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原題:棋界新時代 驚くべき汎用性 囲碁 王銘琬九段

摘自:每日新聞

圖片:海峯棋院

作者:王銘琬 九段



“AlphaGo”的開發,是爲了證明電腦的能力已經超越了人類。而他們之所以選擇了圍棋,不僅僅是因爲圍棋的變化有着壓倒性的數量之外,其實還有另一個很大的原因。

 

正因爲圍棋有着“通用性”的特點,所以當他們開發圍棋AI的時候,這個技術或許可以運用到其他領域上。

 

正如他們所想,在戰勝人類棋手之後僅4個月,AlphaGo的技術運用到了冷卻系統中,並且節省了40%的能源,震驚了世界。

 

此後,中國的一家大型企業爲了提升自動翻譯的準確度,於是通過參與開發圍棋AI來提升技術水平,一家廣告公司更是將圍棋AI的運算法則運用到了廣告業務上,並且收穫了不錯的業績。

 

當然了,這並不代表開發AI的人員具有超出常人的慧眼,畢竟圍棋這個遊戲從古時候就給人帶來快樂。在戰國時代,很多武將覺得圍棋和戰爭一樣,於是就開始喜歡上了圍棋。織田信長、豐臣秀吉、德川家康以及武田信玄、伊達政宗,據說都有段位水平。

 

圍棋是需要和對方爭奪“過半數的佔有率”的遊戲,這和現代的“戰爭”——選舉有着異曲同工之妙。日本的很多首相都喜歡下圍棋,臺灣的一些政治家也經常問我“有沒有好的戰略啊”等問題。因爲需要“爭奪佔有率”,所以在經濟界也有很多圍棋愛好者。

 

圍棋裏每一顆棋子都有自己的角色,因爲不像將棋一樣每一顆棋駒有着各自的“性格”,所以需要對局者對局面進行解釋,並且需要讓他們發覺其中的故事。無論站在哪個角度去分析,都能聯想到其他領域的某個要素。而圍棋的自由程度,也可以從各地的圍棋情況中展現出來。比如在日本,圍棋經常被作爲文化事業,而在中國大陸將其列入職業體育來吸引人氣,而在臺灣,將圍棋當作是教育產業來看待。

 

圍棋也被人稱爲“幽玄”,圍棋的深奧程度讓人很快地提起興趣,同樣地圍棋也有自己“廣闊”的一面。如此一來,無論走到哪裏,圍棋都能給予我們很好的提示,而我們從這麼多的事例中,圍棋或許也能給予我們更加有意思的視角。



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