摘要:伴隨着玩家選擇,遊戲的世界觀也在不斷推動,在小編看來,這樣的互動選擇玩法更像是策劃把自己的位置給了玩家,讓玩家成爲導演,去打造屬於自己的遊戲大結局,這麼說來,玩家們是能自己導演出一部劇情跌宕的火山版的《黑鏡》了嗎。如果想一邊玩遊戲遊戲,一邊看電影,那一定要嘗試一下Netflix公司的招牌作品:《黑鏡:潘達斯奈基》,整部電影的劇情轉折全部由觀衆掌控,大到其他角色的存亡,小到主角早飯喫什麼,觀衆決定的每一步都會直接影響到最後的結局。

如果想一邊玩遊戲遊戲,一邊看電影,那一定要嘗試一下Netflix公司的招牌作品:《黑鏡:潘達斯奈基》,整部電影的劇情轉折全部由觀衆掌控,大到其他角色的存亡,小到主角早飯喫什麼,觀衆決定的每一步都會直接影響到最後的結局。不得不說,想將這樣的互動選擇玩法融入電影中,要是編劇和導演專業的功底不夠,那觀衆可就體驗不到衆多獨特且完整的劇情線了。

想親身體驗站在命運交叉口時做抉擇的感覺?在生存手遊《明日之後》裏,你也能親身體驗媲美黑鏡的抉擇感!遊戲裏新更新的火山版本,有着衆多不同的劇情分支,至於選擇之後會走向哪一個結局,就要看玩家們自己的喜好了。不過這樣的互動選擇玩法,結局固然很重要,但策劃如何確保整體劇情的連貫性則更加重要,畢竟只有這樣,玩家才能每一次都根據遊戲內的情況,決定下一個選擇的最優解,最後達成想要的結局。

在這次全新的版本中,明日大陸的一座火山即將爆發,同時會伴隨着各種異象,從天邊的火山雲,到城市的地面不斷震動,甚至是森林無端起火。在玩家們遇到這些異象時,當機立斷的行動派都選擇立即加入滅火行動,而一些穩健的玩家則會選擇幫助科學家普林尼深入調查火山危機的根源,這些不同的選擇也帶領玩家進入到了不同的劇情線中。就和《黑鏡》中一樣,在進行劇情的抉擇時,每一步選擇都會指向下一個新的問題。

要知道,策劃爲了增加玩家沉浸感,特地在去年去了龐貝古城,進行實地考察,並從當地古城管理局那裏獲得了相關資料。根據收集的資料,策劃不但還原了火山爆發前的種種異象,還預設了人們面臨災難時的種種不同選擇。

伴隨着玩家選擇,遊戲的世界觀也在不斷推動,在小編看來,這樣的互動選擇玩法更像是策劃把自己的位置給了玩家,讓玩家成爲導演,去打造屬於自己的遊戲大結局,這麼說來,玩家們是能自己導演出一部劇情跌宕的火山版的《黑鏡》了嗎?

相關文章