2013年10月15日,OriginOS正式發佈,那一年正好是我考上大學開學,記憶還挺深刻的。歷經了七個年頭,迭代了十個版本,有褒有貶。

Funtouch OS近年來被很多粉絲藍廠最後一個拉胯的點。而今天我們要和大家聊的就是他的繼任者——OriginOS。

坦白講,在體驗之前,我對藍廠OS並沒有什麼太多期待。在這個系統同質化嚴重的今天,可能他的升級就是一次功能性的補足。順便試一下高刷加強一下動效。

Origin中文是‘本源’(起源)的意思,在體驗過這麼多手機之後,我個人的理解本源應該是剋制,剋制不必要的元素,讓交互更符合人類的直覺。那麼OriginOS這個命名就是一個單純的噱頭,還是真正秉持了‘設計爲本源’的理念。

接下來,咱們好好聊聊藍廠的新系統,我們在一週之前拿到了OriginOS的工程機,開屏一瞬間,這個改變還是相當大。將APP圖標和原子組件以大面積的形式進行顯示,APP組件之間保持適當的距離。

設計

整個OriginOS採用了隱藏圖標文字的設計,配色柔和,沒有多餘的元素,這就是OriginOS桌面給我的第一印象。直觀簡潔比之前好看太多了。好吧,你還可以用一句話形容,就是挺像IOS。

兩者雖然都是通過桌面組件的方式呈現新的風格變化,但是兩個組件的風格思路其實還是有比較大的差別了。IOS14的桌面小組件思路更多的是展示作用,但是OriginOS的原子組件又增加了一部分二級操作,充分利用了這個小組間的空間。

比如,他將幾個大音樂平臺集合到一個按鈕裏面,點擊兩下就能無縫切換。我用QQ音樂聽完周杰倫想睡覺了,不需要進入APP,只需要一鍵就能切換到喜馬拉雅繼續我的德雲社講相聲,非常快捷。

隨身聽的小組件雖然只以1*2和1*3的小尺寸展示,但是他囊括了暫停播放,切換音源等等必備的功能,就像當年的MP3啊,足夠小巧,但是它足夠實用。你可以回想一下MP3的需求本原是什麼?沒錯,就是單純的聽歌,而這個小組件帶來的意義也是如此,沒有煩人的開屏廣告,也不會被眼花繚亂的過載信息干擾,就是單純的聽個音樂聽個音頻。

細節小組件

這次的OriginOS在還原本質的同時,細節方面也做得不錯。即便是這些組件上的小小功能鍵,也做出了一份清透磨砂的質感。

音樂播放的時候呢,還會像留聲機唱片一般旋轉,天氣組件曲線能夠讓你對氣溫的升降一目瞭然,滑動組件就能看到今明兩天的天氣,屏幕時間組件告訴你手機用了多久,想具體瞭解時間消磨在哪,上滑就能詳細看到。

再比如說這個鬧鐘組件,我覺得還挺實用的。點擊之後你直接說一段話,就能創建鬧鐘了。這些小組件都有一個共通點,那就是通過‘零級操作’的方式完成使用需求。說人話就是在桌面上面能解決的問題。爲什麼還要再進入App當中呢?

既節省了時間,也減少了跳躍感。我們在首頁APP的時候,除了那幾個非常重度的國民級的,其它操作其實都非常輕。但是很明顯,重度的功能實現的還需要在App內部進行完成。

OriginOS並沒有打破傳統的交互邏輯,不需要你花很多時間去進行適應,而是相當於額外抄了一條近道。通過減少步驟,最少的信息干擾,節省用戶的時間,還能將輕量化的目標完成。這是我認爲OriginOS帶來的理念之一。

其實在這次測評開始之前我並沒有提前看OriginOS的系統說明,嘗試憑藉我的直覺直接使用這些原子組件,確實沒有什麼學習成本,你點按這些組件或者說組件上的按鈕,你覺得他是怎麼樣的。哎,它還真的就是你覺得那樣,如果你覺得太新潮了,有點接受不了,可以通過變形器這個按鍵,在兩個桌面之間來回切換。

一個桌面一套佈局,但應用數據不會改變。就好比你有兩把鑰匙,一個別墅,一個大平層,變形器還自帶裝修功能,可以將圖標設爲精美或者簡約,矩形或者不規則的圖形,它還能實現不同的視窗風格。單色門戶太常見,我們就不多說了。

天空視窗會根據所在地區的天氣變化而進行變化,帶來微風光照或者是雨滴的效果。時光市場感覺很有情懷啊,會打上植物的光影。隨着時間變化,整體光照的強度,方向色溫也會有所不同,這些設計確實比之前充滿了活力,也更有生命力一些。能夠讓你在這個數字代碼組成的虛擬世界中,感受到一些物理世界的溫暖。

我們也詢問了藍廠工程師,這次OriginOS是從系統底層級的大改進,大風格,小細節的視覺體驗以及便捷提升都還是比較明顯的。使用了一段時間,在其他很多地方的也發現了OriginOS想傳達出的這種本原理念。

比如使用和沒使用過的文件管理會有些許不同。你發現了嗎?

天氣圖標會直接展示晴天或下雨,相冊會根據季節不同展示不同的細節。這些設計的小心思不會刻意展現,但是會隨着時間的推移而改變,時間本來就是不知不覺中進行流逝,OriginOS將這些元素做到真實的同時,也更顯得貼合自然一些。

自然的變化在行爲壁紙中的也有一些表達。他通過運動健康與盛開的花朵做了一個巧妙的結合,來鼓勵你多多運動,行爲壁紙目前有七種花朵可選,你要想看他在你的桌面上盛開,就得給自己設定一個小目標,少則四千步,多則一萬步,最低四千也是有講究的。以普通人成年步伐爲標準,4000步大約是2.8公里。一般認爲4000步是人體每天最基本的運動量,想要達到促進健康,預防慢性病,走七千步最好,一萬步是超優,你日常每天走多少步呢?

工作方面評測

工作方面,這次還新增加了交互池和超級卡包,我更傾向於這是一些彌補性的升級。爲什麼這麼說?

首先是這個交互遲啊,可以設置導航鍵,控制中心,通知中心,超級卡包位置,可以實現26種不同的組合。你不需要被動適應,就能夠還原你自己最熟悉的操作方式。不管你之前是從哪個OS轉過來的,都可以重新在OriginOS上設置成自己原來習慣的樣子。

當然,組合形式這麼多,你可以主動探索一下新的交互邏輯,但是這個東西你設置好之後啊,基本上不會再打開了,畢竟一般我們也不會輕易改變自己的使用習慣。超級卡包相當於是一個快捷支付功能。除橫屏之外,任何界面都可以調出,功能齊全,還能換皮膚。

它的出現都是爲了彌補OriginOS沒有更好的支付方式的弊端,體驗肯定是升級的。除了這些大的方面啊,這段時間的使用還有一些比較值得提及的小地方,比如說更加細膩自然的非線性動畫。

這個爲了適應高刷肯定要升級了,隨時可以暫停動畫過程,多任務圖標相互撞擊內會有不一樣的慣性,後臺任務的還可以展示更多內容,狀態欄時間不在局中佈局更加合理。指紋識別的顏色終於可以適用不同的背景了,不再像之前那麼突兀。

面部解鎖圖標移至屏幕上方,更加符合視覺觀感。亮度條不再是單一顏色,而是有着明顯的由冷至暖的變化過程。除此之外,還有很多小細節的改進時間關係我就不一一提及了。

總結

總的來說,OriginOS在實用性和美觀度上這一次提升還是非常大的。

但是有一說一,美中不足的地方也有,比如依舊沒有全局小窗,瀏覽器沒有精簡模式,安裝App有應用推薦,這些都是值得改進的點,vivo的最後一塊短板,這次算是給補齊了,藍廠的新系統你給幾分?

X60,NEX,5nm, 1080芯片居中小挖孔,120Hz高刷,加上兩百克以內的重量,加上大底微雲臺,再加上OriginOS,想想是不是很帶勁。

當然別多想這些都是我瞎猜,將UI元素風格進行重組,排除信息干擾,完善小細節,這是我在體驗完OriginOS之後的整體感受。

原子組件肯定是這次OS的核心亮點,官方的組件不用說了,這個功能UI細節各個方面做的都非常用心,開發者可以進行第三方適配。我特別希望,vivo能夠統一一下適配的風格,保持OS的視覺一體性,要不然花裏胡哨了這個撕裂感會非常強。

有一點,其實我一直都非常好奇,就是爲什麼這次小組件的名字,叫做原子組件?我後來是這麼想的,原子雖然不是最小的物質,但它卻是最早發現的粒子,這項發現的可以說是奠定了現代化學的基礎。

而vivo這次把他叫原子組件,可能也富有這層含義吧。一切迴歸本源,讓交互化繁至簡且富有生命力,重新出發。OK,這就是OriginOS。

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