未來網北京12月8日電(記者 聶菲)“目前,少兒英語看似很火,資本熱,進來的用戶數量多,但是怎麼留住用戶,怎麼在巨頭入局的激烈競爭下,2021年、2022年還能保持平穩發展,實現健康規模化增長,將是每一個企業的必修課。”伴魚CMO翟磊在逆勢生長-NFS2020年度CEO峯會暨獵雲網創投頒獎盛典之“教育融合新趨勢”專場上說道。

逆勢生長-NFS2020年度CEO峯會暨獵雲網創投頒獎盛典之“教育融合新趨勢”專場。未來網記者 聶菲 攝

翟磊坦言,疫情之下,教育行業變得更加風口化,市場爭奪激烈,資本爭相入場,流量攀升嚴重,導致行業裏面對於流量、產品、用戶的競爭逐漸加劇。他還表示,之後的流量依舊會很貴,不受資本青睞、沒有流量加持的腰部、尾部可能會呈逐漸消失的形態。

不設邊界、搞矩陣,打差異化的競爭

“今年整體在線教育的受衆用戶人羣,可能比2019年擴大了幾倍、十幾倍,但是真正有效轉化的並不高。”翟磊以小課包爲例稱,從獲客成本上看,今年一個小課包的成本接近千元,明年可能就會到達兩千元,這是因爲獲客成本後面的轉化率不高。

在翟磊看來,企業要不設邊界,搞矩陣,搞創新,把流量轉化起來,把存量持續地加以利用,並以ROI(投資回報率)正向爲獲客準則,實現ROI以1爲主的最大投放。

如何做到無邊界?“單一學科或者單一服務類型的在線教育公司,已經開始逐漸拓寬自己的邊界。可能之前是做內容的,今年可能要加入課程;之前是做語文的,今年可能加入思維,形成產品矩陣化。“翟磊認爲,這樣能抵抗單一流量成本上升,打差異化的競爭。

翟磊以伴魚爲例,他表示,伴魚的差異化就在於伴魚繪本,伴魚繪本是一種資產流量,可以大量地沉澱用戶、轉化用戶。

“在線教育行業看似很火,巨頭入局、資本加持,企業如果想要在2021、2022年還能繼續保持平穩發展,翟磊提出,健康規模化增長,是接下來企業未來發展的關鍵。

其實,企業想要做好用戶的轉化和留存,不能只從流量和運營上面下功夫,更重要的還是瞭解“用戶所需”。

留存用戶:用正向的遊戲價值化做遊戲設計

由於少兒英語教育涉及兒童習慣和價值觀養成,家長作爲少兒英語教育的決策者,比起機構的規模而言,更關心機構提供的業務、產品和服務。

51Talk聯合創始人兼CTO賈彩建觀察發現,在互聯網背景之下,教育+遊戲已逐漸成爲一種全新的模式,其本質是利用遊戲化形式,提升學習效率。但家長對此模式並未完全接受。

究其原因,賈彩建認爲:“第一,當談到遊戲的時候,作爲家長來講談虎色變,談到遊戲時自然而然會想到,遊戲是否會讓孩子着迷。第二,當做教育+遊戲化時,是否會更加重視遊戲的形,而忽視了教育核心。”

賈彩建表示,企業在“教育+遊戲”設計上,要堅持“以學習效果和學習興趣爲目的”的原則,首先要用正向的遊戲價值化做遊戲設計,建立正向的價值觀;其次,始終以學習效果爲目的。

“在學習過程中,對於低齡用戶而言,老師一定要注意在上課過程中要儘量保持語速低,讓低齡用戶逐漸適應教學過程。”賈彩建以51Talk爲例,51Talk的課程過程中會使用一些檢測工具檢測老師的語速,如果發現老師說的過快,系統會給老師做提醒,針對不同年齡的小孩,越低齡會要求老師儘可能放慢語速。

此外,賈彩建認爲,對於企業的用戶服務方面,隨着5G、大數據、AI等技術不斷的成熟,企業可以開發智能服務平臺對用戶行爲進行智能分析,將用戶的行爲轉變爲企業的服務動作,以此提升服務的及時性、主動性。

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