摘要:這不,最近國產生存手遊《明日之後》策劃宣佈:“新版本遊戲世界的走向,讓玩家們一起來決定這個故事的走向和最後的結局。想想策劃說的那句“我們玩的開,已經制作了多個版本應對玩家選擇”,看來這一次把主導權交給玩家手裏,策劃底氣還是很足的。

在遊戲界,中國玩家特別擅長打破常規,尋找另類樂趣。作爲種田狂魔的中國人,不管什麼遊戲,只要涉及相關的內容,就能硬生生給你玩到衣食無憂。曾經在《兵器時代》中,玩家作爲統治者,需要帶着人民在這個世界裏活下去。但遊戲中涉及人性考驗的選擇,全都被玩家丟棄,最後硬生生被玩成了種田養成遊戲。對此,該遊戲的策劃也深感無奈。

但是這個世界,從來不缺頭鐵的人。這不,最近國產生存手遊《明日之後》策劃宣佈:“新版本遊戲世界的走向,讓玩家們一起來決定這個故事的走向和最後的結局!”小編當時第一感覺就是:挑戰國服玩家的權威,這個策劃在玩火啊!隨後也迅速加入了《明日之後》大軍,準備爲策劃失業貢獻一份力量。

《明日之後》的遊戲世界中,現在很不太平。玩家剛剛入住城市沒多久,氣候環境就發生了鉅變。由於火山即將噴發,導致世界各地頻頻發生地震、雪崩、沙暴等自然災害,大量生物死亡,就連怪物也發生了變異。關鍵時刻,讓玩家自己決定事件最終結果,確定策劃不是要甩鍋?

面對即將到來的災難,玩家們的所作所爲,竟然完全出乎了小編的意料。他們一部分人集體出動,趕在災難之前,採集到了所有野外可用物資。另一方面改造房屋,緊急修建避難所,做足了應對災難的準備。大多數的玩家都參與到了抗災的活動中,用不同的方法對抗災難,有的處理動物屍體淨化環境,有的組織滅火防止災難擴大。

玩家本可以坐視不管的,之所以這樣,一方面是不願看到家園被毀,另一個方面就是:互動劇情太有趣了。玩家擁有很多種劇情選項,每一種選擇就是一個全新的故事線,和這些NPC對話,瞭解他的想法和處事風格,就像是認識新朋友一樣。和其他玩家一起完成任務,感受不一樣的末日奮戰。遺憾的是,一旦選擇就不能反悔,無法體驗其他劇情互動,因此很多玩家也會聚在一起交流劇情,聊NPC八卦。

最終大多數玩家的選項,會決定下一個劇情的開啓,直到最終定局。想想策劃說的那句“我們玩的開,已經制作了多個版本應對玩家選擇”,看來這一次把主導權交給玩家手裏,策劃底氣還是很足的。但是,一旦火山爆發,城市毀滅,遊戲不還是玩沒了?對此小編還是很好奇的,不知道這一次玩家又會搞出什麼事情,5月28日,一起期待最終結局!

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