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微軟近日宣佈,將於4 月 21 日進行 Game Stack Live 直播,介紹有關DirectX 12 的一些新功能以及 “Agility(敏捷)”SDK。

據外媒 WindowsCentral 的說法,Agility SDK 將解決使用 DirectX 12 的開發人員的痛點,API 也將更易用。

此外,Agility SDK 將帶有一個新的着色器模型 Shader Model 6.6。

IT之家瞭解到,微軟將在直播中介紹這些新變化,還將討論跨 Win10 和 Xbox 的 HDR 支持工具集,以及 PC 平臺的 DirectStorage,將 Xbox 的標準化數據流技術帶入到 PC 中來。

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