原標題:項目覆盤-“去旅行”app體驗策略分析

該項目是幾乎兩年前的項目了,最近進行了重新的分析和商業化方向上的一些小探索。這其中也摻雜了自己最近一段時間充電學習的成果。當然,考慮的角度和方向上不一定是合理的。具體如何,也歡迎各位大佬留言討論。

每一次覆盤和沉澱,總是會有一種感覺,似乎都會有一些新穎的想法想要去嘗試,這個過程中,就會越發覺得之前所做所想都是那麼的幼稚。我覺得這種想法是比較可怕的。從另外一個角度來說,這應該叫自嗨。沒有商業目的和案頭研究分析的需求,只能是紙上談兵的。只有經得起設計推敲和商業化驗證,或者有客觀的數據表現,才能算是實現一種設計價值。

此刻回過頭再看這個方案,部分分析方法論的運用其實更多的是走了一個形式,真正由理論到體驗策略的實踐的內容並不是太多的。

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