如先前所承诺的那样,AMD正在慢慢曝光其在Radeon RX 6000系列显示卡上的光线追踪实现的细节。今天AdoredTV发布了AMD的简短声明,制造商确认该声明将支持所有不包含专有API的游戏(例如NVIDIA DirectX RTX或NVIDIA Vulcan RTX)中的光线追踪。

AMD承诺遵守行业标准,例如Microsoft DXR或Vulcan射线追踪API。随着焦点不再集中在NVIDIA的实现上,两者都应会逐渐变得越来越流行。毕竟Intel也将支持DirectX DXR,因此开发人员将没有更多理由专注于NVIDIA那边的实现。

AMD的声明意味着Radeon RX 6000系列在发布时将支持所有已经支持DirectX光线追踪(DXR)的游戏,例如Control,但是将不支持仅支持NVIDIA RTX的游戏(Quake II RTX或Wolfenstein Youngblood )。

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