隨着互聯網的飛速發展到智能手機幾乎人手一臺的局面,人們的生活愈加便捷,並且,使用互聯網突破了時間、空間上的限制。然而,這一切表面上無比輝煌的發展在背後是一個行業的逐漸消亡。據相關資料稱:2020年上半年,全國網吧相關企業一共新註冊了1557家,同期吊銷、註銷了6487家。如今,網吧產業倒閉的趨勢正在不斷嚴峻。除此之外,網吧產業的分佈由原來的城區爲主逐漸轉移至城鄉區。

究其原因,網吧產業的不斷倒閉存在多個因素。其一,人們的收入水平就直接促進了生活水平不斷上升,物質上的滿足之外,越來越多的家庭、居民爲了工作、學習以及娛樂的需要會在住所中配備電腦;

其二,智能手機的多功能愈發滿足了人們工作、學習以及娛樂方面的需要,在某種程度上能夠取代計算機的功能,並且智能手機不斷普及,這也使得人們對計算機的需求減少,間接造成對於網吧行業所提供的的服務需求的減少;舉個例子,就從娛樂方面來說,手遊的便捷性迅速搶佔了PC段端遊戲的市場。

其三,網吧受到空間上的限制。與智能手機相比,它無法做到隨時隨地、空間上的靈活變化,且手機對於聯網這一方面,也比電腦要便捷的多;其四,網吧運營成本較高,爲使得自家網吧在市場上脫穎而出,運營者不惜花重金用於裝修這類的包裝費用,對於場地的選擇也是擇取人流量大的“黃金地段”,租金的昂貴就不言而喻了。除此之外,電腦的更新換代的速度也是極快的,因此配置也需要不斷地更新,否則無法滿足消費者對於網遊等娛樂方面的需求。而如今,人們對於網遊的熱度下降,運營者自然難以將更新配置等一系列的成本回過來。諸如此類,還有更多的原因,在此不做更多詳述。

那麼,網吧行業面臨如此窘況,該如何行動呢?最理想化的莫過於轉型升級和調整營銷策略了。其一,開發新的營銷模式,比如說由網吧轉變爲網咖,提供更高水平的餐飲服務;比如將網吧與量販式KTV相結合,有市場調研表面如此更好滿足消費者娛樂需求;比如將網吧轉變爲電子競技館,結合資料表面,網絡遊戲是消費者選擇網吧服務主要原因,因此可以專門化,形成專業的電子競技館,讓消費者具有更好的遊戲體驗感,如此或許能夠實現網吧的良性轉型,注入新的活力。

然而,隨着網吧行業不斷倒閉的趨勢,不少人卻拍手叫好,這是爲何?細想一下,或許正是那些網癮少年的家長們。不少家長表示,網吧行業的存在,會使得一些正處於學習階段的少年誤入歧途,陷入網絡遊戲的深淵之中。這也側面反映了網吧行業的一些“擦邊球”行爲,以及“黑網吧”的存在,這說明了網吧行業帶來的消極影響,因此網吧的不斷倒閉,也使得學生家長們“拍手叫好”。

你們覺得這行業接下來要怎麼發展?

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