原標題:開悟平臺,AI+遊戲,王者榮耀用科技創造快樂?

王者榮耀不是一個簡單的遊戲,他的遊戲環境非常有研究價值。清北、中科院、浙大等高校的學霸,讓我們看到了一場別開生面AI科技對決。

即使是同樣的英雄,因爲學習的"功法不同"在審時度勢後定製的策略也不一樣,頗具人性化。而"AI+遊戲"並不是突然被提起。DeepMind從2017年開始,也頻繁曝出在《星際爭霸2》這款遊戲中碾壓人類頂級玩家的消息。DeepMind在這方面的科研研究--AlphaStar,其背後的相關技術論文,更是登上了頂刊Nature。

這項技術的研發由騰訊 AI Lab 與王者榮耀共同打造,始於 2017 年 12 月,在我們的日常印象中,AI往往還停留在"發展中"階段,不笨,但也不算特別"聰明"。而2018年KPL秋季總決賽賽場上,騰訊AI Lab和王者榮耀推出的王者絕悟在與頂尖水平的非職業戰隊水平測試中,表現出即時策略+團隊協作能力,在賽區聯隊全隊覆滅後,"絕悟"的兵線尚未到達,下路高地塔還有過半血量,"絕悟"果斷選擇四人輪流抗塔,無兵線強拆塔。不曾想絕悟AI首次登場就戰勝了職業選手。

藉助開悟平臺,我們希望聯動更多有興趣的高校和學者參與,共同探討和研究這些難題,並進一步將在該遊戲環境中探索得到的新技術和新方法,應用於日常生活中的現實問題。

而費時費力打造出來的AI技術只是爲了供玩家玩玩遊戲,看看錶演嗎?王者絕悟多取得的科研技術價值、產業推動價值,以機長期發展的價值貢獻上尤爲重要。

而如果把時間線拉得更長一些,從整個通用人工智能的發展上來看,王者絕悟也能在其中有所作爲。

王者榮耀開放AI研究平臺,它背靠騰訊各方面資源優勢,爲學術研究和算法開發開放的研究,和清北、中科院、浙大等20餘所頂級學府合作,在2021高校聯賽AI表演賽中,紅藍貂蟬在大戰"八百回合"之後,終於迎來了"決戰紫禁之巔"的時刻。在紅方水晶之下,兩位貂蟬紛紛喊出"花開了,怒放吧"開啓大招,完成最後的較量。最終由藍方小兵推倒紅方水晶結束戰鬥。

清北等高校的學霸們,不僅打了遊戲,還順便把科研也一塊搞了,我們期待王者絕悟,及其背後的技術爲未來人工智能技術取得更大突破。

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