摘要:前排傷害靈飾也是圍繞速度的,骷髏大唐可以稍微放棄一些傷害,因爲站起來就能掃不缺傷害,但速度一旦落後就真沒得打了。靈飾點化玩法放出後,所有物理系都在追求心源的高傷時,骷髏大唐打上健步如飛擁有絕對的速度優勢。

十七個門派都在秀,只有大唐在捱揍。大唐當了十多年的親兒子,這次改動一下變成了“棄子”,所有人都在看大唐的熱鬧。但是大唐玩家並沒有放棄,“雖然我們被拋棄了,但是誰也阻擋不了我們秀”今天貓咪老師給大家介紹一位“碰瓷”大唐。

看到這張圖大家想到的是什麼呢?沒錯就是曾經風靡的“骷髏”大唐。骷髏大唐以高傷害、高速度、高操作給玩家們帶來了殺戮的快感,如今骷髏大唐捲土重來化身爲升級版“碰瓷”大唐。

以前的骷髏大唐沒落是因爲小死亡,但是靈飾系統出現後骷髏大唐又有抬頭之勢。靈飾給予的抗封可以大概率降低小死亡的命中。靈飾點化玩法放出後,所有物理系都在追求心源的高傷時,骷髏大唐打上健步如飛擁有絕對的速度優勢。

那麼如何打造一個骷髏大唐呢?首先就是輔助技能,強身和強壯是絕對不能點的。神速是絕對要點滿的,技能和修煉也一樣。

骷髏大唐對裝備的要求很苛刻,腰帶必須是無級別憤怒,而且等級越低越好,最高也不能超過40級。

武器必須是高傷力敏雙加,力量的加成可以不高但敏捷必須要高,一個合格的骷髏大唐速度只能比封系慢,在其他門派面前必須要搶到速度。

骷髏大唐基本上是存不下憤怒的,但有些特技也必須要帶。弱點可以忽視敵方30%防禦,打鋼板輔助很有效果。破碎在對陣輔助、封系和獅駝時會有奇效。野獸是看情況加的,如果需要打拉鋸戰第一回合就要上野獸。

衣服也是一樣要力敏雙加,骷髏大唐對衣服的防禦沒有要求,寶石就打翡翠石增加法防。

前排傷害靈飾也是圍繞速度的,骷髏大唐可以稍微放棄一些傷害,因爲站起來就能掃不缺傷害,但速度一旦落後就真沒得打了。吹了這麼半天,讓我們來下實戰中的效果。

這個大唐從裝備上來看也不屬於那種特別土豪的骷髏大唐,裝備的寶石沒滿,靈飾還有80級的。但骷髏大唐的機制在1V1中完全可以吊打土豪。

掃完之後就是“碰瓷”時間了,這個防禦這個血量沾到傷害就是死。所以在PK中就非常讓對方頭疼,面對骷髏大唐就像是“碰瓷者”一樣,我明明知道沾他一下他就倒,但又不能不碰。踩着個輪子封又封不中,不打就直接給你破血、弱點、破碎往臉上招呼,打了倒地拉起來就是一頓掃,反正就是怎麼打都難受。

骷髏大唐是爲數不多的衝10W還能吊打100W的選手,不過骷髏大唐有煩惱,一個骷髏大唐養活一個區的九轉商人可不是空穴來風。

貓咪老師課後總結:總結一下大唐的形態,須彌大唐、骷髏大唐、血耐大唐、暴力大唐、浪湧大唐、漫天大唐、濺射大唐,還有專門打寶圖的打圖大唐。一個門派能有7種玩法,完全可以召喚神龍了。大唐玩家的內心獨白:你削歸你削,我只要快樂就行了。

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