設立智慧長者食堂,爲老年人提供上門送餐服務;推進養老服務“一卡通”建設,提升老年人辦事、就醫、出行便利度;上線長者數字課堂小程序,豐富老年人退休生活……爲彌合老年羣體“數字鴻溝”,加快構建老年友好型數字社會,近年來中國各地各部門推出多項舉措,積極優化數字社會適老化建設,幫助“銀髮族”更好享受數字經濟發展紅利。

第七次全國人口普查數據顯示,中國正面臨日益嚴重的老齡化問題,老年人口數量和佔比在快速上升。當老齡化遇見數字化,如何讓規模巨大的老年羣體共享智能社會發展紅利,是當前社會民生領域面臨的一個重要挑戰。

“當前,信息化、數字化與老齡化交織下,老年人成爲互聯網影響下的重要人羣。”中國民主促進會會員、騰訊研究院副院長曹穎近日接受中新社記者採訪時表示,“爲適應新時代特點,滿足老年人需求,我們應鼓勵發展適合老年人的數字技術和產品,關注老年人羣在數字化社會的生活需求。”

中國官方已出臺《關於切實解決老年人運用智能技術困難的實施方案》《互聯網應用適老化及無障礙改造專項行動方案》等,推動老年友好型數字社會建設。

“近年來,老年人在使用互聯網、享受智能服務的便利性等方面顯著提升。”中國社會科學院社會發展戰略研究院研究員房連泉表示,目前,日常生活場景中基本保留了線下兜底服務,應對“數字鴻溝”問題的長效機制正在形成。在高頻性公共服務事項上,數字技術應用廣闊,要繼續推進數據資源的整合和開放共享,讓“數據多跑路,老年人少跑腿”,從而讓老年人更好分享數字經濟發展紅利。

以上海爲例,該市已實施長者服務“銀色數字工程”,打造“智慧長者食堂”,開展“100萬人次長者智能技術運用能力提升行動”,上線長者數字生活“隨申學”微信小程序等,建立智慧養老的“四梁八柱”。

爲幫助老人與“網”更好相融,曹穎呼籲,“要關注老年人在養老、健康、精神文化生活、社會參與等方面的需求,挖掘老齡社會的潛能,激發老齡社會的活力。”

曹穎認爲,鼓勵發展老年友好型數字互動娛樂產品,結合信息科技的優勢與力量保障“老有所樂”,是應對人口老齡化應該嘗試的方向之一。

電子遊戲是時下最流行的數字互動娛樂產品之一,能夠承載教育、健康、文化藝術等核心價值。適老遊戲等數字娛樂互動應用在提升老年人生活質量和身心健康方面具有巨大的潛力。

全球網絡指數機構調研數據顯示,全球年齡在55–64歲之間的遊戲玩家數量正在不斷攀升。

據悉,2021年日本埼玉市銀髮電子競技協會和日本藥科大學舉行了“電子競技體育學習研討會”,專門就銀髮電子競技如何服務老年人的問題進行學術研究;在歐美地區,很早以前就出現了老年人電競活動賽事。

在曹穎看來,推動老年電競產業發展能夠打破世代交流的困局,爲老年退休生活注入新的活力。但他發現,現有市場並未充分滿足老年人的多樣化需求。

對此,曹穎建議,政府可以制定具體針對適老數字互動娛樂市場產業的扶持政策,引導社會資本投入該領域,提高市場關注度,併爲研發具有康復、養生、認知鍛鍊等功能的遊戲提供激勵。同時,可以將適老數字互動娛樂產品融入社會公共服務體系,如養老機構、社區活動中心等;還可鼓勵產學研結合,啓發行業探索老年友好型數字互動娛樂產業創新發展。

責任編輯:石秀珍 SF183

相關文章