《星遊記》的主線索就是一個叫麥當的少年,追尋父親的足跡,去尋找“彩虹海”的故事。在這個過程中,進入各個不同的星球,升級打怪刷副本,遇到形形色色的人,產生各種羈絆。所以它的副線索就是這些形形色色的人與星球各自的離奇故事。從這個意義上說,在木星舉辦的法米拉大賽這個副本,基本算是完成了任務。

它關注了父親這個永恆的目標。不僅把主人公麥當的父子關係用重量級發言的方式加以提點,總的來說就是父親缺失但父愛不缺失,父愛通過一些對兒時麥當教育性的話語體現出來,同時,副本主人公極光的父子關係也進行了詳細的闡述。極光父子最後共同完成的手勢,之所以確實感動了觀衆,就是因爲這條人物情感線索是合情合理的,平凡中孕育偉大的父愛這也是每個觀衆能夠感同身受的。

不過我想說,看了這麼多《星遊記》的劇情,麥當幾乎沒有一次讓我特別感動,我總覺得他有點矯情地在貫徹自己的理念和行爲,把周圍的人硬生生拉過來陪着他去冒險。他有個最大的缺點,就是他沒有缺點。所以風暴法米拉的故事才需要讓他身中蔓影術——一種慢性地身體和意識會不受控制的祕術,希望通過外力的結果造成他的某種“缺陷”,然後再通過這種“缺陷”的補完或者爆發形成更大的戲劇效果。可是這種外力造成的所謂“缺陷”,是遠遠無法比擬由於性格的缺陷所形成的情感張力的。

除了父親這條線索外,這部影片的其他劇情總的來說都有着《魁拔1》的質感,就是莫名其妙,不知所云。一個隨着進程可以隨時更改規則的比賽,讓人感覺一點也不嚴肅。終於出場的銀河眼高級幹部白眼、藍眼,也可謂有頭無尾,好像觀衆不是在看一部電影,而是在看一部加長的TV版,同時還不知道下一集什麼時候會到來一樣。紅眼雖是大家很喜歡的一個角色,但他在冥王星上的任務毫無鋪墊,他的背叛也讓人感覺一頭霧水。大賽背後的操縱者卡米拉總是神神祕祕的,但是影片最後也還是沒有意願透露他的身世,使得他的神祕變成了故弄玄虛。重要道具黃金魔方的破碎讓人看得緊張,但發現碎了也就碎了的時候不禁在額頭冒出一滴大大的冷汗。突然出現的星際聯盟的太陽系高管們就好像觀衆事先理所當然地應該他們似的,草草出現,又草草收場……

我相信導演、編劇心中一定有個非常龐大、成熟、清晰的世界觀設定,但我們需要的故事是讓觀衆站在萬能視角上去審視角色的性情,而不是讓導演處在萬能視角上去挑弄觀衆的感情。既出場,必有結局,無論是好的壞的,開放的封閉的。既行爲,必有動機,無論簡單一說還是細緻回憶。既鋪墊,必有照應,無論程度深淺,相隔遠近。不能把導演的設想,當成觀衆的公知。別讓離奇的動畫創意,成爲離譜的動畫情節。

好萊塢大片中把角色身份命名爲“某某者”的很多,比如終結者、預見者、拾荒者、倖存者、毀滅者等等,《星遊記》將獲得了彩虹石力量的人叫做“自由者”。這其實是一個很不錯的名字,但希望它能不止於一個名字。人們因爲彩虹石而解放了某種能力,獲得了“自由”,但同時也會受到更多的限制,自由與限制一定是相結合的,沒有限制就沒有自由。“自由者”要做的就是不斷突破限制,去達到更高程度的自由,以致到達烏托邦世界“彩虹海”後可能會找到的終極自由。

最後從產業的角度也想談兩點。一是這部動畫在愛奇藝首發上線,是互聯網發行動畫電影的一種有益嘗試。二是影片究竟是否算是一部電影,如果是電影,卻又沒有龍標,是不是意味着以後的電影也都可以採取類似的方式,就是在網絡上首發,跳過電影局的審覈,走網絡媒體自審的方式,這也是值得思考的。

個人評分:6.9

作者:inside(動畫影評俱樂部會員)

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