距離7.28版本更新已經過去五天的時間了,期間,我也一直在測試環境,有一些心得想分享給大家,希望能讓各位更快的融入新版本。

①羋月勝率飆升

羋月在7.28版本更新中,不僅增加了0.3秒的一技能第一段持續時間,還新增了鏈子減速效果,使得羋月的留人和生存能力有所“質變”。

在此之後,羋月在巔峯賽1350以上的勝率也一直在飆升,最高甚至來到了52.62%,目前正穩定在51.86%,足足比以前高出了2%,排在了對抗路勝率榜的第五位。

除此之外,新版羋月也在職業賽場上有所亮相,在前天AG打VG的第六場比賽中,已經“破釜沉舟”的VG,就拿出了羋月走對抗路,去壓制AG的白起。

比賽中,VG.易瞳的羋月雖然沒有太多高光的時刻,不過,只要鏡頭一拉到他這邊,就能明顯的看到,跟他對位的白起被壓得很慘,有時候甚至連兵線都不敢喫,因爲被羋月的鏈子連到了,是真的寸步難行。

隨後,蘭陵王也想來抓羋月,但尷尬的是,無論羋月的鏈子連到誰,都能讓其中一人徹底失去戰鬥力,因爲鏈子不僅能減移速,還會偷屬性。

使得原本傷害就不太夠的“白起+蘭陵王”雙人組,根本無法完美配合,要麼就是白起出現空大,要麼就是蘭陵王接不上傷害暈眩,極其的無奈。

顯然,羋月的線上壓制力確實提升了一個檔次,她不僅成爲了對抗路的“噩夢”,還是打野的“眼中釘”,抓她又抓不死,不抓野區一下子就被偷沒了,節奏很容易被打亂,從而失去比賽的主動權。

如果你想用對抗路的衝分的話,不妨試試新版羋月,雖然到了後期,羋月還是會面臨到難以進場的問題,但只要你前中期能拿到足夠多的線上優勢,裝備領先的羋月,其實是不怕後期打團的,因爲她確實有足夠的傷害秒C。

而且,現在鏈子可以減速了,也會進一步減小羋月的切C難度,讓中了羋月鏈子的敵人,即便交閃,也未必能走出羋月的攻擊範圍,只能活活等死。

新版羋月的銘文出裝:10x紅月,10x心眼,6x狩獵,4x貪婪

②公孫離失去T0

在7.28版本更新中,不僅較大幅度的降低了公孫離的印記傷害,還減少了她二技能的阻擋飛行物的持續時間,使得公孫離的對線和小規模團戰能力都變弱了幾分。

在此之後,公孫離在巔峯賽1350分以上的勝率,就一直下降到了49.29%,比起以前低了有接近2.5%,與此同時,公孫離的排位勝率,也直接跌落到了倒數第一位,比“吉祥物”夢奇還要少1.5%。

顯然,此次的降溫調整,對於公孫離來說,還是挺“致命”的。

這幾天,我自己也試了幾局公孫離,能明顯的感覺得到,公孫離的對線壓制力比以前弱了許多,雖然帶上狂暴還是能壓制大部分射手,但想完成單殺真的很難,畢竟換血成本變高了,也使得公孫離很難持續壓血線了。

前期無法有效的建立對線優勢,到了中後期的打團DPS又沒有站樁射手那麼強,這就是公孫離的勝率會暴跌的主要原因。

當然,“這一刀”還不至於會讓公孫離進入下水道,畢竟她的機制還在,超高的機動性依舊是公孫離的獨特優勢,只要這點不改,公孫離肯定還會是高端局的常客,和馬可波羅與孫尚香齊名“三大射手”。

但是,T0的寶座肯定是不保了。

③“懲擊流”豬八戒值得期待

豬八戒在7.28版本更新中,降低了基礎生命值,一技能傷害和被動的非英雄血量轉化比例,作爲補償,也提升了豬八戒30%的清線清野傷害。

其實,如果單看前面,對於豬八戒的降溫還是挺明顯的,因爲豬八戒的生命值跟回血量和傷害息息相關,“動一刀”肯定會牽連其他屬性,讓豬八戒強大的線霸地位有所動搖。

不過,好在多了30%清線清野傷害,這對於豬八戒來說,有很大的“續命”作用,也使得豬八戒可以有更多的機會去走“懲擊流”路線,不斷的進對面野區攪局。

這也是豬八戒在巔峯賽1350分以上的勝率不減反增的原因,顯然,“線權”對於坦邊來說,真的比一切都重要。

“懲擊流”豬八戒的銘文出裝:10x宿命,10x虛空,10x調和

④高漸離“鹹魚翻身”

高漸離在7.28版本更新中,改動的不多,主要就是減少了被動強化普攻的觸發條件,現在三次演奏就可以獲得強化普攻了。

原本,我還以爲是“小打小鬧”的調整,沒有想到,高漸離的勝率會得到飆升。

目前,高漸離巔峯賽1350分以上的勝率是51.47%,比起更新前的勝率,足足高了有3%,實在有點誇張。

我自己也試了兩局高漸離,不得不說,佷“香”。

能明顯的感覺得到,高漸離的清線效率和小規模團戰能力增強了不少,也沒有以前那麼依賴大招了,現在完全可以頻繁利用強化普攻去打戰前消耗,給自己創造進場環境了。

只要對面控制不算特別多,“中邊野”都不全是帶大控制的英雄,那高漸離是真的能爲所欲爲,畢竟新裝備日暮對於高漸離來說,也是增益點,現在又加強了被動,高漸離自然舒服了不少。

新版高漸離的銘文出裝:10x夢魘,10x心眼,10x狩獵

(另外,我也測試了“金色聖劍流”的高漸離,感覺效果一般般,主要是有點拖節奏,畢竟金色聖劍不減CD,所以,就不做推薦了)

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