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原神第一個大型活動【未歸的熄星】現已開啓。在版本前瞻直播時未歸熄星展現出的內容和玩法讓人擔憂,甚至被調侃成毫無新意的“原素烘爐2.0”,第一個大型活動的說辭似乎也變成了笑話。但活動實裝後,雖然又出現了撿不了碎片等問題,但官方很快就修復了,並且除去這一問題不看,玩家對於新活動的評價比起以往的質疑聲要少不少,且多有讚譽。到底是什麼原因造就了反轉呢?

“他給的實在是太多了”

目前活動僅開放了第一階段,但僅計算開始兩天的原石獎勵就已經相當於了以往的總量:每天處理熄星碎片總共能獲得90原石,兩天就是180;加上三個委託送的120剛好是300。

可能有小夥伴會擔心獎勵“後勁不足”,這裏放一張第二階段“詭夢之星”的累積獎勵:

又是白送180,加上還有第三階段,哪怕這次活動後續沒有每日獎勵確實也送得不少了。而且別忘了商店還能兌換各種材料,金幣和經驗書,相當於變相送玩家體力,某種意義上也算是送原石了。至於玩家們關心的獎勵能不能搬空以及怎麼兌換性價比最高,個人建議除了二階段的皇冠外其他不要急着兌換,等活動獎勵全部明瞭再做決定不遲,目前要做的就是儘量撿光地圖上的熄星碎屑。

劇情和細節設計用心

像上次的原素烘爐的簡短劇情讓玩家感受到了明顯的敷衍和“爲了活動而活動”。打副本還需要強制聯機,玩法略無聊的背景下刷了一兩個小時就已經能拿全獎勵。但這次未歸的熄星明顯是有備而來,不僅做了過場動畫,劇情篇幅也比以往長了不少,玩家的每一步行動因而有了合理的解釋,沉浸感更強。通過本次劇情,我們還對中二病已經“無藥可救”的皇女非謝爾和沉穩可靠的奧茲有了進一步的瞭解,隨着故事展開,他們的形象必然會更加飽滿和惹玩家喜愛。

此外,米哈遊在細節方面的設定一如主線的考究,比如角色的神之眼靠近隕星碎片時會發出明亮的藍光提示玩家,但溫迪的神之眼因爲是裝飾品則不會發光,這也給稍顯枯燥的找碎片之旅平添了一些趣味。

總結:問題依舊存在,但不失爲好的開始

說完優點,我們來說說缺點,上述提到的撿不了碎片問題在沒修復前的確在一定程度上影響了收集黨和想要多拿獎勵的玩家的體驗;而後續活動哪怕劇情再吸引,但玩法上難免依舊單調,畢竟“原素烘爐2.0”不只是調侃。好在這次不再強制聯機,單人也能完成所有任務和副本,獎勵相較於一般地脈肯定也會更爲豐厚。作爲官方認定的原神第一個大型活動,未歸的熄星很大程度上決定了往後活動的質量和獎勵,對於類似這樣的活動,我和不少玩家的心聲一樣:希望越做越好,越多越好!

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