網易星球

從2018年2月9日上線至今,網易星球運行已經超過了兩年。期間經歷了黑鑽拍賣,內容改版等諸多風波。從開局爆紅到如今無人問津苟延殘喘,號稱區塊鏈的網易星球除了一地雞毛還剩下什麼?

遙想網易星球上線伊始,立刻聚集超過百萬的人氣,其區塊鏈+網易的噱頭不可謂不足。但區塊鏈了,然後呢?兩年時間過去了,網易星球主頁依然和兩年之前一樣簡陋。而APP內部則成了五花八門的菜市場——什麼破爛都往裏滿塞。

網易星球

網易黑鑽的困局也是當今其他區塊鏈企業的困局,沒有落地實現,沒有應用場景。區塊鏈是必須的嗎?答案是否定的。即使以溯源爲例,使用區塊鏈存儲物流過程和使用傳統數據存儲有本質區別嗎?區塊鏈依然需要上鍊操作,而上鍊操作就需要人。所以使用區塊鏈的優勢完全體現不出來,而其相對較慢的處理速度反而成了劣勢。此消彼長之下,使用區塊鏈技術不但得不到好處反而成了拖累。

區塊鏈

缺乏應用場景成了區塊鏈落地難的首要問題。相比較傳統的RDBMS數據庫,鏈式存儲的區塊鏈在處理速度上處於劣勢。但有什麼場景是非區塊鏈技術不可的嗎?網易黑鑽相比較儲存在數據的積分有什麼優勢嗎?物流信息從區塊鏈上取出來和從數據庫取出來對於用戶有什麼不同嗎?消費者相信的依然是諸如天貓京東這些企業的信譽,而其提供的服務是否使用區塊鏈技術並不會對用戶的選擇產生影響。試想一家小型電商公司利用區塊鏈技術作爲主打就能從巨頭手中搶到市場嗎?答案必然是否定的。

回到網易星球本身,歷經兩年之後,網易星球依然對於其區塊鏈技術的應用方向和落地場景有一個起碼的認知——除了向網易遊戲和電商業務導流之外,網易星球沒有任何價值。而區塊鏈也最終成了一個噱頭,沒有任何實際的意義。

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