《无尽杀戮》又要出来坑钱了,不过这次的坑钱形式大概有点极端,因为这款游戏即将变成一个跑团RPG游戏。

新的游戏《无尽杀戮:RPG》将深入挖掘桌面游戏中的战斗与角色创造和成长相关的深层次内容。

这款游戏将以类似游戏教程的序幕作为开端,介绍游戏的世界观并让玩家按照自己的意愿与指引创造属于自己的幸存者,之后玩家将进入不同的场景并产生选择肢,并鼓励玩家之间自由进行组队。游戏的探险部分被设定为灵活且可定制的冒险故事,可以在各种经典的无尽杀戮场景中进行展开,从购物中心到废弃的医院,并允许玩家建立自己的队伍并诠释为什么你们会在这里联手,并且最终活下来。

游戏需要一个主持人,并使用一组自定义的僵尸骰子来确定玩家行为的效果和检定,骰子的点数和内容将影响行动的强度和趋向性。

虽然听上去实在太过类似桌游版图版,但跑团的体验绝对是全新的,这是一个全新的视角,并且很多人也都想要去尝试。

目前这款游戏正在研发制作过程之中,并预定将于2019年第四季度开始进行Kickstarter的众筹活动,是的,是在明年年底,所以就不要指望这个东西会在很快体验到了。

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