個人還是非常期待的。

畢竟我很想看看:

這個黔驢技窮的死神到底還能玩出什麼花樣兒。

《死神來了》

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