原標題:《永劫無間》被"玩壞",LOL喜感串場,女神被做成了二師兄

7月8日,網易遊戲旗下工作室24 Entertainment開發的《永劫無間》國服開啓不刪檔測試。但沒想到的是,作爲一款硬核的戰術競技遊戲,《永劫無間》於開測當日率先空降熱搜的微博話題竟然是"永劫無間捏臉"。

據遊戲日報觀察,"永劫無間捏臉"話題的創建時間是在2021年4月,但在7月8日國服開測之前,此話題下一共只有不到30條發帖記錄,最高評論36。而從7月8日12點開服的前三個小時內,"永劫無間"的話題討論量已超7000,閱讀量超千萬。

不過在話題熱度飆升的同時,《永劫無間》也被徹底"玩壞了"。

在遊戲開測前的27條討論中,玩家對於捏臉玩法的理解,普遍處於"正常審美"的範圍。

然而到了國服開測後,《永劫無間》的捏臉畫風就開始羣魔亂舞了。

第一層玩家屬於"辣手摧花"型畫師,在人物的原畫基礎上肆意發揮自己的天賦,處處彰顯着叫板梵高的傲氣與寫意。

所謂沒對比就沒有傷害,爲了能讓各位更加直觀地感受到遊戲日報君靈魂所遭受的衝擊,我們選擇了一組女性角色的原畫與玩家DIY作品做對比。

這是原畫,埃及豔后的既視感有沒有。

然後再來看玩家DIY的作品,豬八戒串種了?

能將埃及豔后的身材與豬八戒的臉實現無縫鏈接,用《火影忍者》經典臺詞來形容就是:"我宇智波斑願意稱你爲最強辣手摧花"。

這是"人能幹出來的事兒"?

第二層玩家則是"靈魂畫手"。如果第一層玩家筆下的角色,還能讓我們參照人類特徵,依稀辨別出"人樣",那第二層玩家的作品,就只能靠靈魂來辨認了。

比如下面這兩位遊戲博主的作品,即便不點開大圖,也能感受到那強烈的壓迫感。

用喫瓜羣衆的話說就是"整點兒陽間的玩應兒吧"。

第三層玩家則是妥妥的"職業級選手",甚至是"國家隊選手"。早已脫離了惡搞、寫意這種"低級趣味",直接上升到了對經典IP的致敬層面。恐怕連《永劫無間》製作人自己都想不到,他們親愛的玩家能給他們整個"滅霸"出來。

只要玩家開心,他們甚至能在《永劫無間》裏玩《英雄聯盟》。

玩家還原《英雄聯盟》裏的"符文法師"-瑞茲

衆所周知,捏臉玩法是網易系遊戲的招牌之一,別說滅霸,就連網易CEO丁磊也被"捏"進了遊戲,作爲《夢幻西遊三維版》當時的一個宣傳噱頭。

不久前,《永劫無間》Demo版曾憑藉其玩法的有趣,刷新了國產遊戲在Steam的在線峯值。本以爲《永劫無間》已經具備了好看的皮囊與有趣的靈魂,可萬萬沒想到,這款遊戲還將二者結合,開創了一個新形態--有趣的皮囊。

按照慣例,最後還是澆一盆冷水吧。《永劫之間》畢竟是一款強調競技、操作、爽快感的喫雞遊戲,捏臉再花哨,如果過於喧賓奪主,可能也間接說明了核心玩法的乏力。

當然,由於遊戲目前剛開測,並沒有出現太大範圍的負面討論。但參考其同類遊戲PUBG、Apex英雄等作品的先例,能否抵禦外掛侵襲、調整BUG與平衡性,可能纔是這款遊戲能否長期受歡迎的保障。簡而言之,《永劫無間》的遊戲內容已得到玩家的初步認可,接下來,就要看運營的表現了。

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