摘要:《鏽湖:起源》講述的是一個長生不老的故事,諷刺的是,爲了一個人的重生,卻獻祭了一個家族的近乎所有人。布恩迪亞家族的每一個成員全都精力旺盛、活力非凡,在他們各自的生命中奮力地活過,他們出走、勞作、情殺、政變、革命......他們患上失眠症,喫土,昇天而去,但看似熙熙攘攘熱熱鬧鬧的家族歷史本質卻是不斷的循環,直到如同吉普賽人的寓言一樣,整個家族徹底消失在一場颶風中,被抹去了存在的痕跡,合上整本書映入眼簾的是四個大字《百年孤獨》。

當白嘉軒多年以後將一生裏娶過七房女人引以爲傲的時候,奧雷里亞諾·布恩迪亞面對着行刑隊,想起了他父親帶他去看冰塊的那個遙遠的下午;

後來鮑勃走出白門治療中心的時候已經忘記了勞拉,他或許還不知道那個曾經令他魂牽夢縈的女人一生的詛咒都來自那個名叫鏽湖的不祥之地;

1860年的時候一個名叫詹姆斯的男子來到鏽湖,繼承了離奇死亡的叔叔的遺產並種下了自己的家族之樹,而勞拉卻成爲了這個家族的最後一個後代......

鏽湖,彷彿被上帝遺忘之地;六道輪迴,埃及十災,長生不老與鍊金術......一切世上所有的怪力亂神、不祥之物皆有可能上演;這裏的夜晚血腥又狂野,這裏的感情熾熱又淡漠 ,無數的陰謀、怨懟、陷害與禁忌在這裏上演,每個人都以一種極端的方式證明自己的存在。

鏽湖幾乎沒有壽終正寢的死亡,家族的每個成員的死亡都是語焉不詳的謎和傳奇——令人無法不聯想起加西亞·馬爾克斯筆下的馬孔多。似乎自從《百年孤獨》開始,總有人沉迷於用魔幻現實的筆觸來描述離奇的家族史,這樣的文藝作品以前是小說,現在輪到遊戲了。

描述家族史或者加入家族史概念的遊戲越來越多,雖然在商業上的佔比法與那些真正的爆款流行遊戲相提並論,但他們始終引人注目,是第九藝術中的先鋒。這裏面有《伊迪芬奇的記憶》,也有我們這次的主角"鏽湖系列",尤其是這個系列中的《天堂島》《起源》兩作非常的典型。

何爲"魔幻現實"?不僅僅是情節和遣詞造句上的誇張離奇,魔幻現實最大的特點是其主旨與內容的反差。布恩迪亞家族的每一個成員全都精力旺盛、活力非凡,在他們各自的生命中奮力地活過,他們出走、勞作、情殺、政變、革命......他們患上失眠症,喫土,昇天而去,但看似熙熙攘攘熱熱鬧鬧的家族歷史本質卻是不斷的循環,直到如同吉普賽人的寓言一樣,整個家族徹底消失在一場颶風中,被抹去了存在的痕跡,合上整本書映入眼簾的是四個大字《百年孤獨》。極致的孤獨需以極致旺盛的生命來映襯,這便是馬爾克斯用來體現拉丁美洲混亂歷史的方式。

——而《鏽湖》呢?《鏽湖:起源》講述的是一個長生不老的故事,諷刺的是,爲了一個人的重生,卻獻祭了一個家族的近乎所有人。Vanderboom除了阿爾伯特與嫂子做出的試管嬰兒rose,沒有一個直系後代活了下來。詹姆斯死於長生不老藥副作用的猝死,瑪麗驚嚇而死,塞繆爾和艾達被阿爾伯特殺死.....

"鏽湖需要犧牲。"犧牲無辜的人,犧牲很多人——爲了永生。爲了永生,經歷種種獵奇、恐怖、不能理解之事。在鏽湖,"愛"是最卑微無能的東西,雅各布的母親是唯一試圖阻止長子被獻祭的人,被挫骨揚灰;艾瑪直到上吊而死也沒有再見到兒子弗蘭克。永生令人着迷,可是永生的終極意義又是什麼?

——爲了描述永生,所以我們不斷地描述死亡——這就是《鏽湖》,歡迎來到鏽湖。

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