都市快報訊 昨天傍晚,杭州雲棲國際會展中心一樓大廳內,一張八仙桌周圍擠滿了人。有一件藍白黑的格子襯衫特別眼熟,定睛一看,果然是王堅院士。一桌子的年青人或坐着或站着,有說有笑,像極了話劇《茶館》裏的一幕。

從一匹馬到人形機器人、從宇宙到極光、從恐龍到古生物、從一棵樹到探索自然,從AIGC到電影……這個週末,來自全球各地的年青人,因爲相同的興趣愛好聚集到了雲棲小鎮。

有人站在最亮眼的聚光燈下分享自己的夢想,有人分享自己對最新技術的思考和實踐,還有人僅僅是坐在一起看一場露天電影、踢一場球、打一場遊戲。

刑偵劇裏“三歲畫老”真的可以做到!

兩年前,有一本叫《獵罪圖鑑》的探案網劇很火。劇中“天才模擬畫像師”沈翊憑藉聲音和骨感,或者受害人隻言片語的描述,就可以畫出兇手的相貌,甚至“三歲畫老”,通過人臉的骨骼推斷畫出成年後的長相。

現實生活中,真的可以三歲畫老,以畫追兇嗎?

浙江警察學院學生、同時也是“未來之貌”項目創始人的彭星源,向大家揭祕了基於GAN(生成式對抗網絡)的面容時光機技術:通過一張小小的照片模擬出一個人0至70歲的樣子。

當初,彭星源看了劇中三歲畫老的神奇功能,突然想到自己曾關注過的一個社會問題:走失兒童。

有關數據統計,我國每天有2763人走失,其中很多是無辜兒童。比如中國最大尋找失蹤未成年人的公益網“寶貝回家”,數據庫中有近18萬的失蹤人羣,網站讓幾千個家庭重聚,但這個數量只佔到了總數的2.5%左右。其中的一個重要原因,是“寶貝回家”發佈的照片,很多是小朋友小時候的照片,但隨着慢慢長大,很難追蹤到長大之後的樣貌。

他印象最深的一個案例是2018年,貴州遵義的一對父母終於找到了自己失散30多年的孩子。這個孩子其實沒有走遠,一直生活在離家只有10多公里的地方,而且經常去親叔叔家的小喫店裏喫飯。

專業領域出身的彭星源開始思考,能不能用數據去幫助更多的家庭尋找走失兒童?

一張小時候的照片,可能是黑白的,也可能因爲時間久遠有了裂痕。彭星源和團隊對照片作預處理後,通過算法,還原出0至70歲的樣貌,一套總共34張照片,每張照片的年齡跨度在1-2歲之間。

這裏面涉及三個核心技術,面容預測、老照片修復和人臉識別。面容預測是最有意思的一個模型之一,即基於GAN的生成式對抗網絡。GAN源於博弈論中的兩人零和博弈。

零和博弈指的是當兩個人在不同的博弈中達到納什均衡狀態,即達到一個最吻合的狀態。放在算法中,通過生成器和判別器不斷地進行交流和博弈,直到最後,生成器能夠生成出判別器無法再判別你是虛假照片的情況,就達到了想要的效果。

彭星源說,雖然現在很多App也推出了面容預測的功能,但大部分偏娛樂效果,只是在照片上加了皺紋效果,並不符合人臉衰老的規律。

目前“未來之貌”團隊對這項技術作了一些測試。“我們穿越時光,爲的是成全希望,希望未來之貌帶着時光機送寶貝回家。”彭星源說。

00後姑娘大三休學創業all in AI

AI大電影《山海奇鏡》背後的故事

大三休學創業all in AI,00後姑娘陌叄渡和同學們成立一個叫“躍墨”的工作室,最近剛完成了陳坤導演的《山海奇鏡》AI電影部分原畫輸出。

陌叄渡是中央美術學院藝術管理專業學生。她說自己看到AI繪畫工具Midjourney那一刻,就被打動了,“AI關鍵詞的底層邏輯是藝術理論,正好和我專業對口。”果然,她設置關鍵詞,嘗試生成的作品也在網上得到了很多人的認可。

《山海奇鏡》被稱爲國內第一部AI大電影,故事來源於先秦古籍《山海經》,將傳說中的各類奇異怪獸先用AI生成圖片,再將圖片合成視頻。“因爲電影涉及很多個動態畫面,如何保證風格的統一性是難點,設置什麼樣的關鍵詞,用什麼樣的工具都有考究。”

許多人一提到AI,第一印象往往是它能輕鬆生成各種內容,從而擔心人類即將被替代。“一個短短一分鐘的AI影片,從劇本創作到分鏡設計,再到畫面輸出、驅動、剪輯和特效製作,每一個環節都由人類的創意和想法所驅動。”陌叄渡認爲,AI時代,人類依然是創作的主體,創意的核心。

任素汐唱歌時的伴舞竟不是真人

首個登上央視春晚的AI視頻

龍年央視春晚,任素汐演唱了一首《枕着光的她》,不知道你發現沒,現場伴奏視頻,是將一段真人雙人舞用AI的風格轉繪成陶瓷的舞蹈。

這也是央視春晚首次AI生成的視頻,這次在2050的現場,陶瓷雙人舞蹈作者之一的Simon阿文和大家詳細講解了轉繪舞蹈製作全過程、遇到的技術難點,以及對應的解決方案。並探討如果把時間節點放到當下,會有什麼新的技術方案。

Simon阿文是AbleSlide 聯合創始人,也是一名AI創作者。他說,如果是將一個人的舞蹈轉化爲卡通或者其他想要的風格,技術上並不複雜,但如果是兩人的動作,就很難了,因爲雙人舞蹈會有擁抱等靠在一起的動作,導致AI在提取骨骼、人物輪廓等很難流暢表達出來,有時候還會出現性別交換等問題。

爲了解決這個問題,剛開始Simon阿文他們嘗試先將單人舞蹈轉繪,再進行雙人合成。但這個工作帶來了大量的後期製作時間,好在經過多次探索嘗試,最後找到了好用的工具插件,接入了一個叫ControlNet tile模型,讓其參考原視頻的角色細節特徵,從而固定住角色特徵。

這裏還有個哭笑不得的細節。如何將自己想要的風格準確描述並且告訴AI,一直是個難題。Simon阿文說前期他在輸入有關陶瓷的關鍵詞後生成的陶瓷人物,質感一直不好,最後還是靈機一動去亞馬遜上搜了大量的陶瓷商品,看他們的商品介紹單詞,嘗試輸入porcelain figurine(瓷娃娃),終於生成了滿意的質感。

通過這麼久的嘗試,Simon阿文也表示,AI在一定程度上解放了技術,提高了效率,但它仍然只是一個幫助人類實現想法的工具。真正取代人類的不是AI,而是那些懂得如何運用AI的人。

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